question
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"body": "現在 \n環境は、mampを使ってやっています。 \nurlは、http://localhost:8888/input/contact/confirm.phpで間違えないと思うのですが。 \nvar_dumpで確認してもNULLになっていました。\n\n目標 \nheader関数じゃなくても良いのでセッションを渡せる方法あれば、ご意見お願い致します。\n\nform.php\n\n```\n\n <?php \n session_start();// SESSIONを使うときは最初にスタートさせる\n \n // 送信ボタンが押されたかどうか\n if (isset($_POST['submit'])) {\n // POSTされたデータをエスケープ処理して変数に格納\n $kinds = htmlspecialchars($_POST['kinds'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $name = htmlspecialchars($_POST['name'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $email = htmlspecialchars($_POST['email'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $gender = htmlspecialchars($_POST['gender'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $okama = htmlspecialchars($_POST['okama'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $water = htmlspecialchars($_POST['water'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $title = htmlspecialchars($_POST['title'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n $body = htmlspecialchars($_POST['body'],ENT_QUOTES | ENT_HTML5);\n \n //エスケープ処理\n $errors = [];//エラー格納用配列\n //trim(文字列)→文字列内の空白を除去 →値がなくなればエラーにする\n if (trim($name) === '' || trim($name) ===\"\") {\n $errors['name'] = \"名前を入力してください。\";\n }\n if (trim($title) === '' || trim($title) ===\"\") {\n $errors['title'] = \"名前を入力してください。\";\n }\n if (trim($body) === '' || trim($body) ===\"\") {\n $errors['body'] = \"名前を入力してください。\";\n }\n if (count($errors) === 0) {\n // echo \"入力値に以上ありませんでした。\";\n // URLは「http」or「https」に注意\n header('Location: http://localhost:8888/input/contact/confirm.php');\n } else {\n // エラー配列があればエラーを表示\n echo $errors['name'];\n echo $errors['title'];\n echo $errors['body'];\n }\n }\n \n // confirm.phpから戻ってきたときに値を保持\n if (isset($_GET) && isset($_GET['action']) && $_GET['action'] === 'edit') {\n $kinds = $_SESSION['kinds'];\n $name = $_SESSION['name'];\n $email = $_SESSION['email'];\n $gender = $_SESSION['gender'];\n $okama = $_SESSION['okama'];\n $water = $_SESSION['water'];\n $title = $_SESSION['title'];\n $body = $_SESSION['body'];\n }\n \n ?>\n !DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>入力フォーム</title>\n </head>\n \n <body>\n <form method=\"post\" action=\"confirm.php\">\n 〜〜省略〜〜\n <p>件名</p>\n <input type=\"text\" name=\"name\" value=\"\" placeholder=\"件名\" require>\n <p>内容</p>\n <textarea type= \"text\" name=\"body\" placeholder=\"お問い合わせ内容\" rows=\"7\" required><?php if(isset($body)){echo $body;}?></textarea>\n <button type=\"submit\" name=\"submit\" value=\"確認\">確認</button>\n </form>\n </body>\n \n </html>\n \n```\n\nリダイレクト先 \nconfirm.php\n\n```\n\n <?php\n session_start();\n if (isset($_SESSION['kinds'])) {\n $kinds = $_SESSION['kinds'];\n $name = $_SESSION['name'];\n $email = $_SESSION['email'];\n $gender = $_SESSION['gender'];\n $okama = $_SESSION['okama'];\n $water = $_SESSION['water'];\n $title = $_SESSION['title'];\n $body = $_SESSION['body'];\n }\n var_dump($kinds);\n ?>\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>確認画面</title>\n </head>\n <body>\n <div>\n <h2>お問い合わせ内容確認</h2>\n <table>\n 〜〜省略〜〜\n </table>\n <!-- POSTの送信先はsend.phpであることに注意してください -->\n <form method=\"post\" action=\"send.php\">\n <input type=\"hidden\" name=\"token\" value=\"<?php echo $token ?>\">\n <button type=\"submit\" value=\"送信\">送信</button>\n <a href=\"form.php?action=edit\">戻る</a>\n </form>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "PHPでmampを使いheader関数を使ってセッションをリダイレクトしようとしていますが出来ません。",
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"body": "はじめまして。\n\nform.phpからconfirm.phpへのデータを渡す件に関しましてですが、このコードからですと下記2点のどちらかでいいような気がします。 \n・form.phpのform内にてinputタブ(hidden)でデータを持たせPOSTで送信→confirm.phpにてPOSTで受け取る \n・$_SESSIONに値を入れてあげる\n\nいただいたコード内を見る限り、そもそも$_SESSIONにデータを格納していないように見受けられます。(いただいているコード以外の個所で格納していたらすみません) \nもし$_SESSIONに格納していないのあれば、form.phpの最初で$_POSTから受け取って変数に格納しているのでそのあたりで$_SESSIONに格納してもよいかと思います。\n\nまた、他に気になった個所ですと、confirm.phpにてvar_dump($kinds)をしていますが、直前のif文の外に記載されております。 \n$kindsの中身を確認したいのであればif文の中に、$_SESSION['kinds']の中身を確認したいのであれば、var_dump($_SESSION['kinds']);のほうが良いかと。\n\n他に細かいことですが、form.phpのHTML記載箇所について、「!DOCTYPE\nhtml>」となっており「<」が抜けておりますので併せてご確認ください。",
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"body": "オブジェクトをキーに持つdictでキーなしエラーが発生したときに、表示されるエラーメッセージが正しく表示されず困っています。\n\nおそらくKeyErrorは `__repr__` を呼び出しているようなのですが、 `__repr__` が戻す文字列に不等号(`<`,\n`>`)が含まれると、不等号に挟まれた文字列が表示されないようです。 \n回避策などありましたら、教えていただけないでしょうか?(内蔵ブラウザのせいでしょうか。)\n\n実行環境は、WSL2(Ubuntu)、Python3.8、VSCode+JupyterLab(plug-in)です。\n\n```\n\n !python3 --version\n !cat /etc/os-release\n !echo\n \n \n class TestClass():\n message: str\n \n def __init__(self, message: str):\n self.message = message\n \n def __repr__(self):\n text = f\"aa=<bb> TestClass(message='{self.message}')\"\n print('期待値:', text)\n return text\n \n \n map = {\n TestClass('aa'): 'AA',\n TestClass('bb'): 'BB',\n }\n _ = map[TestClass('cc')] # ←キーなしExceptionが発生する。エラーメッセージは、'<bb>'の部分が表示されない。\n \n```\n\n以下、実行結果です。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/mKxmV.png)](https://i.stack.imgur.com/mKxmV.png)\n\n### 環境\n\nVSCode 1.77.3 \nプラグイン: v2023.3.1201040234 \nIPython : 8.8.0 \nipykernel : 6.22.0 \nipywidgets : 8.0.6 \njupyter_client : 7.4.9 \njupyter_core : 5.1.3",
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"title": "KeyError が発生した際、エラーメッセージの一部が欠損してしまう",
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"body": "以下の環境で再現しました。\n\n * Windows 11 + Anaconda\n * Python 3.11.3\n * Jupyter (server=6.5.4, IPython=8.12.0)\n * VSCode 1.77.3\n\nソースコードは以下の1行のみ。\n\n```\n\n print('<bb>')) # SyntaxError: unmatched ')'で<bb>が出力できない\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/jkAIP.png)](https://i.stack.imgur.com/jkAIP.png)\n\nJupyter単体(ブラウザ上で動作)では再現しないのでVSCodeが怪しいと思って探したら、似たissueが見つかりました。\n\n[Interactive window shows stack trace with bare tags when running code in\nunsaved buffer #12532](https://github.com/microsoft/vscode-\njupyter/issues/12532)\n\nたぶんインタラクティブ ウィンドウ上でのTracback表示に不具合があると思います。",
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"body": "会社でOneDriveを使用しており、そこに入っているフォルダの中のワードファイルを開き(参照)して、エクセルの指定セルの文字を置換し、別のワードファイルに保存するというマクロを作成中です。\n\n自分のデスクトップのフォルダでは成功しますが、OneDriveに格納すると下記のところで、エラー52が表示されます。\n\n```\n\n Set wordDoc = wordapp.Documents.Open(ThisWorkbook.Path & \"\\\" & buf)\n \n```\n\npathはOneDriveのURL(https:・・・・)を読み取っており、グーグルで調べるとhttpsが原因であるという記事は見つけました。また、ローカルアドレスに変更もしたくなく・・・あくまでも職場で共有できるOneDriveに入っているワードファイルを開ける方法を探しております。無理であれば、OneDriveに格納して自分のデスクトップにDLして使用する形にしようと思っています。どうか宜しくお願いします。",
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"title": "マクロでOneDriveに入っているファイルを開けたい",
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"body": "OneDriveをローカルコンピューターに同期してください: \nその後、VBAマクロでファイルパスを変更してください。 \n例えば、\n\n```\n\n Set wordDoc = wordapp.Documents.Open(\"C:\\Users\\あなたのユーザネーム\\OneDrive\\あなたのフォルダー\\対象ファイル名.docx\")\n \n```\n\nご確認ください。",
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"body": "恐らくは (PCごとに) ログインユーザー名が異なる際にファイルパスも変わってしまうため、パスを一意に指定する方法が分からずに URL\n指定を使おうとしているのだと思われます。\n\n以下の様に `%OneDrive%` などの環境変数を使えば、OneDrive のパスに展開されるので、複数の環境でも使いまわすことが出来ると思います。\n\n**例:**\n\n```\n\n %OneDrive%\\ファイル.docx\n \n```\n\n環境変数名 | 説明 \n---|--- \n`OneDriveCommercial` | 組織アカウントのOneDriveフォルダのルートパス \n`OneDriveConsumer` | 個人アカウントのOneDeiveフォルダのルートパス \n`OneDrive` | `OneDriveCommercial` と同様 \n \n**参考:** \n[Windows10 OneDriveのパスを取得する方法](https://itmemo123.net/windows/387/) \n[OneDriveの環境変数を活用する](https://news.mynavi.jp/article/win10tips-360/)",
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"body": "OneDriveのGraphAPIを使用してファイルのアップロード、ダウンロードをするツールがあります。 \n同期を考えなくていいのならば、補助として使えるのでは? \n[Graph OneDrive](https://github.com/dariobauer/graph-\nonedrive)というツールですが、Pythonが必要です",
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"body": "railsでbootstrapを使っている初学者です。 \nデバイスを用意た本の投稿サイトを作成しています。 \nヘッダーのナビゲーションメニューのリンクの色を白に変えたいのですがと記述したりscssでリンクの変更もしましたが色が変わりません。\n\n```\n\n <body>\n <header>\n \n <nav class=\"navbar navbar-expand-md navbar-dark bg-dark \">\n <!--div class= \"container\"-->\n \n <span><%= link_to \"Bookers\", root_path %></span>\n \n <form class= \"form-inline ml-auto\">\n <% if user_signed_in? %>\n <li class= \"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-home\"></i>\n <%= link_to \"Home\", root_path %>\n </li>\n <li class=\"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-users\"></i>\n <%= link_to \"Users\", users_path %>\n </li>\n <li class=\"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-book-open\"></i>\n <%= link_to \"Books\", books_path %>\n </li>\n <li class=\"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-sign-out-alt\"></i>\n <%= link_to \"Log out\", destroy_user_session_path, method: :delete %>\n </li>\n \n <% else %>\n \n <li class= \"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-home\"></i>\n <%= link_to \"Home\",root_path %>\n </li>\n \n <li class= \"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-link\"></i>\n <%= link_to \"About\", about_path %>\n </li>\n <li class=\"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-user-plus\"></i>\n <%= link_to \"Sign up\", new_user_registration_path %>\n </li>\n <li class= \"list-unstyled\">\n <i class=\"fas fa-sign-in-alt\"></i>\n <%= link_to \"Log in\", new_user_session_path %>\n </li>\n <% end %>\n </form>\n </ul>\n </nav>\n </div>\n </header>\n <% flash.each do |key, value| %>\n <%= content_tag(:div, value, class: \"#{key}\") %>\n <% end %>\n \n <%= yield %>\n \n </body>\n \n </html>\n \n```",
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"title": "bootstrapを使ってナビゲーションメニューのリンクの色を変えたい",
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"body": "SCSSに以下のコードを追加してみてください。\n\n```\n\n .navbar .nav-item a,\n .navbar .navbar-brand \n {\n color: white !important;\n }\n \n .navbar .nav-item a:hover \n {\n color: rgba(255, 255, 255, 0.8) !important;\n }\n \n```\n\nナビゲーションメニュー内のリンクとブランドのテキスト色を白に設定、マウスオーバーしたときの色も指定しています。 \n!importantを使用して、既存のBootstrapスタイルが強制で上書きされます。",
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"body": "tkinterを使って、エクセルから作成したデータフレームをグラフとして表示させようとしています。しかし、”グラフ”・”グラフを更新”どちらのボタンを押しても、グラフが更新されないです。\n\n```\n\n import tkinter as tk\n import csv\n from tkinter import filedialog\n import numpy as np\n import pandas as pd \n from matplotlib.figure import Figure\n from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg, NavigationToolbar2Tk\n import matplotlib.pyplot as plt\n import sys\n \n root = tk.Tk()\n root.geometry(\"1500x800\")\n root.title(u\"Zero point treatment\")\n root.resizable(False,False)\n #windowの設定\n \n load = tk.Frame(root,width=500,height=500,borderwidth=1,relief='solid')\n HSM = tk.Frame(root,width=500,height=500,borderwidth=1,relief='solid')\n modulus = tk.Frame(root,width=500,height=500,borderwidth=1,relief='solid')\n monitor = tk.Frame(root,width=500,height=300,borderwidth=1,relief='solid')\n button = tk.Frame(root,width=500,height=300,borderwidth=1,relief='solid',cursor='hand2')\n enter = tk.Frame(root,width=500,height=300,borderwidth=1,relief='solid')\n #frameの定義\n \n load.propagate(False)\n HSM.propagate(False)\n modulus.propagate(False)\n monitor.propagate(False)\n button.propagate(False)\n enter.propagate(False)\n #frameのサイズを固定\n \n load.grid(row=0,column=0)\n HSM.grid(row=0,column=1)\n modulus.grid(row=0,column=2)\n monitor.grid(row=1,column=2)\n button.grid(row=1,column=0)\n enter.grid(row=1,column=1)\n #frameを配置\n \n #_______約束の地 変数宣言_______\n mini = 200\n max = 500\n #HSMどの範囲で補正するか初期設定。mini~max(nm)\n x = []\n y_load = []\n y_HSM = []\n y_mod = []\n test_num = 2\n \n #----------------------関数を定義---------------------\n \n #-------------------------------graph関数はデータフレームからグラフを作る関数-----------------------------------\n def graph_load():\n fig_l = plt.Figure()\n instance = fig_l.subplots()\n instance.plot(x,y_load)\n instance.set_xlabel(\"Depth(nm)\")\n instance.set_ylabel(\"load(mN)\")\n instance.set_ylim(-10,300)\n return fig_l\n \n def graph_HSM():\n fig_H = plt.Figure()\n instance = fig_H.subplots()\n instance.plot(x,y_HSM)\n instance.set_xlabel(\"Depth(nm)\")\n instance.set_ylabel(\"HSM(N/m)\")\n instance.set_ylim(-10,3000000)\n return fig_H\n \n def graph_mod():\n fig_mod = plt.Figure()\n instance = fig_mod.subplots()\n instance.plot(x,y_mod)\n instance.set_xlabel(\"Depth(nm)\")\n instance.set_ylabel(\"modulus(GPa)\")\n instance.set_ylim(-10,300)\n return fig_mod\n \n def graph_load2():\n fig = plt.Figure()\n ax = fig.add_subplot(1,1,1)\n canvas = FigureCanvasTkAgg(graph_load(),master=load)\n canvas.get_tk_widget().pack()\n ax.plot(x,y_load)\n ax.set_xlabel(\"Depth(nm)\")\n ax.set_ylabel(\"load(mN)\")\n ax.set_ylim(-10,300)\n canvas.draw()\n \n \n #------------------------------------canvas関数はキャンバスを作り、グラフを置く関数----------------------------------------\n def canvas_load():\n canvas = FigureCanvasTkAgg(graph_load(),master=load)\n canvas.get_tk_widget().pack()\n canvas.draw()\n return canvas_load\n \n def canvas_HSM():\n canvas = FigureCanvasTkAgg(graph_HSM(),master=HSM)\n canvas.get_tk_widget().pack()\n canvas.draw()\n return canvas_HSM\n \n def canvas_mod():\n canvas = FigureCanvasTkAgg(graph_mod(),master=modulus)\n canvas.get_tk_widget().pack()\n canvas.draw()\n return canvas_mod\n \n \n #ボタンをクリックした時の挙動を設定する\n \n filename = filedialog.askopenfilename(\n title = \"ゼロ点補正するエクセルファイルを選択\",\n filetypes = [ (\"Excelブック\", \".xls\") ], # ファイルフィルタ\n initialdir = \"./\" # 自分自身のディレクトリ\n )\n \n #--------------------------データフレームを作成-------------------------------\n df_load = pd.read_excel(filename,sheet_name='Test {:03}'.format(test_num),usecols=[1,2],skiprows=[0,1])\n df_HSM = pd.read_excel(filename,sheet_name='Test {:03}'.format(test_num),usecols=[1,4],skiprows=[0,1])\n df_mod = pd.read_excel(filename,sheet_name='Test {:03}'.format(test_num),usecols=[1,6],skiprows=[0,1])\n #データフレームを作成\n \n for line in range(1,1000):\n x.append(df_load.iat[line,0])\n y_load.append(df_load.iat[line,1])\n y_HSM.append(df_HSM.iat[line,1])\n y_mod.append(df_mod.iat[line,1])\n if df_load.iat[line,0] is None:\n break\n #値があるだけエクセルからデータを読み込みアレイに変換\n \n button_canvas = tk.Button(enter,text=u'グラフ',command=lambda:[graph_load(),graph_HSM(),graph_mod(),canvas_load(),canvas_HSM(),canvas_mod()])\n button_canvas.pack()\n \n \n button_canvas2 = tk.Button(enter,text=u'グラフ更新',command=lambda:[graph_load2()])\n button_canvas2.pack()\n \n \n root.mainloop()\n #画面を表示\n \n```",
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"body": "### 実現したいこと\n\n・String型でScannerクラスを使い、日本語を出力したい\n\n・コマンドプロンプトに、「こんにちは〇〇(日本語)さん」と出力したい\n\n```\n\n import java.util.Scanner ;\n \n class HelloNext{\n \n public static void main(String[] args) {\n String x ;\n \n Scanner sc = new Scanner(System.in) ;\n \n System.out.print(\"名前を入力してください。 > \") ;\n x = sc.nextLine() ;\n \n System.out.println() ;\n System.out.println(\"こんにちは\" + x + \"さん。\") ;\n \n }\n \n }\n \n```\n\nというプログラムを作成しました。 \nこれをWindows上のWindows PowerShellで実行した所、\n\n```\n\n 1)名前を入力してください。 > abc\n \n こんにちはabcさん。\n \n 2)名前を入力してください。 > あいうえお\n \n こんにちはさん。\n \n 3)名前を入力してください。 > あbう\n \n こんにちはbさん。\n \n```\n\nとなり、日本語入力した場合、名前として認識されず出力が「こんにちはさん。」と出力が失敗してしまいます。\n\nUbuntu上の端末では問題なく出力された為、恐らく環境の問題だと思われます。\n\n解決策をご教授して頂ければ幸いです。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\n・JDK : 20.0.1 \n・Eclipse で書きました。",
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"title": "javaのScannerクラスでString入力を実装した場合、abcなどの英数字はコマンドプロンプト上で入出力できますが、日本語では入力はできても出力されません。",
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{
"body": "> 実現したいこと \n> ・String型でScannerクラスを使い、日本語を出力したい \n> ・コマンドプロンプトに、「こんにちは〇〇(日本語)さん」と出力したい\n\n標準入力(System.in)の文字コードを以下のとおり明示的に指定すればよいです。\n\n```\n\n //Scanner sc = new Scanner(System.in) ;\n Scanner sc = new Scanner(System.in, \"Shift-JIS\") ;\n \n```\n\n実行するコマンドプロンプトの文字コードはデフォルトのままであることを前提としています。\n\n```\n\n C:\\>chcp\n 現在のコード ページ: 932\n \n```\n\n* * *\n\nWindowsのコマンドプロンプト(cmd)での入力はシフトJISのようです。 \nWindowsのシステムロケール)をUTF-8に変更してもよいのですが、影響が大きすぎるので現時点ではJavaのソースコードを変更する方がよいと思います。\n\n* * *\n\nソースコードを修正せず、システムロケールもシフトJISのままで、 \nWindowsのcmdで日本語を表示させるには実行時にfile.encodingがシフトJISであることを明示する必要があります。明示しないと標準入力(シフトJIS)が文字化けします。\n\n```\n\n java -Dfile.encoding=Shift_JIS クラス名\n \n```\n\n※PowerShellで実行する場合はオプションを二重引用符で囲む必要がありました。\n\n```\n\n java java \"-Dfile.encoding=Shift_JIS\" クラス名\n \n```",
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"body": "3-5行目でデータをjsonStringとしてUserDefaultsに保存しています。この時に正しく保存されていることはprint\"アイウエオ\"のところで確かめています。画像二枚目に結果を載せました。 \nそして、8行目以降でそれを取り出そうとしています。 \nしかし取り出そうとした結果\"Data not found in UserDefaults\"となってしまいました。\n\n### 試したこと\n\nChatGPTにこのようになる可能性について聞き、確かめました。forKeyが二つで異なっている可能性や、保存しているデータが多すぎる可能性、保存したあとremoveされている可能性を指摘されましたが、forKeyはコピペした上で確認しておりますし、データはこれだけなので多すぎるはずはなく、またこの二つの処理は連続して行われる(はず?)のためremoveされることもないと思います。\n\n超初心者で、質問の仕方など至らぬ点が多いと思いますがよろしくお願いします。\n\n[![](https://i.stack.imgur.com/d8NoQ.png)](https://i.stack.imgur.com/d8NoQ.png)\n\n[![](https://i.stack.imgur.com/3md5p.png)](https://i.stack.imgur.com/3md5p.png)",
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"title": "UserDefaultへのデータの保存と取り出し",
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{
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"body": "**質問:** \n例えばですが、「about:config?q=browser.download.useDownloadDir」のような感じの記述などによって、 \n該当のconfigを初めから検索した状態でページを開く方法はございますでしょうか。\n\nまたはブックマークレット等により、該当のconfigの値を簡単にワンクリックで変えられるような挙動を行うことは出来ますでしょうか。\n\n**背景:** \nbrowser.download.useDownloadDirを1~2クリックの挙動で簡単に切り替えられるようにすることで、 \nダウンロードの位置を聞いて欲しい場合と、連続でダウンロードしたい場合の挙動を簡単に切り替えられるようにしたいと考えています。",
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"title": "about:configの該当箇所をダイレクトに開く?",
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"body": "古い記事では `about:config?filter=Preference`\nという形式で開ける、というものが出てきますが、現行バージョンだとうまくいかないようです。\n\n<https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1501450> \n<https://www.ghacks.net/2017/07/07/access-firefox-aboutconfig-preferences-\ndirectly/>\n\nプリファレンスを都度切り替えるよりも、ダウンロード系のアドオンを使った方が良さそうな気がします。\n\n<https://addons.mozilla.org/ja/firefox/extensions/category/download-\nmanagement/>",
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"body": "最終的にやりたいこと \n・(自分の)個人情報を後で参照しやすいよう(データベースのように)管理したい\n\n対象 \n・メールアドレス \n・パスワード \n・API Secret Key など \n※項目は色々あり\n\n案 \n・サーバへインストールしたPHPとMySQLで作成 \n・PHPでIPアドレス制限をかける(あるいはメールアドレスによるログイン認証を導入。もしくはIPアドレス制限+ログイン認証) \n・URLは誰にも教えない\n\n思い付いたリスク \n・他のWebサイト経由で参照元のMySQLデータベースへ侵入されたら、データ流出\n\nQ1.アップロード&ダウンロードについて \nFileZillaを使用してSFTP接続しているのですが、データ流出する可能性はありますか?\n\nQ2.通信について \nhttpでは、データ流出する可能性はありますか? \nhttpsだと、データ流出する可能性はない?",
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"title": "個人情報をアクセス制限をかけたWeb上で管理すると、どういうリスクがありますか?",
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"body": "> Q1.アップロード&ダウンロードについて \n> FileZillaを使用してSFTP接続しているのですが、データ流出する可能性はありますか?\n\nあるか無いかで言えば、あります。\n\n> Q2.通信について \n> httpでは、データ流出する可能性はありますか? \n> httpsだと、データ流出する可能性はない?\n\nあるか無いかで言えば、あります。\n\nWebアプリケーションのよくあるリスクは、以下をどうぞ。\n\n * [OWASP Top 10 - 2021](https://owasp.org/Top10/ja/)\n\nWebアプリケーションに限りませんが、一般的な攻撃パターンは以下をどうぞ。\n\n * [CAPEC List](https://capec.mitre.org/data/index.html)",
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"body": "openBD掲載書誌はどのように決定されているのですか? \nISBNが採番されているのにNULLが返ってきたのですが、考えられる理由としては \n・そもそも未収緑 \n・販売終了したらNULLが返る、ようなルールがある \n・上記以外?\n\n結果が返ってくるURL例 \n[https://api.openbd.jp/v1/get?isbn=978-4-7808-0204-7&pretty](https://api.openbd.jp/v1/get?isbn=978-4-7808-0204-7&pretty)\n\nNULLが返ってくるURL例 \n<https://api.openbd.jp/v1/get?isbn=4-344-40256-1>\n\n試してみたこと \n先頭に978_を付与してみましたが、NULLが返ってきました。 \n<https://api.openbd.jp/v1/get?isbn=978_4-344-40256-1>",
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"title": "openBD掲載書誌はどのように決定されているのですか? ISBNを入力してもNULLが返ることがあるのですが、",
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"body": "**聞きたいこと** \n現在、加速度センサーから速度を計算するプログラムを作成していますが、速度の異常がなかなか解消されません。この問題をどのように解決すればよいでしょうか。\n\n**目標** \n加速度センサーの値から+-1km程度の誤差の速度を求めたいです。\n\n**状況** \n速度から速度を計算するプログラムを作成していますが、速度の異常がなかなか解消されません。具体的にはセンサーを加速させて一旦停止した際にセンサーを動かしていないにも関わらず速度の値が上昇し続けている状態です。\n\n**これまでに試したこと** \n誤差を修正するために、キャリブレーションを追加しました。それにより、初期のプログラムに比べ誤差が軽減されましたが、まだ改善されていない部分があります。具体的には、センサーを加速させて一旦停止した際にセンサーを動かしていないにも関わらず速度の値が上昇し続けている状態です。\n\n**センサー** \nMPU-9250\n\n**コード**\n\n```\n\n #include \"Wire.h\"\n #include \"I2Cdev.h\"\n #include \"MPU6050.h\"\n \n \n int16_t ax, ay, az;\n long ave =0;\n \n float calculated_velocity = 0; //合計速度\n float current_velocity = 0; //加速度*処理時間\n \n unsigned long time = 0;\n \n \n MPU6050 accelgyro;\n \n \n void setup(){\n Wire.begin();\n Serial.begin(115200);\n \n Serial.println(\"Initializing I2C devices...\");\n accelgyro.initialize();//センサーを初期化\n accelgyro.setFullScaleAccelRange(MPU6050_ACCEL_FS_16);\n \n Serial.println(\"Testing device connections...\");\n Serial.println(accelgyro.testConnection() ? \"MPU6050 connection successful\" : \"MPU6050 connection failed\");\n pinMode(13, OUTPUT);\n time = micros();//プログラムの動作開始からの時間\n \n for(int i = 0; i < 500; i++){\n accelgyro.getAcceleration(&ax, &ay, &az);\n ave += ax;\n }\n ave /= 500;//誤差の平均\n Serial.println(\"Calibration is complete.\");\n }\n \n \n void loop(){\n unsigned long now = micros();\n float duration = (now - time)/1e6;//処理にかかった時間\n time = now;\n \n current_velocity = 0;\n //姿勢検出シールドのセンサーの値をチェックし、各変数に記録する\n accelgyro.getAcceleration(&ax, &ay, &az);\n \n current_velocity = (ax-ave) * duration / 204; //(x軸の加速度-誤差)*処理にかかった時間/204\n calculated_velocity += current_velocity;\n \n Serial.println(calculated_velocity*3.6,3); //3.6はm/s→km/h、\",\"の後ろの数は桁数\n \n```",
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"title": "加速度センサーを用いて速度計を作成していますが、正しい速度が得られません。",
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{
"body": "> 加速度センサーの値から+-1km程度の誤差の速度を求めたいです。\n\n原理的に見て、それは無理なはなしです。 \n全く誤差がないという状況では、計算上速度を得ることができるでしょうが、 \n残念ながら、現実はそういうわけには行きません。",
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"body": "iOS において \nPWA 化した web ページにフォーカスがあるかないかで、 \nservice worker 上で動かす firestore の onSnapshot() が利いたり利かなかったりしています。\n\n**(a) なぜ利かないのか?** \n**(b) どうやれば動かせるのか?**\n\nご存じの方、教えていただけませんか?\n\n* * *\n\n何をやっているのか、お話します。\n\n下記 firestore のリアルタイム アップデートが service worker 上で利用可能かどうかを試しています。\n\n> Cloud Firestore でリアルタイム アップデートを入手する \n> <https://firebase.google.com/docs/firestore/query-data/listen?hl=ja>\n\nservice worker に用意したコード (db.js) は以下の通りです。\n\ndb.js\n\n```\n\n const firebaseConfig = {...}\n \n const firebaseApp = firebase.initializeApp(firebaseConfig)\n const db = firebaseApp.firestore()\n \n const b1_ref = db.collection('bs').doc('b1') ........................ (1)\n const cs_ref = b1_ref.collection('cs') .............................. (2)\n \n cs_ref.onSnapshot((doc) => { ........................................ (3)\n b1_ref.update({\n updatedAt: new Date() ........................................... (4)\n })\n })\n \n```\n\n * (1) collection `bs` とその document `b1` を用意\n * (2) collection `cs` を用意\n * (3) collection `cs` に変化があれば \n * (4) document `b1` の field `updatedAt` が更新される\n\n> firestore console の Panel view にて \n> 手動により直接 `cs` (2) を追加・削除すれば、 \n> service worker 上の `onSnapshot()` (3) が利いて \n> `updatedAt` (4) が更新される\n\nという段取りです。\n\nこれを service worker として持つ web ページを下記 2つの環境\n\n * PC \n * windows 11 (version 22H2, OS Build 2261.1555)\n * google chrome (Version 112.0.5615.138)\n * mobile \n * iPhone\n * iOS 16.4.1\n * safari → Add To Home Screen\n\nで表示し、そのページに\n\n * フォーカス `あり` (ページが最前面にあり直接操作できる)\n * フォーカス `なし` (別のアプリが最前面にあるか、ページが最小化されていて、直接操作できない)\n\nというの状況の違いで比較してみました。\n\nその結果は以下の通りです。\n\n| PC | iPhone \n---|---|--- \nFocus **あり** | o | o \nFocus **なし** | o | x \n \n * `o` ... onSnapshot() が利いて updatedAt が更新された\n * `x` ... onSnapshot() が利かず updatedAt が更新されなかった\n\n* * *\n\n以下は firestore の console で更新された際のハイライトのスクリーンショットです。\n\n**フォーカスあり** \n(service workder の onSnapshot() が利いて service workder により `updatedAt`\nが更新されてハイライト) \n[![onSnapshot\\(\\) が利いて updatedAt\nが更新されてハイライト](https://i.stack.imgur.com/Vhap1.png)](https://i.stack.imgur.com/Vhap1.png)\n\n**フォーカスなし** \n(onSnapshot() が利かず `updatedAt` の更新なし) \n[![onSnapshot\\(\\) が利かず updatedAt\nの更新なし](https://i.stack.imgur.com/FSlSu.png)](https://i.stack.imgur.com/FSlSu.png)\n\n* * *\n\n**PC の場合、** \nページを開いていれば、\n\n * フォーカスの有無にかかわらず onSnapshot() は利く\n * 最小化していても onSnapshot() は利く\n\n**iPhone の場合** 、 \nフォーカスが\n\n * ある場合は onSnapshot() が利く\n * ない場合は onSnapshot() が利かない\n\nとなりました。\n\niPhone 上でページにフォーカスがない場合、 \nまるでページの service worker が眠っているかのように反応がありませんでした。\n\nもしかしたら、 \niOS の仕様でフォーカスのないページの service worker は動作を一旦停止させられているんじゃないか、と言う感じです。\n\nページにフォーカスを戻すと、Queue に溜まっていた処理が一気に実行されたかのように更新されています。\n\n以上のように、 \niOS 上で PWA 化した web ページを開いている際、\n\n * ページにフォーカスがあるかないかで onSnapshot() の挙動が変わるのはなぜか?\n * フォーカスがない場合でも onSnapshot() を利かせるにはどうしたら良いのか?\n\nということを知りたいです。\n\nご存じの方や関連情報をお持ちの方、お教えください。",
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"title": "iOS にて PWA 化したページの service worker で firestore の onSnapshot() を利かせたい",
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"body": "大学の授業の宿題でvisual\nstudioというアプリでプログラミングをやっているのですが、指定された通りにソースコードを打っても「プログラムは、エントリポイントに適切な静的'Mainメゾットを含んでいません」という表示がでてしまいました。エラーの内容について調べたのですがよくわかりませんでした。mainを書いているのに含まれていないと出るのが何故かわかりません。締め切りが近いのでどなたか教えてほしいです。よろしくお願いします。\n\nソースコード\n\n```\n\n #include <studio.h>\n \n void main (void){\n prints_(\"Hello Worker\\n\");\n }\n \n```",
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"body": "### 実現したいこと\n\nVite + Vue3でmoduleのimportを適切に処理できるようにしたい。\n\n### 前提\n\nVite + Vue3 + (Amplify)で、main.ts内で、以下のように定義したところ、named exportエラーが発生してしまいます。\n\n```\n\n import { createApp } from 'vue'\n import App from './App.vue'\n import router from './router'\n \n import { Project } from '@/API';\n \n import { Amplify } from 'aws-amplify';\n import awsExports from './aws-exports';\n Amplify.configure({\n ...awsExports,\n });\n \n const app = createApp(App)\n app.use(router)\n app.mount('#app')\n \n```\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n```\n\n Uncaught SyntaxError: The requested module '/src/API.ts?t=1682717823643' does not provide an export named 'Project'\n \n```\n\n### 試したこと\n\n * tsconfig.jsonにtargetとmoduleでesnextを設定\n * tsconfig.jsonにtype: moduleを設定\n * API.tsを絶対パスしてい等で設定する(Aliasの問題の可能性)\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\nmswでmock情報をgraphql-\ncodegenを使って、mockデータを自動生成して、handler定義をしようとしており、mockデータが型定義を読み込む場合に同じエラーが発生しており、試行錯誤の上で、一旦この問題にたどり着きました。vite\n+ vue3でHelloWorldなどのcomponentからは上記の@/APIの定義で同様の方法で問題なく動作しています。\n\nES\nmodule絡みだと思ってはいるのと、app.mount後とその前でmoduleのインポートの動作が変わっているような気はしているのですが、具体的な対応方法が検討がつかない状況です。",
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"body": "※Qiita/teratailにも同じ質問を投稿しております。\n\n### 実現したいこと\n\nJavaでAndroidスマホアプリを作っております。 \n画面の特定領域(最下段に示したyellowArea)においてのみ、 \nマルチタッチできる、コードの記述方法をご教示ください。\n\n### 試したこと\n\n下記ソースコードにて、マルチタッチ(T1→T2・・・)してみました。 \nその結果、T1は、yellowAreaのみ受け付けてくれますが、 \nそれ以降のタッチ(T2・・・)は、yellowArea以外の領域でも \n受け付けられてしまいます。T2以降も、yellowAreaのみ受け付けて \nくれるように、検討を進めておりますが、 \nなかなか解決に至らず。質問させて頂いた次第です。方向性だけでも \nご教示頂ければ幸いです。\n\n### ソースコード\n\n```\n\n //MainActivityの基本コードは省略します。\n yellowArea.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {\n @Override\n public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {\n //マルチタッチのループ\n int count = event.getPointerCount();\n for (int j=0; j<count; j++) {\n int eventAction = event.getActionMasked();\n int pid = event.getPointerId(j);\n int id = event.findPointerIndex(pid);\n \n switch (eventAction) {\n //最初のタッチ(T1)\n case MotionEvent.ACTION_DOWN:\n //処理内容は省略\n break;\n //追加タッチ(T2以降)\n case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:\n //処理内容は省略\n break;\n //その他のアクションは省略\n }\n //処理内容は省略\n } //マルチタップのループ\n return true;\n } //boolean onTouch\n }); //リスナー\n \n```\n\n### スマホ画面(横置きの例)\n\n[![スマホ画面(横置きの例)](https://i.stack.imgur.com/Y7HC0.png)](https://i.stack.imgur.com/Y7HC0.png)",
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"title": "画面の特定領域においてのみマルチタッチできるようにしたい",
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"body": "自己解決しました。 \ncase MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: \nの処理内で、追加タッチ座標がyellowArea外の場合は \n受け付けないようにする処理が必要だったようです。\n\n参考サイト: \n<https://www.javatips.net/api/android.view.view.ontouchlistener> \nExample 83, Example 93\n\n追伸:曖昧な質問で申し訳ありませんでした。",
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"body": "Ruby on rails で開発をしている初心者です。 \n現在、非同期通信でサブウィンドウからタスク登録ができるよう実装しているところです。 \n登録の際に、ログイン中のユーザーIDと結び付けてDBに保存したいと思い、gonをbundle installしたのですがうまく動作してくれません。 \n(application.html.erbに<%= Gon::Base.render_data %>は記載済みです。) \nコードは以下の通りです。\n\n```\n\n task.controller.rb\n \n def create\n gon.userid = current_user_id\n @task = Task.new(task_params)\n @task.save\n respond_to do |format|\n format.html { redirect_to root_path }\n format.json{ render json: @task }\n end\n end\n \n private\n def task_params\n params.permit(:task_name, :user_id)\n end\n end\n \n```\n\n```\n\n add.js\n \n window.addEventListener('load', function(){\n /** @type {HTMLButtonElement} */\n var openFormButton = document.querySelector(\".open-form-button\");\n /** @type {HTMLElement} */\n var modalOverlay = document.querySelector(\".modal-overlay\");\n /** @type {HTMLFormElement} */\n var form = document.querySelector(\".modal-form\");\n var submitButton = document.querySelector(\".submit-button\");\n var closeButton = document.querySelector(\".close-button\");\n openFormButton.addEventListener(\"click\", function() {\n $('.add-btn').removeAttr('data-disable-with')\n form.reset();\n modalOverlay.style.display = \"block\";\n });\n \n submitButton.addEventListener(\"click\", function() {\n var userId = gon.userid\n $(function(){\n $.ajax({\n url: '/tasks',\n type: 'POST',\n dataType: 'json',\n async: true,\n data: {\n task_name: document.querySelector('input[type=text][name=task_name]').value,\n user_id: (userId)\n },\n })\n .done(function(data){\n var nesting = $('<div class=\"add-task-mass\">').append('<div class=\"decrease-btn\">-</div>', '<div id=\"task-title\">'+ data.task_name +'</div>', '<div class=\"increase-btn\">+</div>')\n $('.add-task').append(nesting)\n })\n });\n });\n \n closeButton.addEventListener(\"click\", function() {\n modalOverlay.style.display = \"none\";\n });\n })\n \n```\n\n試しにcreateメソッドでgon.userid=100に設定し、ブラウザのコンソールで確認したのですが、gon.useridは定義されていないと返ってきてしまいました。 \n初歩的な内容で申し訳ありませんが、お知恵を拝借させていただければ幸いです。",
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"title": "Ruby on railsでgonが使えません",
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"body": "自己解決しました。indexメソッドにgon.変数の定義をすることで正常に動作しました。",
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"body": "Spresenseは、新規なので参考書の通りに実行しているのですが、ブートローダーの書き込みのところで、エラーになってしまいました。エラーは以下の通りです。\n\n```\n\n Arduino:1.8.19 (Windows 10), ボード:\"Spresense, MainCore, 768 KB (Default), Disabled, 115200\"\n \n Traceback (most recent call last):\n \n File \"flash_writer.py\", line 369, in <module>\n \n File \"flash_writer.py\", line 315, in main\n \n File \"flash_writer.py\", line 201, in cancel_autoboot\n \n File \"flash_writer.py\", line 130, in write\n \n File \"site-packages\\serial\\serialwin32.py\", line 343, in flush\n \n File \"site-packages\\serial\\serialwin32.py\", line 445, in out_waiting\n \n serial.serialutil.SerialException: ClearCommError failed (PermissionError(13, '?V?X?e???????????f?o?C?X???@?\\??????????B', None, 31))\n \n```",
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"title": "spresenseのブートローダーの書き込みでエラーになる",
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"body": "こんにちは。\n\n以下のログを見る限り、Windows上でシリアルデバイスのエラーが発生しているようです。\n\n```\n\n serial.serialutil.SerialException: ClearCommError failed (PermissionError(13, '?V?X?e???????????f?o?C?X???@?\\??????????B', None, 31))\n \n```\n\n一番最後の31という番号はWindows上のエラー番号で、以下のページを参考にすると、ERROR_GEN_FAILUREのようですね。 \n[システム エラー コード (0 から 499)](https://learn.microsoft.com/ja-\njp/windows/win32/debug/system-error-codes--0-499-)\n\n```\n\n ERROR_GEN_FAILURE\n \n 31 (0x1F)\n \n システムに接続されたデバイスが動作していません。\n \n```\n\n何らかの理由でデバイスドライバが壊れてしまっているようなので、ドライバを再度インストールしてみると解決するかもしれません。 \n一旦既存のドライバをデバイスマネージャから「デバイスのアインインストール」で削除し、再度[1.3. USB\nドライバのインストール](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_set_up_ja.html#_usb_%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%90%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB)のページの通りインストールしなおしてみてはいかがでしょうか。",
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"body": "pythonのmatplotlibを使ってグラフを作成しています。 \n1枚目の全体図から2枚目の図にset_ylimを使って[-58,\n-56]に範囲指定をして表示させています。その際に目盛りの間隔を調整して小数点以下の値をなくしたいのですが、調べてみたところ、set_ylimだとできそうにないので、代わりにset_yticsを使い、set_yticks(np.arange(-58,\n-56,\n1))とすると3枚目のように-56よりも大きい部分も表示されてしまい、上手くいきません。表示範囲を指定しつつ目盛りの間隔を調整するにはどうすれば良いでしょうか?set_yticks(np.linspace(-58,\n-56, 1))も試しましたが3枚目と同様の表示になりました。 \nset_ylimとset_yticsを同時に使ってみても3枚目と同様の表示になりました。 \n用いたコードとデータも示しておきます。\n\n[![全体図](https://i.stack.imgur.com/O7pdm.png)](https://i.stack.imgur.com/O7pdm.png) \n[![ylimで軸の範囲指定をした図](https://i.stack.imgur.com/XU6Y0.png)](https://i.stack.imgur.com/XU6Y0.png) \n[![軸の目盛りの間隔を調整しようとしておかしくなった図](https://i.stack.imgur.com/DcWqn.png)](https://i.stack.imgur.com/DcWqn.png)\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n data_axis4, data_value4, data_value41, data_value42, data_value43 = np.loadtxt(\"modi_sub_spectrum.dat\", comments = '!', unpack = True)\n \n fig, ax = plt.subplots(1,1, figsize = (4, 4), squeeze = False, tight_layout = True)\n \n ax[0][0].plot(data_axis4, data_value42, linestyle = '-', lw=2.5, color = \"k\", label = \"Power\")\n ax[0][0].set_xlabel(\"Frequency[GHz]\", fontsize=35)\n ax[0][0].set_ylabel(\"Power[dB]\", fontsize=35)\n #ax[0][0].set_ylim(-58, -56)\n ax[0][0].set_yticks(np.arange(-58, -56, 1))\n ax[0][0].legend(loc = \"lower center\", bbox_to_anchor = (.5, 1.0), frameon = False, fontsize=35)\n ax[0][0].tick_params(axis='x', which='major', labelsize=35)\n ax[0][0].tick_params(axis='y', which='major', labelsize=35)\n \n plt.show()\n \n```\n\n```\n\n 6.875000 0.0 -49.712481 -49.712481 0.0\n 6.875029 nan -49.750332 -49.750332 -inf\n 6.875059 nan -49.789488 -49.789488 -inf\n 6.875088 nan -49.836692 -49.836692 -inf\n 6.875117 nan -49.936209 -49.936209 -inf\n 6.875146 nan -50.037595 -50.037595 -inf\n 6.875176 nan -50.082141 -50.082141 -inf\n 6.875205 nan -50.193007 -50.193007 -inf\n 6.875234 nan -50.262921 -50.262921 -inf\n 6.875264 nan -50.235701 -50.235701 -inf\n 6.875293 nan -50.207080 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-57.139956\n 6.881885 -57.141170 -57.141170 -57.141170 -57.141170\n 6.881914 -57.172848 -57.172848 -57.172848 -57.172848\n 6.881943 -57.180062 -57.180062 -57.180062 -57.180062\n 6.881973 -57.142554 -57.142554 -57.142554 -57.142554\n 6.882002 -57.120000 -57.120000 -57.120000 -57.120000\n 6.882031 -57.126649 -57.126649 -57.126649 -57.126649\n 6.882061 -57.121884 -57.121884 -57.121884 -57.121884\n 6.882090 -57.102750 -57.102750 -57.102750 -57.102750\n 6.882119 -57.134014 -57.134014 -57.134014 -57.134014\n 6.882148 -57.164235 -57.164235 -57.164235 -57.164235\n 6.882178 -57.167273 -57.167273 -57.167273 -57.167273\n 6.882207 -57.178318 -57.178318 -57.178318 -57.178318\n 6.882236 -57.220910 -57.220910 -57.220910 -57.220910\n 6.882266 -57.195967 -57.195967 -57.195967 -57.195967\n ・\n ・\n ・\n \n```",
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"body": "参考書「Spring Framework超入門」でPostgresにクイズを登録するコードを書いたのですが、エラーが発生しました。 \nJavaバージョン:11 \nPostgreSQL:12\n\nバージョンは参考書通りに合わせているのですが、エラーになりました。\n\nエラー文は\n\n```\n\n Error starting ApplicationContext. To display the condition evaluation report re-run your application with 'debug' enabled.\n \n Caused by: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'jdbcDialect' defined in class path resource \n \n Caused by: org.springframework.beans.BeanInstantiationException: Failed to instantiate [org.springframework.data.relational.core.dialect.Dialect]: Factory \n \n Caused by: org.springframework.jdbc.CannotGetJdbcConnectionException: Failed to \n \n Caused by: org.postgresql.util.PSQLException: FATAL:\n \n```\n\n・登録コード \nQuizApplication.java\n\n```\n\n package com.example.quiz;\n \n \n import java.util.Optional;\n \n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n import org.springframework.boot.SpringApplication;\n import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;\n \n import com.example.quiz.entry.Quiz;\n import com.example.quiz.repository.QuizRepository;\n \n @SpringBootApplication\n public class QuizApplication {\n /** 起動メソッド */\n public static void main(String[] args) {\n SpringApplication.run(QuizApplication.class, args)\n .getBean(QuizApplication.class).execute();\n }\n /** 注入 */\n @Autowired\n QuizRepository repository;\n /** 実行メソッド */\n private void execute() {\n //登録処理\n setup();\n //全件取得\n //showList();\n //1件取得\n //showOne();\n //更新処理\n //updateQuiz();\n //削除処理\n //deleteQuiz();\n }\n /** === クイズを2件登録します === */\n private void setup() {\n //エンティティ生成\n Quiz quiz1 = new Quiz(null, \"「Spring」はフレームワークですか?\", true, \"登録太郎\");\n //登録実行\n quiz1 = repository.save(quiz1);\n //登録確認\n System.out.println(\"登録したデータは、\" + quiz1 + \"です。\");\n //エンティティ生成\n Quiz quiz2 = new Quiz(null, \"「Spring MVC」はバッチ処理機能を提供しますか?\", false, \"登録太郎\");\n //登録実行\n quiz2 = repository.save(quiz2);\n //登録確認\n System.out.println(\"登録したデータは、\" + quiz2 + \"です。\");\n }\n \n /** === 前権取得 === */\n private void showList() {\n System.out.println(\"--- 前権取得開始 ----\");\n // リポジトリを仕様して前権取得を実施、結果を取得\n Iterable<Quiz> quizzes = repository.findAll();\n for (Quiz quiz : quizzes) {\n System.out.println(quiz);\n }\n System.out.println(\"--- 全権取得完了 ---\");\n }\n \n /** === 1件取得 === */\n private void showOne() {\n System.out.println(\"--- 1件取得開始 ---\");\n //リポジトリを使用して1件取得を実施、結果を取得(戻り値はOptional)\n Optional<Quiz> quizOpt = repository.findById(1);\n //値存在チェック\n if (quizOpt.isPresent()) {\n System.out.println(quizOpt.get());\n } else {\n System.out.println(\"該当する問題が存在しません・・・\");\n }\n System.out.println(\"--- 1件取得完了 ---\");\n }\n \n /** === 更新処理 === */\n private void updateQuiz() {\n System.out.println(\"--- 更新処理開始 ---\");\n //更新したいエンティティを生成する\n Quiz quiz1 = new Quiz(1, \"「スプリング」はフレームワークですか?\", true, \"変更タロウ\");\n //更新実行\n quiz1 = repository.save(quiz1);\n //更新確認\n System.out.println(\"更新したデータは、\" + quiz1 + \"です。\");\n System.out.println(\"--- 更新処理完了 ---\");\n }\n \n /** === 削除処理 === */\n private void deleteQuiz() {\n System.out.println(\"--- 削除処理開始 ---\");\n // 削除実行\n repository.deleteById(2);\n System.out.println(\"--- 削除処理完了 ---\");\n }\n }\n \n```\n\napplication.properties\n\n```\n\n spring.datasource.driver-class-name=org.postgresql.Driver\n spring.datasource.url=jdbc:postgresql://localhost:5432/quizdb\n springdatasource.username=postgres\n spring.datasource.password=postgres\n \n```\n\nこれはバージョンの違いによるエラーでしょうか?",
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"title": "JavaとPostgresに関するエラー",
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"body": "ファイルが開くところまでは確認済です。このエラーの対処法を教えてください。お願いします。\n\n```\n\n OSError: Can't read data (can't open directory: /usr/local/hdf5/lib/plugin)\n \n```\n\n```\n\n import h5py\n \n # JLDファイルを開く\n with h5py.File('/Users/kobayashitaku/Desktop/julia_python/myvorticiescount/df_40K_120mW_m40mV.jld2', 'r') as file:\n \n df = file[\"process/δf\"][:]\n \n # 読み込んだデータを表示する\n print(df)\n \n```",
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"body": "Anaconda Navigatorが起動しません。\n\n今まで正常に動いていたものが、ある日突然、Anaconda Navigatorが起動しなくなりましたので、対処方法を教えてください。\n\nWindows ボタン >Anaconda3 (64bit) > Anaconda > Anaconda Navigator\nをクリックしても、Anaconda Navigator が起動できません。(一瞬黒色ウインドウが表示されるもののすぐに消えてしまいます。)\n\n当方環境:Windows10 Pro 64bit\n\n再インストール \nWindowsボタン > 設定 > アプリと機能 から、Anaconda3を一度アンインストールして、再度インストールするも、症状改善されません。 \n※インストーラー:Anaconda3-2023.03-1-Windows-x86_64\n\n現在の状況\n\n 1. Windows ボタン >Anaconda3 (64bit) > Anaconda > Anaconda Navigator をクリックしても、Anaconda Navigator が起動できません。(一瞬黒色ウインドウが表示されるもののすぐに消えてしまいます。)\n\n 2. Anaconda Powershell Prompt \nWindowsボタン >Anaconda3 (64bit) > Anaconda Powershell Prompt \nを開くと下記のメッセージが出る。\n\n※[ユーザ名]は、半角英字 半角スペース 半角英字 からなるユーザ名です。\n\n```\n\n Unable to create process using 'C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\python.exe \"C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\Scripts\\conda-script.py\" shell.powershell activate \"C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\"'\n Invoke-Expression : 引数が空の文字列であるため、パラメーター 'Command' にバインドできません。\n 発生場所 C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\shell\\condabin\\Conda.psm1:76 文字:36\n + Invoke-Expression -Command $activateCommand;\n + ~~~~~~~~~~~~~~~~\n + CategoryInfo : InvalidData: (:) [Invoke-Expression]、ParameterBindingValidationException\n + FullyQualifiedErrorId : ParameterArgumentValidationErrorEmptyStringNotAllowed,Microsoft.PowerShell.Commands.Invo\n keExpressionCommand\n PS C:\\Users\\[ユーザ名]>\n \n```\n\n 3. Anaconda Prompt \nWindowsボタン >Anaconda3 (64bit) > Anaconda Prompt \nを開くと下記のメッセージが出る。\n\n```\n\n Unable to create process using 'C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\python.exe \"C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\Scripts\\conda-script.py\" shell.cmd.exe activate \"C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\" '\n \n C:\\Users\\[ユーザ名]>\n \n```\n\n 4. 環境変数Path \nシステムのプロパティ > 環境変数 > 変数:Path \nには、一番上の行から下記の環境変数名が入っている。当該フォルダが存在することも確認済み\n\n```\n\n C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\n C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\Library\\mingw-w64\\bin\n C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\Library\\usr\\bin\n C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\Library\\bin\n C:\\Users\\[ユーザ名]\\Anaconda3\\Scripts\n (以下ほかの環境変数名)\n \n```",
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"title": "Anaconda Navigatorが起動しません",
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"body": "VisualStudioCodeを用い、AzureFunctions関数(python)開発を行なっております。\n\nazure-fuctions-core-\ntools@4(msi)を使用したローカルデバッグ(python)について、デバッグ実行したとき、ブレークポイントにヒットしてくれず、正常終了する挙動です。ブレークポイントにヒットしてくれるように実行するための解決策あればご教授いただきたいです。\n\nPython 3.9.3\n\ntasks.json\n\n```\n\n {\n \"version\": \"2.0.0\",\n \"tasks\": [\n {\n \"type\": \"func\",\n \"label\": \"func: host start\",\n \"command\": \"host start\",\n \"problemMatcher\": \"$func-python-watch\",\n \"isBackground\": true,\n \"dependsOn\": \"pip install (functions)\"\n },\n {\n \"label\": \"pip install (functions)\",\n \"type\": \"shell\",\n \"osx\": {\n \"command\": \"${config:azureFunctions.pythonVenv}/bin/python -m pip install -r requirements.txt\"\n },\n \"windows\": {\n \"command\": \"${config:azureFunctions.pythonVenv}\\\\Scripts\\\\python -m pip install -r requirements.txt\"\n },\n \"linux\": {\n \"command\": \"${config:azureFunctions.pythonVenv}/bin/python -m pip install -r requirements.txt\"\n },\n \"problemMatcher\": []\n }\n ]\n }\n \n```\n\nlaunch.json\n\n```\n\n {\n \"version\": \"0.2.0\",\n \"configurations\": [\n {\n \"name\": \"Attach to Python Functions\",\n \"type\": \"python\",\n \"request\": \"attach\",\n \"port\": 9091,\n \"preLaunchTask\": \"func: host start\"\n }\n ]\n }\n \n```",
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"title": "azure-fuctions-core-tools@4を使用したローカルデバッグ(python)時、ブレークポイントにヒットしない",
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"body": "表題のとおりですが、以下の環境でnamed exportエラーが出てしまい困っています。\n\[email protected] \[email protected] \n@graphql-codegen/[email protected] \n@graphql-codegen/[email protected] \n@graphql-codegen/[email protected] \n@[email protected]\n\nこの環境で、型情報とmockデータを自動で生成させるようにしたいと思っています。 \ncodegen.ymlは以下のとおりです。\n\n```\n\n overwrite: true\n schema:\n - \"src/graphql/schema.json\"\n generates:\n ./src/mocks/handlers/client.ts:\n config:\n importAllFragments: true\n preResolveTypes: true\n module: \"esnext\"\n useTypeImports: true\n plugins:\n - typescript\n - typescript-operations\n ./src/mocks/handlers/mocks.ts:\n plugins:\n - typescript-mock-data:\n typesFile: \"./client.ts\"\n terminateCircularRelationships: true\n useIndexSignature: true\n scalars:\n DateTime: moment\n \n```\n\nconfigのオプションはよくわかっておらず使っています(chatGPTから案内されて) \nこれらの環境で、graphql-codegenを実行すると、 \nclient.ts\n\n```\n\n export type CreateProjectInput = {\n id?: InputMaybe<Scalars['ID']>;\n title: Scalars['String'];\n };\n \n export type DeleteProjectInput = {\n id: Scalars['ID'];\n };\n \n```\n\nmocks.ts\n\n```\n\n import { CreateProjectInput, DeleteProjectInput, ModelBooleanInput, ModelFloatInput, ModelIdInput ・・・ } from './client';\n \n```\n\nこのようなファイルが出力されます。この時、export type XXXX = {} は import type { xxxx } from xxxx\nとなってほしいのですが、これを実現する方法がわかりません。import { xxxx } from xxxx だと、named\nexportエラーとなってしまいます。\n\n解決方法はあるのでしょうか?",
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"title": "graphql-codegenのtypescript-mock-dataで型情報のimportをimport typeで行いたい",
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"body": "VirtulBox上にCentOSをインストールし、CentOS内でDockerを動かしております。 \n以下の様なDockerfile作成後、ビルド→docker runを実行しましたが、ローカルPC(ホストPC)のブラウザから \nDocker内のアプリにアクセスしましたが接続できない状況です。\n\n原因を調べてみると、ポートフォーワーディングの設定が必要とのことで以下のポートフォワーディングの設定を行いました。 \n・ホストOSとVirtulBoxの5000ポートを紐づけ \n・VirtulBoxとコンテナの5000ポートの紐づけ\n\n上記の設定を行っても、ローカルPCのブラウザから \nDocker内のアプリにアクセスしましたが接続できず困っております。\n\nどなたかアドバイスの程、よろしくお願い致します。\n\n```\n\n FROM ubuntu:bionic\n \n RUN apt update -y && apt install -y python3-pip python-dev\n \n # ローカルにあるファイルをコンテナ内にコピー\n COPY ./requirements.txt requirements.txt\n \n RUN pip3 install -r requirements.txt\n \n # 現在のディレクトリにあるファイル一覧をコンテナ内にコピーする\n COPY . .\n \n # 実行コマンド\n ENTRYPOINT [\"python3\"]\n \n # 上記に対する引数(python3 app.pyが実行される)\n CMD [\"app.py\"]\n \n```\n\n```\n\n FROM ubuntu:bionic\n \n RUN apt update -y && apt install -y python3-pip python-dev\n \n # ローカルにあるファイルをコンテナ内にコピー\n COPY ./requirements.txt requirements.txt\n \n RUN pip3 install -r requirements.txt\n \n # 現在のディレクトリにあるファイル一覧をコンテナ内にコピーする\n COPY . .\n \n # 実行コマンド\n ENTRYPOINT [\"python3\"]\n \n # 上記に対する引数(python3 app.pyが実行される)\n CMD [\"app.py\"]\n \n```\n\nビルド実行\n\n```\n\n docker build -t my_flask .\n \n```\n\n```\n\n # 実行結果\n [+] Building 1.6s (10/10) FINISHED\n => [internal] load build definition from Dockerfile 0.0s\n => => transferring dockerfile: 549B 0.0s\n => [internal] load .dockerignore 0.0s\n => => transferring context: 2B 0.0s\n => [internal] load metadata for docker.io/library/ubuntu:bionic 1.4s\n => [1/5] FROM docker.io/library/ubuntu:bionic@sha256:8aa9c2798215f99544d 0.0s\n => [internal] load build context 0.0s\n => => transferring context: 423B 0.0s\n => CACHED [2/5] RUN apt update -y && apt install -y python3-pip python-d 0.0s\n => CACHED [3/5] COPY ./requirements.txt requirements.txt 0.0s\n => CACHED [4/5] RUN pip3 install -r requirements.txt 0.0s\n => [5/5] COPY . . 0.0s\n => exporting to image 0.0s\n => => exporting layers 0.0s\n => => writing image sha256:e0a22348a4d5f0358d482a71115172622ce66604ab0cf 0.0s\n => => naming to docker.io/library/my_flask 0.0s\n [root@localhost flask_app]#\n \n```\n\nイメージの確認\n\n```\n\n REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE\n my_flask latest e0a22348a4d5 About a minute ago 562MB\n \n```\n\nコンテナ起動\n\n```\n\n docker run -it e0a22348a4d5\n \n```\n\n起動結果メッセージ\n\n```\n\n * Serving Flask app \"app\" (lazy loading)\n * Environment: production\n WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment.\n Use a production WSGI server instead.\n * Debug mode: off\n * Running on all addresses.\n WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment.\n * Running on http://172.17.0.2:5000/ (Press CTRL+C to quit)\n \n \n```\n\n自分のPCから、http://172.17.0.2:5000/へアクセスしても、 \nこのサイトにアクセスできません。172.17.0.2 からの応答時間が長すぎます。となってしまいます。",
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"title": "Docker内のアプリにPCから接続できない",
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"body": "まずは、VirtualBoxのネットワークをブリッジとしましょう \nそれで、ゲストは、ホストのネットワークに直接接続される形となります。",
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{
"body": "## 回答\n\nこちらの環境でも似たような現象が発生しました。 \n最初はapp.runの実引数を`app.run(debug=True)`としていましたが、 \n`app.run(host=\"0.0.0.0\", port=5000, debug=True)`にすることにより現象は解消しました。\n\n* * *\n\nこちらの環境ではDockerを動かすOracle\nVirtualBoxのVMにはネットワークアドレス`192.168.200.0`に属する固定IPを設定しています。 \n今回は`192.168.200.115`です。 \nネットワークアドレス192.168.200.0に属するIPをホストオンリーアダプタにルーティングすることによってホストPCでのリクエストをVMにとばしています。 \nホストPCは業務のネットワークに接続することもあるため、ブリッジは使っていません。ホストPC内に閉じたネットワークを構成して動作確認を行っています。\n\n* * *\n\n## ファイル\n\n * Dockerfile\n\n```\n\n FROM ubuntu:bionic\n RUN apt update -y && apt install -y python3-pip python-dev\n # ローカルにあるファイルをコンテナ内にコピー\n COPY ./requirements.txt requirements.txt\n RUN pip3 install -r requirements.txt\n # 現在のディレクトリにあるファイル一覧をコンテナ内にコピーする\n COPY . .\n # 実行コマンド\n ENTRYPOINT [\"python3\"]\n # 上記に対する引数(python3 app.pyが実行される)\n CMD [\"app.py\"]\n \n```\n\n * requirements.txt\n\n```\n\n flask\n \n```\n\n * app.py\n\n```\n\n from flask import Flask,render_template\n app = Flask(__name__)\n @app.route(\"/\")\n def hello():\n return \"Hello World\"\n @app.route(\"/index\")\n def index():\n return render_template(\"index.html\")\n if __name__ == \"__main__\":\n # app.run(debug=True)\n app.run(host=\"0.0.0.0\", port=5000, debug=True)\n \n```\n\n* * *\n\n### Dockerの操作\n\n * ビルド\n\n```\n\n docker build -t my_flask .\n \n```\n\n * 起動\n\n```\n\n docker run -p 5000:5000 -it my_flask\n \n```\n\n```\n\n * Serving Flask app 'app' (lazy loading)\n * Environment: production\n WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment.\n Use a production WSGI server instead.\n * Debug mode: on\n * Running on all addresses.\n WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment.\n * Running on http://172.17.0.2:5000/ (Press CTRL+C to quit)\n * Restarting with stat\n * Debugger is active!\n * Debugger PIN: 586-744-614\n \n```\n\n* * *\n\n### Oracle VM VirtualBoxマネージャーの設定\n\n * ファイル - ツール - Network Manager\n\n * VirtualBox Host-Only Ethernet Adapter \n * IPv4 \n192.168.200.1\n\n * IPv4ネットマスク \n255.255.0.0\n\n * ノード選択 - 設定 - ネットワーク\n\n * アダプタ1 \nNATネットワーク\n\n * アダプタ2 \nホストオンリーアダプタ\n\n* * *\n\n### VM(OS:CentOS Stream 9)の設定\n\n * IP(enp0s8) 固定IP \ninet 192.168.200.115/24\n\n* * *\n\n### ホスト(OS:Win10)の設定\n\n * ルーティング設定\n\n```\n\n route add -p 192.168.200.0/24 192.168.200.1\n \n```\n\n* * *\n\n### 実行結果(ホストPC)\n\n```\n\n >curl 192.168.200.115:5000\n Hello World\n \n```\n\n```\n\n```",
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"body": "**実行環境:** \nApache 2.4.37 \nGitLab 15.11.0 \nCentOS\n\nやりたいこと:ApacheとGitlab-ctlをStartして両方のトップページを表示したい。\n\nApacheにはポート80をListenしています。 \nこのままGitlabをstartさせると競合するため、VirtualHostをhttpd設定ファイルに記述しており、Gitlabのeternal_urlにhttp://URL/gitlabと設定しています。\n\n解釈ではApache→Nginx→gitlabとルーティングしてページを表示するイメージですが間違っているのかうまくいきません。\n\nservernameはサーバーのIPアドレスにしており、VirtualHostで*:80 NginxでListen\nするのはApacheと同じポートにしています。そうするとGitlabのURLで503エラーになります。\n\n質問の仕方が悪いなどはあると思いますし、あまりどこをどうすればいいのかわからないのでそのほかにも必要な情報があればご教示ください。 \nよろしくお願いします。\n\n※追記VirtualHost(現状に編集5/8)\n\n```\n\n listen 80\n <VirtualHost *:80>\n ServerName [IPアドレス]\n ProxyPreserveHost On\n \n ProxyPass /gitlab http://localhost:8080/gitlab\n ProxyPassReverse /gitlab http://localhost:8080/gitlab\n \n RewriteEngine on\n RewriteCond %{REQUEST_URI} ^/assets/\n RewriteRule .* - [L]\n \n ProxyRequests Off\n ProxyVia Off\n <Proxy *>\n Require all granted\n </Proxy>\n </VirtualHost>\n \n```\n\nnginxの記述\n\n```\n\n server {\n listen 8080;\n server_name IPアドレス;\n \n location /gitlab {\n proxy_pass http://localhost:7000/gitlab;\n proxy_set_header Host $host;\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n }\n \n location / {\n proxy_pass http://localhost:7000;\n proxy_set_header Host $host;\n }\n }\n \n eternal_url\n http://IPアドレス:7000/gitlab\n \n```",
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"title": "ApacheにVirtualHostでGitlabのページを表示するのが上手くいきません",
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{
"body": "Apacheの`ProxyPass`(および`ProxyPassReverse`)の設定が、\n\n```\n\n http://IPアドレス:7000/gitlab\n \n```\n\nであれば、gitlabの`external_url`の設定は\n\n```\n\n http://IPアドレス:7000\n \n```\n\nかと思います。\n\n#机上調査のため試してはいません。 \n#合わせて、gitlab(nginx)のListenポートも7000にする必要があると思います。\n\n* * *\n\n### 訂正と追記\n\ngitlabの構成を誤解しており、Proxyの転送先を誤っておりました。失礼しました。 \n次のようにすることで動作しないでしょうか?\n\n 1. Apacheとnginxの両方で、同一ポート(この場合`80`)でListenすることはできません。nginxの`Listen`を`8080`等、別ポートにする必要があります。\n 2. その上で、ApacheのProxy先をnginxにする必要があります。\n\n例\n\n```\n\n ProxyPass /gitlab http://IPアドレス:8080/gitlab\n ProxyPassReverse /gitlab http://IPアドレス:8080/gitlab\n \n```\n\n#なお、以下の理解はあっていると思います。\n\n> 解釈ではApache→Nginx→gitlabとルーティングしてページを表示するイメージですが",
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"body": "Android Studioをインストールしjavaで新規のプロジェクトを作成しようとしたのですが、empty\nactivityで言語を選択する項目が表示されません。\n\n参考にしたサイトでは選択するプルダウンリストが表示されていました。 \n他のテンプレートでは表示されます。 \n完全にアンインストールしてから再インストールしてみたりもしましたが表示されません \nempty activityはjavaでは作成できないのでしょうか?\n\n環境: \nwindows 11 \nopenjdk version \"11.0.12\" 2021-07-20 \nOpenJDK Runtime Environment Microsoft-25199 (build 11.0.12+7) \nOpenJDK 64-Bit Server VM Microsoft-25199 (build 11.0.12+7, mixed mode) \nAndroid Studio 2022.2.1\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/0rwoC.png)](https://i.stack.imgur.com/0rwoC.png)",
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"title": "Android StudioでEmptyProjectをJavaで作成できない",
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"body": "記事と同じバージョンに下げたところ、表示されました。 \nCubick様ありがとうございました。",
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"body": "# 質問\n\n型ヒント(Type hint)と型アノテーション(Type annotation)の違いを教えてください。\n\nたとえば、「以下の`power`関数の戻りに型ヒントが付いていない」という表現は正しいでしょうか?\n\n```\n\n def power(val: int):\n return val * val\n \n```\n\n型ヒントか型アノテーションかどちらが正しいのか、または同じ意味なのかが分からず、質問しました。\n\n<https://docs.python.org/ja/3/library/typing.html>\n\n# 調べたこと\n\n公式ドキュメントの[Type Hint](https://docs.python.org/3/glossary.html#term-type-\nhint)には、\n\n> An annotation that specifies the expected type for a variable, a class\n> attribute, or a function parameter or return value.\n\nと書かれているので、型アノテーションより型ヒントの方が広い意味になると思いました。",
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"title": "Pythonの型ヒントと型アノテーションの違いを教えてください。",
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{
"body": "型ヒント(Type hint)と型アノテーション(Type annotation)は同じものを指し示す別名のようです。 \nなので「たとえば、「以下のpower関数の戻りに型ヒントが付いていない」という表現は正しいでしょうか?」については「正しい」と思われます。\n\n以下は根拠となる資料です。 \n[PEP 484 – Type Hints](https://peps.python.org/pep-0484/)\n\n> **Rationale and Goals** \n> This PEP aims to provide a standard syntax for type annotations, \n> この PEP は、型注釈の標準構文を提供することを目的としています。\n\n[PEP 526 – Syntax for Variable Annotations](https://peps.python.org/pep-0526/)\n\n> **Abstract** \n> PEP 484 introduced type hints, a.k.a. type annotations. \n> PEP 484 は型ヒント、別名型注釈を導入しました。\n\n上記PEP 484の記述の直前には以下の記述が有ります。\n\n> PEP 3107 added support for arbitrary annotations on parts of a function\n> definition. \n> PEP 3107 は、関数定義の一部に任意の注釈のサポートを追加しました。\n\n> Although no meaning was assigned to annotations then, there has always been\n> an implicit goal to use them for type hinting, which is listed as the first\n> possible use case in said PEP. \n> 当時は注釈に意味が割り当てられていませんでしたが、型ヒントに注釈を使用するという暗黙の目標が常にありました。\n\nつまり型ヒント(Type hint)の形式で記述されたアノテーション(Annotation)は型アノテーション(Type\nannotation)と呼べるということでしょう。\n\n質問に紹介された公式ドキュメントのType Hintに書かれていることは、「変数、クラス属性、または関数パラメーターまたは戻り値の予想される型を指定する\n**アノテーション** 」であるということで、対象となるのは **アノテーション**\nであって、その記述の中には組み合わせた(あるいは定義される範囲を絞った)単語である「型アノテーション」とは違うとも同じとも書かれていないと思われます。",
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{
"body": "> 型ヒント(Type hint)と型アノテーション(Type annotation)の違い\n\nこれは、「annotation」という語が多義的であり、文脈が無いと判断できません。現実的にはよく考えずに使用されていることも多いと思いますし、誰も定義していない語だと思います。\n\n### 包含関係とする用法\n\n「type annotation」は「type hint」(を付与する方法)の一種であり、annotation\n構文を用いたものだとする用法があります。これは包含関係であり、質問者さんと同じく\n\n> 型アノテーションより型ヒントの方が広い\n\nという解釈です。\n\n[![ベン図](https://i.stack.imgur.com/saTy9.png)](https://i.stack.imgur.com/saTy9.png)\n\n現在、Python の文法に「annotation」が導入されて久しく、「type\nannotation」という語の「annotation」はその構文を連想させることから、この用法があると思われます。\n\n例:\n\n> So, Type Annotations or Type Comments?\n>\n> —— [Python Type Checking](https://realpython.com/python-type-checking/#so-\n> type-annotations-or-type-comments)\n\n> It is not allowed for an argument or return value to have both a type\n> annotation and a type comment.\n>\n> —— [PEP 484 – Type Hints](https://peps.python.org/pep-0484/#suggested-\n> syntax-for-python-2-7-and-straddling-code)\n\n> Type hints is a broader category than type annotations.\n>\n> —— [質問『Disambiguating Python terms, what is the difference between \"type\n> hint\" vs \"type\n> annotations\"?』への回答](https://softwareengineering.stackexchange.com/a/439915)\n\n### 同等とする用法\n\n上では「type annotation」の「annotation」が構文としての annotation\nを連想させると述べましたが、もちろんより広い意味での「annotation(注釈)」を意図して書かれることも有るでしょう。この場合、「type\nhint」と同じ意味で使われて、「type comment(型コメント)」も含むことになります。\n\n[kunifさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/94725/3054)ではこの用法が示されています。しかし、私はこれが唯一の正解では無く、あくまで用法の一つと考えます。\n\nPEP における用法は定まらず、上で例に出したように、包含関係を前提としないと意味が通らない用例もあれば、どちらの解釈でも成り立つ記述もあります。全体的に\nPEP では「type hint」と「type\nannotation」の違いは熟慮されておらず、文脈に応じて理解する語として使われていると感じます(上で例として出した質問に[PEP\nで定義されているというコメント](https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/439888/disambiguating-\npython-terms-what-is-the-difference-between-type-hint-vs-\ntype#comment965638_439888)も有るのですが、私にはそうは読めませんでした)。\n\n### 将来\n\n将来の可能性として、以下2点があります\n\n * Type comment の廃止が宣言され、type hint を付ける方法は annotation 構文のみになる\n * Annotation 構文の利用法は type hint に限ると宣言される\n\nこれら(特に前者)が行なわれると、上で述べた二つの用法の違いに意味は無くなります。\n\n### 「型ヒントが付いていない」という表現\n\n> たとえば、「以下のpower関数の戻りに型ヒントが付いていない」という表現は正しいでしょうか?\n\nこれは、上で述べたいずれの用法であっても正しいです。(ただし、示されているコード以外に[スタブファイル](https://peps.python.org/pep-0484/#stub-\nfiles)が存在する可能性が有り、そこに型ヒントが付いているかも知れません)",
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"body": "参考書を元にJavaを勉強しており、コードからデータベースへの登録をしようとしたのですが、登録されません。\n\nコンソールで登録完了の文字の表示はされているのですが、問題のPostgreSQLへの登録が出来ていません。 \nこれは登録のコードの問題でしょうか。それともバージョンなどによる違いでしょうか?\n\nバージョンは参考書に合わせて以下の通りです。 \nJava 11 \nPostgreSQL 12\n\n### コード\n\n・application.properties\n\n```\n\n spring.datasource.driver-class-name=org.postgresql.Driver\n spring.datasource.url=jdbc:postgresql://localhost:5432/quizdb\n spring.datasource.username=postgres\n spring.datasource.password=postgres\n \n```\n\n・登録を行うコード \nQuizApplication.java\n\n```\n\n package com.example.quiz;\n \n import java.util.ArrayList;\n import java.util.List;\n import java.util.Optional;\n \n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n import org.springframework.boot.SpringApplication;\n import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;\n import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;\n \n import com.example.quiz.entity.Quiz;\n import com.example.quiz.repository.QuizRepository;\n \n @SpringBootApplication\n public class QuizApplication {\n /** 起動メソッド */\n public static void main(String[] args) {\n SpringApplication.run(QuizApplication.class, args)\n .getBean(QuizApplication.class).execute();\n }\n /** 注入 */\n @Autowired\n QuizRepository repository;\n /** 実行メソッド */\n private void execute() {\n //登録処理\n //setup();\n //全件取得\n showList();\n //1件取得\n //showOne();\n //更新処理\n //updateQuiz();\n //削除処理\n //deleteQuiz();\n }\n /** === クイズを2件登録します === */\n private void setup() {\n //エンティティ生成\n Quiz quiz1 = new Quiz(null, \"「Spring」はフレームワークですか?\", true, \"登録太郎\");\n //登録実行\n quiz1 = repository.save(quiz1);\n //登録確認\n System.out.println(\"登録したデータは、\" + quiz1 + \"です。\");\n //エンティティ生成\n Quiz quiz2 = new Quiz(null, \"「Spring MVC」はバッチ処理機能を提供しますか?\", false, \"登録太郎\");\n //登録実行\n quiz2 = repository.save(quiz2);\n //登録確認\n System.out.println(\"登録したデータは、\" + quiz2 + \"です。\");\n }\n \n /** === 前権取得 === */\n private void showList() {\n System.out.println(\"--- 全件取得開始 ----\");\n // リポジトリを仕様して前権取得を実施、結果を取得\n Iterable<Quiz> quizzes = repository.findAll();\n for (Quiz quiz : quizzes) {\n System.out.println(quiz);\n }\n System.out.println(\"--- 全件取得完了 ---\");\n }\n \n /** === 1件取得 === */\n private void showOne() {\n System.out.println(\"--- 1件取得開始 ---\");\n //リポジトリを使用して1件取得を実施、結果を取得(戻り値はOptional)\n Optional<Quiz> quizOpt = repository.findById(1);\n //値存在チェック\n if (quizOpt.isPresent()) {\n System.out.println(quizOpt.get());\n } else {\n System.out.println(\"該当する問題が存在しません・・・\");\n }\n System.out.println(\"--- 1件取得完了 ---\");\n }\n \n /** === 更新処理 === */\n private void updateQuiz() {\n System.out.println(\"--- 更新処理開始 ---\");\n //更新したいエンティティを生成する\n Quiz quiz1 = new Quiz(1, \"「スプリング」はフレームワークですか?\", true, \"変更タロウ\");\n //更新実行\n quiz1 = repository.save(quiz1);\n //更新確認\n System.out.println(\"更新したデータは、\" + quiz1 + \"です。\");\n System.out.println(\"--- 更新処理完了 ---\");\n }\n \n /** === 削除処理 === */\n private void deleteQuiz() {\n System.out.println(\"--- 削除処理開始 ---\");\n // 削除実行\n repository.deleteById(4);\n System.out.println(\"--- 削除処理完了 ---\");\n }\n \n @RestController\n public class MyController {\n \n @Autowired\n private QuizRepository quizRepository;\n \n @GetMapping\n List<Quiz> index() {\n Iterable<Quiz> quizList = quizRepository.findAll();\n ArrayList<Quiz> result = new ArrayList<>();\n quizList.forEach(result::add);\n return result;\n }\n }\n }\n \n```\n\n・Quiz.java\n\n```\n\n package com.example.quiz.entry;\n \n import org.springframework.data.annotation.Id;\n \n import lombok.AllArgsConstructor;\n import lombok.Data;\n import lombok.NoArgsConstructor;\n \n /** quizテーブル用:Entity */\n @Data\n @NoArgsConstructor\n @AllArgsConstructor\n public class Quiz {\n /** 識別ID */\n @Id\n private Integer id;\n /** クイズの内容 */\n private String question;\n /** クイズの解答 */\n private Boolean answer;\n /** 作成者 */\n private String author;\n }\n \n```\n\n・実行時の表示\n\n```\n\n 2023-05-17T18:41:07.946+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mcom.example.quiz.QuizApplication [0;39m [2m:[0;39m No active profile set, falling back to 1 default profile: \"default\"\n [2m2023-05-17T18:41:07.988+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36m.e.DevToolsPropertyDefaultsPostProcessor[0;39m [2m:[0;39m Devtools property defaults active! Set 'spring.devtools.add-properties' to 'false' to disable\n [2m2023-05-17T18:41:07.989+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36m.e.DevToolsPropertyDefaultsPostProcessor[0;39m [2m:[0;39m For additional web related logging consider setting the 'logging.level.web' property to 'DEBUG'\n [2m2023-05-17T18:41:08.477+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36m.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate[0;39m [2m:[0;39m Bootstrapping Spring Data JDBC repositories in DEFAULT mode.\n [2m2023-05-17T18:41:08.518+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36m.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate[0;39m [2m:[0;39m Finished Spring Data repository scanning in 38 ms. Found 1 JDBC repository interfaces.\n [2m2023-05-17T18:41:08.936+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mo.s.b.w.embedded.tomcat.TomcatWebServer [0;39m [2m:[0;39m Tomcat initialized with port(s): 8080 (http)\n [2m2023-05-17T18:41:08.945+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mo.apache.catalina.core.StandardService [0;39m [2m:[0;39m Starting service [Tomcat]\n [2m2023-05-17T18:41:08.945+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mo.apache.catalina.core.StandardEngine [0;39m [2m:[0;39m Starting Servlet engine: [Apache Tomcat/10.1.8]\n [2m2023-05-17T18:41:08.994+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mo.a.c.c.C.[Tomcat].[localhost].[/] [0;39m [2m:[0;39m Initializing Spring embedded WebApplicationContext\n [2m2023-05-17T18:41:08.994+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mw.s.c.ServletWebServerApplicationContext[0;39m [2m:[0;39m Root WebApplicationContext: initialization completed in 1005 ms\n [2m2023-05-17T18:41:09.088+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mcom.zaxxer.hikari.HikariDataSource [0;39m [2m:[0;39m HikariPool-1 - Starting...\n [2m2023-05-17T18:41:09.215+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mcom.zaxxer.hikari.pool.HikariPool [0;39m [2m:[0;39m HikariPool-1 - Added connection org.postgresql.jdbc.PgConnection@6df0cd48\n [2m2023-05-17T18:41:09.217+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mcom.zaxxer.hikari.HikariDataSource [0;39m [2m:[0;39m HikariPool-1 - Start completed.\n [2m2023-05-17T18:41:09.345+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mo.s.b.d.a.OptionalLiveReloadServer [0;39m [2m:[0;39m LiveReload server is running on port 35729\n [2m2023-05-17T18:41:09.709+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mo.s.b.w.embedded.tomcat.TomcatWebServer [0;39m [2m:[0;39m Tomcat started on port(s): 8080 (http) with context path ''\n [2m2023-05-17T18:41:09.719+09:00[0;39m [32m INFO[0;39m [35m14592[0;39m [2m---[0;39m [2m[ restartedMain][0;39m [36mcom.example.quiz.QuizApplication [0;39m [2m:[0;39m Started QuizApplication in 2.067 seconds (process running for 2.728)\n 登録したデータは、Quiz(id=1, question=「Spring」はフレームワークですか?, answer=true, author=登録太郎)です。\n 登録したデータは、Quiz(id=2, question=「Spring MVC」はバッチ処理機能を提供しますか?, answer=false, author=登録太郎)です。\n --- 全件取得開始 ----\n Quiz(id=1, question=「Spring」はフレームワークですか?, answer=true, author=登録太郎)\n Quiz(id=2, question=「Spring MVC」はバッチ処理機能を提供しますか?, answer=false, author=登録太郎)\n --- 全件取得完了 ---\n \n```",
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"title": "データベースに登録できません",
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{
"body": "質問文から予想すると、commitしていないため、プログラム終了時にrollbackが行われ、結果としてデータが登録されていないように予想します。\n\n`TransactionManager`を用いて明示的に`commit()`するか、`@Transactional`を付与したpublicメソッドを持つクラスにデータ登録処理を実装し直すと、データが登録されるようになると思います。(`@Transactional`を付与したメソッドを抜ける際にcommitされる)\n\n参考にされている書籍だと、`@Transactional`を用いた方法が紹介されているのではないかと思います。\n\n#参考までに、机上調査の限りですが、`@Transactional`を期待通り動作させるためには、(`@Service`を付与した)Injectしたクラスのpublicメソッドである必要があるそうです。(そのクラスかpublicメソッドに`@Transactional`を付与する必要があるそうです)\n\n* * *\n\n### 追記\n\n回答のコメントに対し、追記します。\n\n> TransactionManagerはQuizApplication.javaの@Autowired以下に記述していくのが適切でしょうか?\n\nInject(`@Autowired`)の位置、という意味であれば、`QuizApplication`クラスのフィールド定義可能箇所であればどこでも良いと思います。`QuizRepository`の次に記述しても良いです。(その際、`@Autowired`アノテーションを忘れずに)\n\n> データベースと繋ぐ設定のapplication.propertiesのコードは間違いという可能性があるでしょうか。\n\n提示された内容を見る限り、明らかに間違っている点はないように見受けます。\n\n#認識した内容は以下の通り。\n\n * 接続ドライバは「`org.postgresql.Driver`」\n * `localhost`の`5432`ポートに接続。\n * 接続先データベースは`quizdb`\n * 接続ユーザは`postgres`。パスワードは`postgres`。",
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"body": "前述の内容で事象が解消しないのであれば、SQL文が期待通り発行されているか調査して、調査結果に応じてソースコードの修正等を行う必要があると思います。\n\nSprintBootプログラムにてSQLログを出力して確認する方法と、PostgreSQLにてSQLログを出力して確認する方法があると考えますが、確実な個所としてPostgreSQLの方で確認するのはいかがでしょうか?\n\n具体的には、`postgresql.conf`に`log_statement =\n'all'`と記述してPostgreSQLを再起動することで、以降発行されるSQL文がPostgreSQLのログファイルに記録されるようになります。\n\n#その中に、`INSERT`文や`COMMIT`文があるかが判断基準になると思います。 \n#設定ができたかどうかの確認は、`psql`コマンドで`select * from quiz;`等実行してログに出るか確認すれば良いと思います。",
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"body": "(途中で例外が発生せずに) \"`登録したデータは、(中略)です。`\" というメッセージが出ているのであれば、おそらく正常に登録できています。 \nつまり、確認方法に何らかの誤りがあることが考えられます。 \n(どう誤っているかは質問文に情報が無いのでわかりません)\n\n例えば次のようなコントローラでデータアクセスすると登録されているべきデータが帰ってくるのではないでしょうか。\n\n```\n\n @RestController\n public class MyController {\n \n @Autowired\n private QuizRepository quizRepository;\n \n @GetMapping\n List<Quiz> index() {\n Iterable<Quiz> quizList = quizRepository.findAll();\n ArrayList<Quiz> result = new ArrayList<>();\n quizList.forEach(result::add);\n return result;\n }\n }\n \n \n```\n\n( http://localhost:8080/ にアクセスする)\n\nあるいは、書籍中の解説で、質問文中にある `showList()` メソッドを用いて確認しているような記述があるかもしれませんので探してみてください。\n\n* * *\n\n当初から質問文中のコードが変わっているようですが、元のコード(書籍にある通りのコード)で試してください。 \n現在の質問文中にある例外は、元のコードでは発生していなかったはずです。\n\n* * *\n\n`QuizRepository` は [Spring Data JDBC](https://docs.spring.io/spring-\ndata/jdbc/docs/current/reference/html/) を利用した実装になっており、\n\n```\n\n //登録実行\n quiz1 = repository.save(quiz1);\n \n```\n\nで呼ばれている`save()`メッソドの実体は[`SimpleJdbcRepository`](https://github.com/spring-\nprojects/spring-data-relational/blob/3.1.0/spring-data-\njdbc/src/main/java/org/springframework/data/jdbc/repository/support/SimpleJdbcRepository.java#L65-L69)にあります。\n\n```\n\n @Transactional\n @Override\n public <S extends T> S save(S instance) {\n return entityOperations.save(instance);\n }\n \n```\n\nこのメソッドには `@Transactional` アノテーションが付与されているので、元のコードのままでもトランザクション内で実行されます。\n\n* * *\n\n([コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/94722/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ab%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%9b%e3%82%93/94871?noredirect=1#comment108497_94871)を受けて追記)\n\n今の時点で確認すべきことは2点です。\n\n 1. 上記の `MyController` 実装をアプリケーションに追加して実行し、 http://localhost:8080/ にアクセスしてみてください。DBに登録できているのであればそのデータが返ってくるはずです。\n 2. 書籍に、保存したデータの確認方法が説明されている可能性がありますのでそれを探してみてください。おそらく `showList()` メソッドが利用されているはずです。",
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"body": "'⌘+C'のショートカットキーを使用すると本文自体はコピー出来ますが、その後、選択モード?の様なものになってバックスペースボタンを押すと後ろに戻ったり、Enterを押しても行の挿入がされず下の行に行ったりします。 \n英数のaボタンを連打していると直りますが、'⌘+C'を押すとまた同じ様な現象になります。こちらをコピーだけにするにはどうしたら良いでしょうか?",
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"title": "ショートカットキーのコピーがうまく機能しない",
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"body": "# 環境\n\n * Python 3.11.2\n\n# 質問\n\n抽象メソッドを定義していないクラスで、`abc.ABC`を継承する必要性はありますか?\n\nたとえば以下のコードでは、`Cat`と`Dog`クラスの親クラスである`Animal`クラスには、抽象メソッドは存在しません。しかし`Animal`クラスはインスタンス化を想定しておらず、また`Animal`クラスは`Cat`と`Dog`の抽象的(本当?)なクラスだと考え、`abc.ABC`を継承しました。\n\n```\n\n from dataclasses import dataclass\n from typing import ClassVar\n import abc\n \n class Animal(abc.ABC):\n animal_name: ClassVar[str]\n \n \n @dataclass\n class Cat(Animal):\n animal_id: str\n animal_name: ClassVar[str] = \"cat\"\n \n def only_cat_method(self):\n print(\"only cat method\")\n \n \n @dataclass\n class Dog(Animal):\n animal_id: str\n animal_name: ClassVar[str] = \"dog\"\n \n def only_dog_method(self):\n print(\"only dog method\")\n \n \n```\n\n抽象メソッドが存在しない状態で、`abc.ABC`を継承しても継承しなくても、動作は変わらないように見えました。検証内容は、[ブログ](https://qiita.com/yuji38kwmt/items/5ae8b07b3c2bdcd71cb0)にまとめました。\n\n上記のコードでは、`Animal`クラスは`abc.ABC`を継承して抽象基底クラスにした方がよいのでしょうか?それとも抽象メソッドが定義されるまでは、`abc.ABC`を継承しない方がよいのでしょうか?\n\n公式ドキュメントの[abc.ABC](https://docs.python.org/ja/3/library/abc.html#abc.ABC)を読みましたが、継承するとどうなるのかよく分からなかったので、質問しました。\n\n# 補足\n\n抽象クラスの定義は、[IT用語辞典\ne-Words](https://e-words.jp/w/%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9.html)\nには以下のように記載されていました。\n\n> 抽象メソッド(abstract\n> method)は名前や引数、返り値の型といった宣言部分のみが記述されたメソッド定義で、処理の本体(実装コード)が存在しない。クラスを継承したサブクラス(子クラス/派生クラス)が共通して必ず実装すべきのメソッドを指示するために用いられる。\n\nこの定義に従うならば、`abc.ABC`は継承すべきでなさそうです。",
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"title": "Pythonで抽象メソッドが存在しないクラスで、`abc.ABC`を継承する必要性はありますか?",
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"body": "* * *\n\nSharePointリストに[User]と[History]リストを作成しました。\n\n**[User]** \n列1 AccountID \n列2 MailAddress\n\n**[History]** \n列1 AccountID \n列2 AccountID:MailAddress \n列3 WorkData\n\n[History]の列1は[User]のAccountIDのルックアップ列です。[History]の列2は列1のルックアップ結果のMailAddressが表示されています。\n\n以下のレコードを1つずつ挿入します。\n\n**[User]** \nAccountID = 2 \nMailAddress = 'xxx.com'\n\n**[History]** \nAccountID = 2 \nAccountID:MailAddress = 'xxx.com' \nWorkData = 'OK'\n\n* * *\n\nAccessに[History]のリンクテーブル[History]を作成し、DAO.Recordsetで値を取得しました。\n\n```\n\n Dim db as DAO.Database\n Dim rs as DAO.Recordset\n \n Set db = CurrentDB\n Set rs = db.OpenRecordset(\"History\")\n Debug.Print rs.Fields(\"AccountID\").Value\n \n```\n\n[User]のAccountID列の値[2]が取得されることを期待していたのですが、SharePointリストのシステム列であるIDの値が取得されてしまいます。\n\n・システム列であるIDをインデックス列として使用したくない。 \n・SharePointリストにAccountID:AccountID列を作成したくない。\n\n以上の理由からAccessVBAで[History]のルックアップ列AccountIDから直接[User]のAccountIDの値を取得したいのですが、方法はありますでしょうか?",
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"title": "AccessVBAでSharePointリストのリンクテーブルからルックアップ列の値を取得したい",
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"body": "tk.Frameの使い方について、よく以下のような記述が紹介されています。\n\n```\n\n import tkinter as tk\n \n class Application(tk.Frame):\n def __init__(self, master=None):\n super().__init__(master)\n self.master.geometry(\"300x200\")\n frame = tk.Frame(self.master)\n frame.pack()\n canvas = tk.Canvas(frame, width=500, height=500, background=\"white\")\n canvas.create_oval(200, 100, 10, 20, fill='black')\n canvas.pack()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n root = tk.Tk()\n app = Application(master=root)\n app.mainloop()\n \n```\n\nclass Application(tk.Frame) \nの部分でtk.Frameの継承を行ってるんだと思いますが、 \nここの恩恵がどこで得られているのかわからず。\n\n途中でframe =\ntk.Frame(self.master)のように別でインスタンス化しているのであれば、継承しなくとも以下のような記述でも同じことができると思うのですが、継承する意味があるのか、どうも理解ができない状況です。\n\n```\n\n import tkinter as t\n \n root = t.Tk()\n \n class APP:\n def __init__(self,widget):\n self.widget = widget\n self.inttt()\n \n def inttt(self):\n frame = t.Frame(self.widget)\n frame.pack()\n \n canvas = t.Canvas(frame,width=200,height=500,bg=\"white\")\n canvas.pack()\n \n app = APP(root)\n \n```\n\nどなたか上記の違いがわかるかたはいらっしゃいますか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "pythonのtk.Frameの使い方について",
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{
"body": "`tk.Frame` クラスを継承している場合、以下の様に書くこともできます。\n\n```\n\n import tkinter as tk\n \n class Application(tk.Frame):\n def __init__(self, master=None):\n super().__init__(master)\n self.master.geometry(\"300x200\")\n self.pack()\n self.canvas = tk.Canvas(self, width=500, height=500, background=\"white\")\n self.canvas.create_oval(200, 100, 10, 20, fill='black')\n self.canvas.pack()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n root = tk.Tk()\n app = Application(master=root)\n app.mainloop()\n \n```",
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{
"body": "tk.Frameを継承しなくてはならない理由はほぼないと思います。\n\n参考事例では、継承クラスがApplicationというクラス名だったのでしょうか? \nクラス名から機能が判断できないので、参考にするにはちょっと考えものです。\n\nもし継承させたFrameクラスに、共通のウィジット配置やマウスイベントをバインドするなど機能的な共通点を記述して使いまわすならば、恩恵はわかりやすいと思います。\n\n継承Frameクラスを用いて、GUI上にいくつかFrameを並べ、似たような機能を付与するなどです。",
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"body": "以下の画像のようにselectタグでリスト表示すると画面外(ブラウザの外)にリストが表示されてしまいます。 \n[![画面外](https://i.stack.imgur.com/VeHWl.png)](https://i.stack.imgur.com/VeHWl.png)\n\nそこで質問なのですが、 \n(1) 以下の画像のように画面内に自動で移動させることは可能でしょうか? \n(2) 以下の画像のようにselectタグ右側起点でリストを表示するようにすることは可能でしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/DXcO0.png)](https://i.stack.imgur.com/DXcO0.png)\n\nソースは以下の通りです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <style>\n select {\n width: 100px;\n }\n .container {\n text-align: right;\n }\n </style>\n </head>\n <body>\n <div class=\"container\">\n <select id=\"my-select\">\n <option value=\"1\">Option 1111111111111111</option>\n <option value=\"2\">Option 2222222222222222</option>\n <option value=\"3\">Option 3333333333333333</option>\n <option value=\"4\">Option 4444444444444444</option>\n </select>\n </div>\n </body>\n </html>\n```\n\n以上、よろしくお願いします。",
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"title": "html の select タグで表示するリストが画面外にいった場合に画面内に移動させる方法",
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"body": "SELECTタグにdir=\"rtl\"を付けてあげてみてください。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <style>\n select {\n width: 100px;\n }\n .container {\n text-align: right;\n }\n </style>\n </head>\n <body>\n <div class=\"container\">\n <select id=\"my-select\" dir=\"rtl\">\n <option value=\"1\">Option 1111111111111111</option>\n <option value=\"2\">Option 2222222222222222</option>\n <option value=\"3\">Option 3333333333333333</option>\n <option value=\"4\">Option 4444444444444444</option>\n </select>\n </div>\n </body>\n </html>\n```",
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"body": "以下の動画を参考にしているのですが、ここでつまずいてしまいます…どうすればいいでしょうか?\n\n[コードはコピペで。無料のAIイラストstable diffusionをGoogle\nColaboratoryを用いて使用する方法【ゆっくり解説】【VOICEROID解説】](https://www.youtube.com/watch?v=qyQfQYwvxlY)\n\n実行したプログラム\n\n```\n\n import torch \n from diffusers import StableDiffusionPipeline \n # make sure you're logged in with `huggingface-cli login` \n pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained(\"CompVis/stable-diffusion-v1-4\", revision=\"fp16\", torch_dtype=torch.float16, use_auth_token=True)\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n ModuleNotFoundError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-1-a78234f208e2> in <cell line: 2>()\n 1 import torch\n ----> 2 from diffusers import StableDiffusionPipeline\n 3 # make sure you're logged in with `huggingface-cli login`\n 4 pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained(\"CompVis/stable-diffusion-v1-4\", revision=\"fp16\", torch_dtype=torch.float16, use_auth_token=True)\n \n ModuleNotFoundError: No module named 'diffusers'\n \n ---------------------------------------------------------------------------\n NOTE: If your import is failing due to a missing package, you can\n manually install dependencies using either !pip or !apt.\n \n To view examples of installing some common dependencies, click the\n \"Open Examples\" button below.\n \n```",
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"title": "プログラムをコピペして実行してもエラーが出ます",
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"body": "[YouTube動画](https://www.youtube.com/watch?v=qyQfQYwvxlY&t=2s)の説明欄には下記記述がありましたが、こちらは読まれていますでしょうか?読まれていないのであればこちらを実行されると課題が解決するかもしれません。\n\n```\n\n 2023年2月20日追記\n \n ■2022/12/18 追記(その3)で書いてあるプログラムですが、概要欄に記述してあるものが省略されて表示されてしまっています。\n なので、プログラムをコピーしてエラーが出る方は、省略されている部分を書き直していただくか、以下のプログラムをご利用ください。\n \n 1.\n # Google Driveをマウント\n from google.colab import drive\n drive.mount('/content/drive')\n %cd /content\n \n # 必要ライブラリをインストール\n ! pip install diffusers==0.8.0 transformers scipy ftfy pytorch_lightning fire gradio\n ! git clone https://github.com/lisa-smallbird/Stable-Diffusers-Misc.git misc\n ! cp -prf misc/.* ./\n from diffusion_client import DiffusionClient\n dc = DiffusionClient()\n \n \n```",
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"body": "Serverless + Typescriptを使用した際にバリデーションチェックエラーについて行き詰っており、ご相談させてください。\n\nframeworkVersion:3 \nserverlessのテンプレートから作成 \n※テンプレートから作成した状態から説明いたします\n\ncurlを使用してPostリクエストをおこなった場合に下記エラーとなります。 \nこのエラーをソース側で開発者が定義したエラーに変更する方法はございませんでしょうか \n※Postリクエストのbodyにnameを指定していないのでことで発生させています\n\n```\n\n {\"errorMessage\":\"Request body validation failed: requires property \\\"name\\\"\",\"errorType\":\"Error\",\"offlineInfo\":\"If you believe this is an issue with serverless-offline please submit it, thanks. https://github.com/dherault/serverless-offline/issues\"\n \n```\n\n目的としては、validationエラーを開発者が定義したエラーメッセージに変更したいです。\n\n試したこと(どれも上手くいかず・・) \n・middyのonErrorでハンドリング \n・@middy/http-error-handlerを使用してハンドリング\n\nご助力よろしくお願いいたします。\n\n### 関連するソースコード\n\n■schema.ts\n\n```\n\n export default {\n type: \"object\",\n properties: {\n name: { type: 'string', minLength: 1 },\n bangou: {\n type: 'number',\n },\n },\n required: ['name']\n } as const;\n \n```\n\n■handler.ts\n\n```\n\n import type { ValidatedEventAPIGatewayProxyEvent } from '@libs/api-gateway';\n import { formatJSONResponse } from '@libs/api-gateway';\n import { middyfy } from '@libs/lambda';\n \n import schema from './schema';\n \n const hello: ValidatedEventAPIGatewayProxyEvent<typeof schema> = async (event) => {\n return formatJSONResponse({\n message: `Hello ${event.body.name}, welcome to the exciting Serverless world!`,\n event,\n });\n };\n \n export const main = middyfy(hello);\n \n```\n\n■lambda.ts\n\n```\n\n import middy from \"@middy/core\"\n import middyJsonBodyParser from \"@middy/http-json-body-parser\"\n \n export const middyfy = (handler) => {\n return middy(handler).use(middyJsonBodyParser())\n }\n \n```\n\n■api-gateway.ts\n\n```\n\n import type { APIGatewayProxyEvent, APIGatewayProxyResult, Handler } from \"aws-lambda\"\n import type { FromSchema } from \"json-schema-to-ts\";\n \n type ValidatedAPIGatewayProxyEvent<S> = Omit<APIGatewayProxyEvent, 'body'> & { body: FromSchema<S> }\n export type ValidatedEventAPIGatewayProxyEvent<S> = Handler<ValidatedAPIGatewayProxyEvent<S>, APIGatewayProxyResult>\n export const formatJSONResponse = (response: Record<string, unknown>) => {\n return {\n statusCode: 200,\n body: JSON.stringify(response)\n }\n }\n \n```\n\n■index.ts\n\n```\n\n import schema from './schema';\n import { handlerPath } from '@libs/handler-resolver';\n \n export default {\n handler: `${handlerPath(__dirname)}/handler.main`,\n events: [\n {\n http: {\n method: 'post',\n path: 'hello',\n request: {\n schemas: {\n 'application/json': schema,\n },\n },\n },\n },\n ],\n };\n \n```",
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"title": "Serverless + Typescriptを使用したjson schemaのバリデーションチェックエラーについて",
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"body": "Jupyternotebook上でコードを書いていたんですが \nコード内の機能を使うのにはpytrddrractが必要でTesseractOCRをインストールしました。 \n仮想環境をmyenvという名前で作成しました。 \nアクティベートしました。 \nmyenvで \npip install pytesseract \nを入力しモジュールをインストールしました。 \nJupiternotebookに戻ってコードを実行しても \nModuleNotFoundError: No module named 'pytesseract' \nと表示され動きません。 \n再起動してみたり、仮想環境の再作成をしてみたり、モジュールをインストールしなおしたりしてみたんですがそれでもやっぱり動きません。。 \n1時間たちました。。",
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"title": "pytesseractについてです",
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"body": "js-ipfsを用いてコンテンツの内容をIPFSネットワークにアップロードさせたいです。 \nコンテンツに対応するCID取得まではうまくいったと思うのですが、そのCIDに対応するkeyの作成方法と、それらをDHTに追加しようとしてもうまくいかないです。 \nどのようにしたら良いでしょうか? \n下記がコードになります。\n\n```\n\n const ipfs = await IPFS.create()\n const { cid } = await ipfs.add('これがアップロードしたいコンテンツの内容です。スタックオーバーフローっっっd')\n console.info(\"ku\"+cid+\"ku\")\n this.cid = cid\n \n // CIDからKeyを作成する\n const key = cid.toBytes()\n \n // DHTにエントリを追加する\n await ipfs.dht.put(key, cid.bytes)\n \n```",
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"title": "js-ipfsを用いてコンテンツのアップロード",
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"body": "[f.lux](https://justgetflux.com/)というブルーライトカットアプリを使用しているのですが、forumが長期間止まっており、更新も2021年で停止しているため自分で改良版を作れないか考えています。 \n指定したアプリを起動するとブルーライトカット(正確には色温度設定)をOFFにする機能があるのですが、例として画像編集ソフトや漫画ビューワを開いた時にそのアプリだけでなく画面全体のブルーライトカットがOFFになってしまいまぶしいという問題があるため、そのアプリだけ(画面の一部だけ)ブルーライトカットしたいと思ってます(あるいはブラウザでpixivやYouTubeを開いた時だけブルーライトカットをOFFにするなど)。\n\n以下のページを見ると画面全体の色温度を変更する方法はあるようですが、一部だけ変更することはできないようです。また、紹介されてる[SetDeviceGammaRamp](https://learn.microsoft.com/ja-\njp/windows/win32/api/wingdi/nf-wingdi-setdevicegammaramp)は現在非推奨のようです。 \n<https://stackoverflow.com/a/65641362/3809427>\n\n* * *\n\n追記:漫画ビューワ以外のアプリの例を追加",
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"title": "Windows 10以降で画面の一部だけブルーライトカットする方法",
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{
"body": "> 漫画ビューワを開いた時にそのアプリだけでなく画面全体のブルーライトカットがOFFに\n\n[Output Protection Manager](https://learn.microsoft.com/ja-\njp/windows/win32/medfound/output-protection-\nmanager)などコンテンツ保護機構が作動すると他のプログラムからは関与できなくなるはずです。加えて、このコンテンツ保護機構はウィンドウ単位ではなく出力全体でしょうから、件のブルーライトカットも作動しないのかと思われます。\n\n他の方から有効な解決策が提示されるかもしれませんが、そうでない場合は、独自に制御することは諦めて、素直にOS標準のナイトライトを使用されることをお勧めします。",
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"body": "YouTubeAPIを使って情報を得ようとしています。エラー処理を書いているところですが、メッセージの取得がうまくいきません。\n\n```\n\n try {\n // 略\n } catch (\\Exception $e) {\n // Log::error('YouTube API request failed: ' . $e->getMessage());\n // \"error\": {\n // \"code\": 403,\n // \"message\": \"The request cannot be completed because you have exceeded your \\u003ca h (truncated...)\n $errorLogFile = storage_path('logs/error_response.log');\n file_put_contents($errorLogFile, $e->);\n }\n \n```\n\n$e->getMessageにすると次のような結果になります。\n\n```\n\n {\n \"error\": {\n \"code\": 400,\n \"message\": \"API key not valid. Please pass a valid API key.\",\n \"errors\": [\n (truncated...)\n \n```\n\n不完全なJson形式になっており、messageを取り出すには正規表現が必要な状態\n\nそこで、エラーが発生したURLを直接叩いてみると、ちゃんと完全なjson形式になっていました。\n\n```\n\n {\n \"error\": {\n \"code\": 400,\n \"message\": \"API key not valid. Please pass a valid API key.\",\n \"errors\": [\n {\n \"message\": \"API key not valid. Please pass a valid API key.\",\n \"domain\": \"global\",\n \"reason\": \"badRequest\"\n }\n ],\n \"status\": \"INVALID_ARGUMENT\",\n \"details\": [\n {\n \"@type\": \"type.googleapis.com/google.rpc.ErrorInfo\",\n \"reason\": \"API_KEY_INVALID\",\n \"domain\": \"googleapis.com\",\n \"metadata\": {\n \"service\": \"youtube.googleapis.com\"\n }\n }\n ]\n }\n }\n \n```\n\nここで $e で受け取った情報から、どうやって先程の完全なレスポンスを受け取ることができるのでしょうか? \n$eのメソッドとして、\n`getFile`,`getCode`,`getMessage`,`getLine`,`getTrace`などがありますが、レスポンスそのものを取り出すものがないように思えます。\n\nなにか私の勘違いがあるのかしれませんが、APIのレスポンスをそのまま受け取るにはどうすればよいのか教えてください。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Laravel10 で API エラーで catch した際に レスポンスを取得する方法を教えてください",
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"body": "最終的に次の方法で実現しました。もっと簡単な方法がある気がします… \n(エラー処理部分を切り出したので、コードが異なります)\n\n 1. `RequestException $e` で受け取る\n 2. `$responseBody = $response->getBody()->getContents();` でレスポンス取り出し\n 3. `$errorData = json_decode($responseBody, true);` json形式を配列に変換\n\n```\n\n private function handleApiError(RequestException $e): array\n {\n $response = $e->getResponse();\n \n if ($response !== null) {\n // レスポンス本体を取得\n $responseBody = $response->getBody()->getContents();\n // JSONデコード\n $errorData = json_decode($responseBody, true);\n \n if ($errorData !== null) {\n $error = $errorData['error'];\n $result = [\n 'code' => $error['code'],\n 'message' => $error['message'],\n ];\n } else {\n $result = [\n 'code' => '000',\n 'message' => \"Error message not found or not a valid JSON string\",\n ];\n }\n } else {\n Log::error(\"No response available\");\n }\n $result['status'] = 'error';\n return $result;\n }\n \n```",
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"body": "googleの公式ページの手法に則って、ローカルランタイムに接続しようとしているのですが、うまく接続できません。ローカルランタイムに接続するためのURLを取得する段階まではできるのですが、URLを入れてもローカルランタイムに接続できないです。Pythonでは下のプログラムを実行しています。\n\n<https://research.google.com/colaboratory/local-runtimes.html>\n\n```\n\n pip install Jupyter\n pip install jupyter_http_over_ws\n \n !pip install --upgrade jupyter_http_over_ws>=0.0.7 && \\\n jupyter serverextension enable --py jupyter_http_over_ws\n \n !jupyter notebook \\\n --NotebookApp.allow_origin='https://colab.research.google.com' \\\n --port=8888 \\\n --NotebookApp.port_retries=0\n \n```",
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"title": "Google colabでローカルランタイムに接続したいのですがうまくできません",
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"body": "ドキュメント [Colaboratory ローカル\nランタイム](https://research.google.com/colaboratory/local-runtimes.html)\nに記されている操作の大半は, ローカルマシンに対するものです\n\n * 手順 1: Jupyter をインストールする\n * 手順 2: Jupyter 拡張機能 `jupyter_http_over_ws` をインストールして有効にする\n * 手順 3: サーバーを起動して認証する\n\nLinux系マシンであればターミナルエミュレーター / ターミナルマルチプレクサー などで操作を \nWindowsであれば(たぶん)「コマンドプロンプト」などで操作するはずです\n\n※ 閉じたときなどに サーバーが終了しないように, 何らかの対処が必要\n\nその後 colabからローカルマシンへ接続できるようになるはず",
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"body": "提示のエラーログですが読み込んだバイナリを読み込むと提示コードの利用側の`glProgramBinary(program,*binaryFormats,bin,size);`関数で`///`コメント部のコード内部の`ProgramInfoLog(GLuint\np)`関数内部の`glGetProgramInfoLog(p, bufSize, &length,\n&infoLog[0]);`関数で以下のログが表示されますこれはなぜ互換性がないとうログが出るのでしょうか?\n\n##### 試した事\n\n1,下記のソフト(glview)でバージョンを確認 \n2,利用側とコンパイル側でバージョンを合わせました \n3,wikipediaでバージョンを確認 \n4,opengl4.5で実験しましたが同じでした。 \n5,利用側とコンパイル側のバージョンを一致させてシェーダーファイルも`4.6`です\n\n##### 確認したいこと\n\n1,コンパイル側でもコンパイル時のログ、リンクでのログなどを取得していますが何も表示されないです。 \n2,`glProgramBinary(program,*binaryFormats,bin,size);`で下記のログ \n2,利用側にて下記のログを確認しました。\n\n##### 参考サイト\n\nwikipedia (opoenglバージョン部、glslバージョン部): <https://ja.wikipedia.org/wiki/GLSL>\n\n##### 環境\n\nOS: windows 10 \nGPU: gtx1650\n\n##### バージョン画像 (glview)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/UkUdq.png)](https://i.stack.imgur.com/UkUdq.png) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/CGxgD.png)](https://i.stack.imgur.com/CGxgD.png)\n\n##### コンソールログ\n\n```\n\n ログなし\n ログなし\n glGetError() 0\n Program Info Log: Program binary could not be loaded. Binary is not compatible with current driver/hardware combination. Driver build date Apr 25 2023. Please check build information of source that generated the binary.\n プログラムリンク失敗\n \n```\n\n##### 利用側\n\n```\n\n \n /*############################################################################################\n # コンストラクタ\n ############################################################################################*/\n FrameWork::Shader::Shader(const GLbyte *bin,size_t size):binary(bin),program(glCreateProgram())\n {\n std::cout << size << std::endl;\n GLint formats = 0;\n glGetIntegerv(GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS, &formats);\n GLint *binaryFormats = new GLint[formats];\n \n //リンク時のログを表示\n if (ProgramInfoLog(program) == false)\n {\n std::cerr << \"プログラムリンク失敗\" << std::endl;\n assert(0);\n }\n else\n {\n std::cout << \"ログなし\" << std::endl;\n }\n \n glGetIntegerv(GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS, binaryFormats);\n \n //リンク時のログを表示\n if (ProgramInfoLog(program) == false)\n {\n std::cerr << \"プログラムリンク失敗\" << std::endl;\n assert(0);\n }\n else\n {\n std::cout << \"ログなし\" << std::endl;\n }\n \n glProgramBinary(program,*binaryFormats,bin,size);\n std::cout << \"glGetError() \" << glGetError() << std::endl;\n //リンク時のログを表示\n if (ProgramInfoLog(program) == false)\n {\n std::cerr << \"プログラムリンク失敗\" << std::endl;\n assert(0);\n }\n else\n {\n std::cout << \"ログなし\" << std::endl;\n }\n \n \n \n }\n \n \n \n bool FrameWork::Shader::ProgramInfoLog(GLuint p)\n {\n GLsizei bufSize;\n glGetProgramiv(p, GL_INFO_LOG_LENGTH, &bufSize);\n \n if (bufSize > 1)\n {\n std::vector<GLchar> infoLog(bufSize);\n GLsizei length;\n glGetProgramInfoLog(p, bufSize, &length, &infoLog[0]);\n std::cerr << \"Program Info Log: \" << infoLog.data() << std::endl;\n return false;\n }\n else\n {\n return true;\n }\n }\n \n \n \n```\n\n##### コンパイル側\n\n```\n\n \n int main()\n {\n \n if(glfwInit() != GLFW_TRUE)\n {\n printf(\"glfwInit() Error\");\n \n }\n \n \n // OpenGL Verison 4.6 Core Profile\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 6);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);\n \n GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(100,100,\"test\",NULL,NULL); //ウインドウ生成\n glfwMakeContextCurrent(window);\n \n if(glewInit() != GLEW_OK)\n {\n printf(\"glewInit() Error\");\n }\n \n \n const GLuint p = glCreateProgram(); //シェーダープログラムを作成\n \n const GLchar* vert = LoadShaderFile(\"BasicMono.vert\");\n //const GLchar* geom = LoadShaderFile(NULL);\n const GLchar* geom = NULL;\n const GLchar* frag = LoadShaderFile(\"BasicMono.frag\");\n \n if (vert != NULL)\n {\n const GLuint vobj = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);\n \n glShaderSource(vobj, 1,&vert, NULL);\n glCompileShader(vobj);\n glAttachShader(p, vobj);\n CompileInfoLog(vobj);\n //glDeleteShader(vobj);\n }\n else \n {\n std::cerr << \"頂点シェーダー読み込み失敗\" << std::endl;\n }\n \n \n if (geom != NULL)\n {\n const GLuint gobj = glCreateShader(GL_GEOMETRY_SHADER);\n \n glShaderSource(gobj, 1,&geom, NULL);\n glCompileShader(gobj);\n glAttachShader(p, gobj);\n CompileInfoLog(gobj);\n //glDeleteShader(gobj);\n }\n else \n {\n // std::cerr << \"ジオメトリシェーダー読み込み失敗\" << std::endl;\n }\n \n \n \n \n if (frag != NULL)\n {\n const GLuint fobj = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);\n \n glShaderSource(fobj, 1,&frag, NULL);\n glCompileShader(fobj);\n glAttachShader(p, fobj);\n CompileInfoLog(fobj);\n //glDeleteShader(fobj);\n }\n else \n {\n std::cerr << \"フラグメントシェーダー読み込み失敗\" << std::endl;\n }\n \n \n glLinkProgram(p); //リンクプログラム\n \n //リンク時のログを表示\n if(ProgramInfoLog(p) == false)\n {\n std::cerr<<\"プログラムリンク失敗\"<<std::endl;\n }\n \n // シェーダーコードをバイナリ形式に変換\n GLsizei binaryLength;\n glGetProgramiv(p, GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH, &binaryLength);\n std::vector<GLubyte> binaryCode(binaryLength);\n GLenum binaryFormat = 0;\n GLsizei length;\n glProgramBinary(p,binaryFormat,(char*)binaryCode.data(),binaryLength);\n \n \n const char* fileName = \"shader.bin\";\n \n std::ofstream ofs(fileName, std::ios::binary);\n ofs.write((char*)binaryCode.data(), binaryCode.size());\n ofs.close();\n \n \n glDeleteShader(p); // シェーダーオブジェクトを削除\n \n \n return 0;\n }\n \n \n```\n\n##### Main.cpp コンパイルと読み込み部のバージョン\n\n```\n\n // OpenGL Verison 4.6 Core Profile\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);\n glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 6);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);\n glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);\n \n \n```\n\n###### 頂点シェーダー\n\n```\n\n /*#########################################################################\n # 単色の二次元描画 頂点シェーダー\n ###########################################################################*/\n #version 460\n \n \n \n // ###################### 頂点属性 ###################### \n layout(location = 0) in vec3 vertexPosition; //頂点座標\n \n // ###################### 出力 ###################### \n layout(location = 2) out vec4 vFragment; //頂点カラー\n \n // ###################### Uniform ###################### \n uniform mat4 uScale; //スケール\n uniform mat4 uRotate; //回転\n uniform mat4 uTranslate; //平行移動\n uniform mat4 uViewProjection; //ビュープロジェクション行列\n \n uniform vec4 uFragment; //色\n \n \n void main()\n {\n vec4 vertex = vec4(vertexPosition,1.0); //頂点座標\n mat4 model = uTranslate * uRotate * uScale; //モデル行列\n \n gl_Position = (uViewProjection * model) * vertex;\n \n vFragment = uFragment; //カラー\n }\n \n \n```\n\n##### フラグメントシェーダー\n\n```\n\n /*#########################################################################\n # 単色の二次元描画 フラグメントシェーダー\n ###########################################################################*/\n #version 450\n \n // ###################### 入力 ###################### \n layout(location = 2) in vec4 vfragment; //カラー\n \n // ###################### 出力 ###################### \n out vec4 fragment;\n \n void main()\n {\n fragment = vfragment;\n }\n \n \n \n```",
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"title": "「OpenGL」 ハードウェア/ドライバーとの互換性がないというエラーが出る原因が知りたい",
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"body": "[`glProgramBinary()`](https://registry.khronos.org/OpenGL-\nRefpages/gl4/html/glProgramBinary.xhtml)は\n\n> **glProgramBinary** loads a program object with a program binary previously\n> returned from glGetProgramBinary. _binaryFormat_ and _binary_ must be those\n> returned by a previous call to glGetProgramBinary, and _length_ must be the\n> length returned by glGetProgramBinary, or by glGetProgram when called with\n> _pname_ set to `GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH`. If these conditions are not met,\n> loading the program binary will fail and _program_ 's `GL_LINK_STATUS` will\n> be set to `GL_FALSE`.\n\nと説明されているように、失敗したら([`glGetProgramiv`](https://registry.khronos.org/OpenGL-\nRefpages/gl4/html/glGetProgram.xhtml)で取得できる)`GL_LINK_STATUS`が`GL_FALSE`になります。これを確認することなくinfo\nlogだけ見ていても意味がありません。\n\nまた同じく説明されているように、`glProgramBinary()`に渡すバイナリは`glGetProgramBinary()`で取得する必要があります。しかし、質問文の「コンパイル側」には使われた形跡がありません。\n\n何にせよ、リファレンスをよく読み、記述に従うところから始めてください。",
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"body": "【作成環境】 \nMonaca \nOnsen UI \nJavascript \njQuery\n\n【作りたいアプリ】 \nTOPページにカレンダーを表示したい\n\n【今起きている問題】 \n読み込み時はカレンダーが表示されているが、メニュー切り替えするとカレンダーが表示されない。\n\n【確認したこと】 \n・リロードすると表示される \n・呼び出したい関数の中に挿入したconsole.logの中身が出力されているため関数が呼び出されていないわけではない。\n\nきちんと関数自体は呼び出されているのになぜ表示されないのか知りたいです。 \nご教授お願い致します。\n\n【HTML】\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, viewport-fit=cover\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data: gap: https://ssl.gstatic.com; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <script src=\"components/jquery/dist/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"lib/onsenui/js/onsenui.min.js\"></script>\n <script src=\"js/index.js\"></script>\n \n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"lib/onsenui/css/onsenui.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"lib/onsenui/css/onsen-css-components.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n \n <script>\n window.fn = {};\n window.fn.open = function() {\n var menu = document.getElementById('menu');\n menu.open();\n };\n \n window.fn.load = function(page) {\n var content = document.getElementById('content');\n var menu = document.getElementById('menu');\n content\n .load(page)\n .then(menu.close.bind(menu));\n console.log(page);\n };\n \n if (ons.platform.isIPhoneX()) {\n document.documentElement.setAttribute('onsflag-iphonex-portrait', '');\n document.documentElement.setAttribute('onsflag-iphonex-landscape', '');\n }\n \n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-splitter>\n <ons-splitter-side id=\"menu\" side=\"left\" width=\"220px\" collapse swipeable>\n <ons-page>\n <ons-list>\n <!-- <ons-list-item onclick=\"fn.load('home.html')\" tappable> -->\n <ons-list-item onclick=\"onsenClick('home.html')\" tappable>\n Home\n </ons-list-item>\n <!-- <ons-list-item onclick=\"fn.load('settings.html')\" tappable> -->\n <ons-list-item onclick=\"onsenClick('settings.html')\" tappable>\n Settings \n </ons-list-item>\n <!-- <ons-list-item onclick=\"fn.load('about.html')\" tappable> -->\n <ons-list-item onclick=\"onsenClick('about.html')\" tappable>\n About\n </ons-list-item>\n </ons-list>\n </ons-page>\n </ons-splitter-side>\n <ons-splitter-content id=\"content\" page=\"home.html\"></ons-splitter-content>\n </ons-splitter>\n \n <template id=\"home.html\">\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"left\">\n <ons-toolbar-button onclick=\"fn.open()\">\n <ons-icon icon=\"ion-ios-menu, material:md-menu\"></ons-icon>\n </ons-toolbar-button>\n </div>\n <div class=\"center\">\n Main\n </div>\n </ons-toolbar> \n <p style=\"text-align: center; opacity: 0.6; padding-top: 20px;\">\n <button id=\"btPrev\">前の月</button>\n <span id=\"textTitle\"></span>\n <button id=\"btNext\">次の月</button>\n <div id=\"calendar\">テスト</div>\n <button id = \"neko\">ボタン</button>\n </p>\n </ons-page>\n </template>\n \n <template id=\"settings.html\">\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"left\">\n <ons-toolbar-button onclick=\"fn.open()\">\n <ons-icon icon=\"ion-ios-menu, material:md-menu\"></ons-icon>\n </ons-toolbar-button>\n </div>\n <div class=\"center\">\n Settings\n </div>\n </ons-toolbar>\n <details>\n <summary>トグルボタン</summary>\n <p>折りたたまれたコンテンツ</p>\n </details>\n \n </ons-page>\n </template>\n \n <template id=\"about.html\">\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"left\">\n <ons-toolbar-button onclick=\"fn.open()\">\n <ons-icon icon=\"ion-ios-menu, material:md-menu\"></ons-icon>\n </ons-toolbar-button>\n </div>\n <div class=\"center\">\n About\n </div>\n </ons-toolbar>\n </ons-page>\n </template>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n【Javascript】\n\n```\n\n // This is a JavaScript file\n \n // This is a JavaScript file\n var hiduke = new Date();\n var next_hiduke = new Date();\n var txt_calendar = \"\";\n var y = new Date().getFullYear();\n var m = new Date().getMonth();\n var myNavigator = document.querySelector('#myNavigator');\n \n $(window).on(\"load\", function() {\n next_hiduke.setDate(next_hiduke.getDate() + 1);\n createCalendar();\n \n //次の月ボタン押したときの処理\n $(\"#btNext\").on('click', nextMonth);\n \n //前の月ボタン押したときの処理\n $(\"#btPrev\").on('click', prevMonth);\n \n //ページ遷移テスト\n $(\"#neko\").on('click', function(){ \n //var myNavigator = document.querySelector('#myNavigator');\n myNavigator.pushPage('settings.html');\n });\n });\n \n function createCalendar(){\n var last_day = new Date(hiduke.getFullYear(), hiduke.getMonth() + 1, 0);\n var first_day = new Date(hiduke.getFullYear(), hiduke.getMonth(), 1);\n $(\"#textTitle\").text(hiduke.getFullYear() + \"/\" + (hiduke.getMonth() + 1));\n \n var table = document.createElement(\"table\");\n var tr = document.createElement(\"tr\");\n var th1 = document.createElement(\"th\");\n th1.textContent = \"日\";\n tr.appendChild(th1);\n var th2 = document.createElement(\"th\");\n th2.textContent = \"月\";\n tr.appendChild(th2);\n var th3 = document.createElement(\"th\");\n th3.textContent = \"火\";\n tr.appendChild(th3);\n var th4 = document.createElement(\"th\");\n th4.textContent = \"水\";\n tr.appendChild(th4);\n var th5 = document.createElement(\"th\");\n th5.textContent = \"木\";\n tr.appendChild(th5);\n var th6 = document.createElement(\"th\");\n th6.textContent = \"金\";\n tr.appendChild(th6);\n var th7 = document.createElement(\"th\");\n th7.textContent = \"土\";\n tr.appendChild(th7);\n table.appendChild(tr);\n \n var dayOfWeek = first_day.getDay();\n var tr = document.createElement(\"tr\");\n \n if(dayOfWeek !== 0){\n for(var i = 0; i<dayOfWeek; i++){\n var td = document.createElement(\"td\");\n tr.appendChild(td);\n }\n }\n //日にちを入れていく\n for(var i = 1; i<=last_day.getDate(); i++){\n var dt = new Date(hiduke.getFullYear(), hiduke.getMonth(), i);\n if(dt.getDay() == 6){\n var td = document.createElement(\"td\");\n td.textContent = i;\n td.classList.add(\"doyou\");\n tr.appendChild(td);\n table.appendChild(tr);\n tr = document.createElement(\"tr\");\n } else if(dt.getDay() == 0){\n var td = document.createElement(\"td\");\n td.textContent = i;\n td.classList.add(\"nitiyou\");\n tr.appendChild(td);\n table.appendChild(tr);\n } else {\n var td = document.createElement(\"td\");\n td.textContent = i;\n tr.appendChild(td);\n }\n }\n \n if(last_day.getDay() !== 6){\n for(i = last_day.getDay(); i<6; i++){\n var td = document.createElement(\"td\");\n tr.appendChild(td);\n }\n }\n \n table.appendChild(tr);\n console.log(table);\n $(\"#calendar\").html(table);\n }\n \n \n function nextMonth(){\n y = next_hiduke.getFullYear();\n m = next_hiduke.getMonth();\n \n //next_hidukeの月に+1\n next_hiduke.setMonth(next_hiduke.getMonth() + 1);\n hiduke.setMonth(hiduke.getMonth() + 1);\n //関数呼び出し\n createCalendar();\n }\n \n function prevMonth(){\n y = next_hiduke.getFullYear();\n m = next_hiduke.getMonth();\n \n //next_hidukeの月に+1\n next_hiduke.setMonth(next_hiduke.getMonth() - 1);\n hiduke.setMonth(hiduke.getMonth() - 1);\n //関数呼び出し\n createCalendar();\n }\n \n function onsenClick(page){\n var content = document.getElementById('content');\n var menu = document.getElementById('menu');\n content\n .load(page)\n .then(menu.close.bind(menu));\n if(page == \"home.html\"){\n console.log(\"*\" + next_hiduke);\n console.log(\"**\" + hiduke);\n createCalendar();\n }\n }\n \n```",
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"title": "MonacaとOnsen UIで作成したアプリがメニュー切り替えすると表示されなくなる",
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"body": "解決しました。 \n<https://qiita.com/coboco/items/6fa541efbd7c1caa1145#%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%84%E4%BE%8B>\n\nこちらのサイトをもとに、jsファイルの頭に\n\n```\n\n document.addEventListener(\"init\", function(){\n createCalendar();\n });\n \n```\n\nを追加したら表示されるようになりました。",
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"body": "### 困っている事\n\nVSCodeで、ktファイルのコンパイルと実行結果は表示できます。 \nしかし、VSCodeで、デバッグ(ステップイン等)が出来ません。 \nF5、F10、F11キーが、アクティブになりません。 \nブレークポイントは入力できます。 \nF5→デバッガー窓に入力(FireFox等)が出来ません。デバッガー窓が消えます。 \n又、Web App(Chrome)を選択すると、settings.jsonで以下の内容が表示されます。\n\n```\n\n {\n \"workbench.startupEditor\": \"none\",\n \"json.schemas\": [],\n \"kotlin.languageServer.enabled\": false,\n \"kotlin.debugAdapter.enabled\": false\n }\n \n```\n\n### 知りたい事\n\nVSCodeでKotlinのデバッグ(ステップイン等でトレース)したいので、 \nsettings.json、launch.json、tasks.json、extension.json等の \n設定(具体的な書き込み必須コード)が知りたいです。 \n参考となるWebサイトが有れば、合わせて知りたいです。\n\n目的は、スマホ単体で動作するAndroidアプリの開発のみです。 \nサーバー等での動作は、必要有りません。\n\n### PC環境\n\nVSCodeに下記の拡張機能をインストール済です。\n\n```\n\n C:\\Users\\ユーザ名>code --list-extensions\n firefox-devtools.vscode-firefox-debug\n formulahendry.code-runner\n fwcd.kotlin\n mathiasfrohlich.Kotlin\n mosapride.zenkaku\n MS-CEINTL.vscode-language-pack-ja\n oderwat.indent-rainbow\n shardulm94.trailing-spaces\n \n```\n\nOS:Windows 8 64bit \nVSCode \nバージョン: 1.78.0 (user setup) \nコミット: 252e5463d60e63238250799aef7375787f68b4ee \n日付: 2023-05-03T20:09:00.748Z \nElectron: 22.4.8 \nChromium: 108.0.5359.215 \nNode.js: 16.17.1 \nV8: 10.8.168.25-electron.0 \nOS: Windows_NT x64 6.2.9200 \nSandboxed: Yes",
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"title": "VSCodeでKotlinのDebug設定が出来ません",
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"body": "LaTeXで頂点の文字が重なって描画されてしまうのですが,なぜでしょうか?\n\n```\n\n \\documentclass[dvipdfmx]{ltjsarticle}\n \\usepackage{tikz}\n \\usetikzlibrary{intersections,calc,arrows.meta}\n \n \\begin{document}\n \\begin{tikzpicture}\n \\coordinate[label=left:A](A)at(0,0)\n \\coordinate[label=right:B](B)at(3,0);\n \\coordinate[label=above:C](C)at(2,2);\n \\draw(A)--(B)--(C)--cycle;\n \\end{tikzpicture}\n \\end{document}\n \n```\n\n[![出力結果](https://i.stack.imgur.com/t29OZ.png)](https://i.stack.imgur.com/t29OZ.png)",
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"title": "LaTeXのtikzで頂点の文字が重なってしまう",
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"body": "こちらの環境でもラベルABCが重なる現象が再現しました。 \n`\\documentclass[dvipdfmx]{ltjsarticle}`を`\\documentclass{ltjsarticle}`に変更したところ現象は解消しました。\n\n原因の詳細は不明ですが、`[dvipdfmx]`が影響しているのだと思います。 \n実行したツールは`lualatexです。\n\n```\n\n This is LuaHBTeX, Version 1.17.0 (TeX Live 2023)\n \n The LuaTeX team is Hans Hagen, Hartmut Henkel, Taco Hoekwater, Luigi Scarso.\n \n LuaHBTeX merges and builds upon (parts of) the code from these projects:\n \n tex : Donald Knuth\n etex : Peter Breitenlohner, Phil Taylor and friends\n omega : John Plaice and Yannis Haralambous\n aleph : Giuseppe Bilotta\n pdftex : Han The Thanh and friends\n kpathsea : Karl Berry, Olaf Weber and others\n lua : Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes and Luiz Henrique de Figueiredo\n metapost : John Hobby, Taco Hoekwater, Luigi Scarso, Hans Hagen and friends\n pplib : Pawe\\l Jackowski\n fontforge : George Williams (partial)\n luajit : Mike Pall (used in LuajitTeX)\n \n Compiled with libharfbuzz 7.2.0; using 7.2.0\n Compiled with libpng 1.6.39; using 1.6.39\n Compiled with lua version 5.3.6\n Compiled with mplib version 2.02\n Compiled with zlib 1.2.13; using 1.2.13\n \n Development id: 7581\n \n```",
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"body": "あるページで、User情報から表示の分岐をさせています。 \nそのため、LaravelのUser Table で追加した role を参照します。\n\nこれをvue内に書いているのですが、ワーニングを消すことができない状態です。 \nIDEは VSCODE を使用しています。\n\n```\n\n const user = usePage().props.auth.user;\n const numberOfApiKeys = user.role === \"admin\" ? 5 : 1;\n \n```\n\n上記のようにすると role の部分において、下記メッセージが表示されます \n`プロパティ 'role' は型 'User' に存在しません。ts(2339)`\n\nそこで、型を定義するためにinterfaceを追加しました。\n\n```\n\n interface User {\n role: string;\n }\n \n const user = usePage().props.auth.user as User;\n \n```\n\nすると `usePage().props.auth.user as User` の部分において \n`型 'import(\"/home/my_project/vendor/laravel/breeze/stubs/inertia-vue-\nts/resources/js/types/index\").User' から型 'User'\nへの変換は、互いに十分に重複できないため間違っている可能性があります。意図的にそうする場合は、まず式を 'unknown' に変換してください。`\n\nというメッセージになります。 \n確かに vendor 下の types/index で下記の通りUserが型定義されています。\n\n```\n\n export interface User {\n id: number;\n name: string;\n email: string;\n email_verified_at: string;\n }\n \n export type PageProps<T extends Record<string, unknown> = Record<string, unknown>> = T & {\n auth: {\n user: User;\n };\n };\n \n```\n\nvendorフォルダ下のファイルは操作しないほうが良いと考えています。 \nその場合、後から追加したデータ項目をvue内で使用したいとき、 \nTSの警告を消すためにはどのように対応すればよいでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Laravel10+vue3+inertia+ts において Userの型拡張をする方法は?",
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"body": "nginx+nginx-rtmp-moduleの中でffmpegを動かそうとしています。テストnginx.confとして以下のように記載しました。\n\n```\n\n rtmp {\n server {\n listen 1935;\n access_log logs/rtmp_access.log;\n chunk_size 4096;\n timeout 10s;\n application live {\n live on;\n #interleave on;\n record off;\n exec /usr/sbin/ffmpeg -re -i rtmp://localhost:1935/live/4k -c copy -f flv rtmp://localhost:1935/2klive/stream;\n }\n application 2klive {\n live on;\n #interleave on;\n record off;\n # HLS配信設定\n hls on;\n hls_path /tmp/hls;\n hls_fragment 10s;\n }\n }\n }\n \n```\n\n別のサーバからrtmp://<nginxサーバIP>/live/4kに映像をffmpegで送っていて、このffmpegは正常に動いているようです。\n\nしかし、ffmpegが動いていない模様\n\n```\n\n # ps aux | grep ffmpeg\n ・・・何も出ない\n \n```\n\nそして、stream.m3u8もどこにも生成されていません。\n\n```\n\n # find / -name stream.m3u8 -print\n ・・・何も出ない\n \n```\n\nなお、nginxのサーバにffmpegのパスは通っています。\n\n```\n\n # which ffmpeg\n /usr/sbin/ffmpeg\n \n```\n\n# 失礼しました。↑パスコピペミスです。修正しました。\n\nこちら対処法をご存知の方は教えてください。",
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"title": "nginx+nginx-rtmp-moduleの中でffmpegを動かすが動いていない様子の対応法",
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"body": "以下のような入力HTMLを、一連の兄弟要素をグルーピングする目的でXSLT1.0で処理したいと思っています。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\" />\n </head>\n <body>\n <div>\n <p>A</p>\n <div class=\"case\">0</div>\n <div class=\"case\">1</div>\n <div class=\"case\">2</div>\n <p>B</p>\n <p>C</p>\n <div class=\"case\">3</div>\n <div class=\"case\">4</div>\n <p>D</p>\n <p>E</p>\n <div class=\"case\">5</div>\n <div class=\"case\">6</div>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n期待する出力は以下のようなものです。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\"?>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\"/>\n </head>\n <body>\n <div>\n <p>A</p>\n <box>\n <p>0</p>\n <p>1</p>\n <p>2</p>\n </box>\n <p>B</p>\n <p>C</p>\n <box>\n <p>3</p>\n <p>4</p>\n </box>\n <p>D</p>\n <p>E</p>\n <box>\n <p>5</p>\n <p>6</p>\n </box>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n以下のXSLを書いてみましたが、一番下の`<xsl:template match=\"div[contains(@class, 'case')]\"\n/>`が効いてしまい、boxの中身が空になってしまいます。\n\n```\n\n <xsl:stylesheet version=\"1.0\" xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\">\n <xsl:output method=\"xml\" indent=\"yes\"/>\n \n <xsl:template match=\"@*|node()\">\n <xsl:copy>\n <xsl:apply-templates select=\"@*|node()\"/>\n </xsl:copy>\n </xsl:template>\n \n <xsl:template match=\"div[contains(@class, 'case')][not(preceding-sibling::*[1][contains(@class, 'case')])]\">\n <box>\n <xsl:apply-templates select=\".\" mode=\"inbox\" />\n <xsl:apply-templates select=\"following-sibling::div[contains(@class, 'case')][preceding-sibling::*[not(self::div[contains(@class, 'case')])][1]/following-sibling::div[contains(@class, 'case')][1] = current()]\" mode=\"inbox\" />\n </box>\n </xsl:template>\n <xsl:template match=\"div[contains(@class, 'case')]\" mode=\"inbox\">\n <p><xsl:apply-templates select=\"node()\" /></p>\n </xsl:template>\n <xsl:template match=\"div[contains(@class, 'case')]\" />\n </xsl:stylesheet>\n \n```\n\nよろしければ、アドバイスお願いします。",
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"title": "XMLで同じクラスを持つ一連の兄弟要素をグルーピングしたい",
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{
"body": "`xsl:for-each` で `p` 要素を順次処理していくなど。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <xsl:stylesheet version=\"1.0\" xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\">\n <xsl:output method=\"xml\" indent=\"yes\"/>\n \n <xsl:template match=\"@*|node()\">\n <xsl:copy>\n <xsl:apply-templates select=\"@*|node()\"/>\n </xsl:copy>\n </xsl:template>\n \n <xsl:template match=\"div\">\n <div>\n <xsl:for-each select=\"p\">\n <xsl:copy-of select=\".\"/>\n <xsl:variable name=\"box\" select=\"following-sibling::div[@class='case'][count(preceding-sibling::p[1]|current())=1]\"/>\n <xsl:if test=\"count($box) > 0\">\n <box>\n <xsl:apply-templates select=\"$box\"/>\n </box>\n </xsl:if>\n </xsl:for-each>\n </div>\n </xsl:template>\n \n <xsl:template match=\"div[@class='case']\">\n <p><xsl:value-of select=\".\"/></p>\n </xsl:template>\n \n </xsl:stylesheet>\n \n```",
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{
"body": "```\n\n match=\"div[contains(@class, 'case')][not(preceding-sibling::*[1][contains(@class, 'case')])]\"\n \n```\n\nと\n\n```\n\n match=\"div[contains(@class, 'case')]\"\n \n```\n\nとでは同じpriority 0.5なのでconflictし、その中でより後ろのほうにあるテンプレートが選ばれます。\n\nなお、こうしたconflictについては、XSLTプロセッサが\n\n```\n\n Ambiguous rule match for /html/body[1]/div[1]/div[1] Matches both \"div[fn:contains(...)]\" on line 19 ... and \"div[fn:contains(...)][fn:empty(...)]\" on line 10 ...\n \n```\n\nのようなwarningを出してくれて、それによって気付けることが多いと思います。\n\nconflictの解決法としては、優先したいテンプレートにより高い`@priority`をつける、たとえば\n\n```\n\n <xsl:template match=\"div[contains(@class, 'case')][not(preceding-sibling::*[1][contains(@class, 'case')])]\" priority=\"1\">\n \n```\n\nとする、という方法がまず考えられます。しかし、`@priority`を頻繁に使うと優先度地獄になりがちなので、あまりおすすめしません。\n\nそれより、2つのテンプレートをまとめて\n\n```\n\n <xsl:template match=\"div[contains(@class, 'case')]\">\n <xsl:if test=\"not(preceding-sibling::*[1][contains(@class, 'case')])\">\n <box>\n <xsl:apply-templates select=\".\" mode=\"inbox\" />\n <xsl:apply-templates select=\"following-sibling::div[contains(@class, 'case')][preceding-sibling::*[not(self::div[contains(@class, 'case')])][1]/following-sibling::div[contains(@class, 'case')][1] = current()]\" mode=\"inbox\" />\n </box>\n </xsl:if>\n </xsl:template>\n \n```\n\nという1つのテンプレートにするほうが見通しがよいのではないかと思います。",
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"body": "このような感じで複数のテキストボックスに入力した値を別の複数のテキストボックスに代入することは可能でしょうか。\n\n```\n\n var textForm1 = document.getElementById(\"textForm1\").value;\n \n var tf1 = document.getElementById(\"tf1\");\n tf1.value = textForm1;\n \n```",
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"title": "テキストボックスに入力した値を別のテキストボックスに代入",
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"body": "一応これで行けるみたいですが、なんで一旦変数に代入すると動かなくなるのかはよくわからないです。\n\n```\n\n var textForm1=document.getElementById(\"textForm1\").value;\n var tf1=document.getElementById(\"tf1\").value=textForm1;\n \n```",
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{
"body": "> このような感じで複数のテキストボックスに入力した値を別の複数のテキストボックスに代入することは可能でしょうか。\n\n上のコメントにも書きましたが、可能です。\n\nできなかったと言ってる人がいるので証拠を。\n\n以下のコードで、\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n \n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\n <head runat=\"server\">\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/>\n <title></title>\n <script type=\"text/javascript\">\n window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {\n var textForm1 = document.getElementById(\"textForm1\").value;\n \n var tf1 = document.getElementById(\"tf1\");\n tf1.value = textForm1;\n });\n </script>\n </head>\n <body>\n <input id=\"textForm1\" type=\"text\" value=\"textForm1 の value\"/>\n ⇒\n <input id=\"tf1\" type=\"text\" />\n </body>\n </html>\n \n```\n\n結果は以下の通りとなります。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/6CXzP.jpg)](https://i.stack.imgur.com/6CXzP.jpg)\n\nできなかったとすると、タイミングの問題では?(JavaScript のコードが動く時は input type=\"text\" 要素の DOM\nがまだ生成されてないとか)",
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{
"body": "# 回答ではありません\n\n多分質問にはHTML全体を貼った方がいいですよ。 \n以下は代入できない例です。 \n質問編集のご参考までに。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <script>\n var textForm1 = document.getElementById(\"textForm1\").value;\n var tf1 = document.getElementById(\"tf1\");\n tf1.value = textForm1;\n </script>\n </head>\n \n <body>\n <form>\n textForm1:<input id=\"textForm1\" type=\"text\" value=\"ほげ\">\n tf1: <input id=\"tf1\" type=\"text\">\n </form>\n </body>\n \n </html>\n```",
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"body": "何を求めているのか謎なので、何を答えるべきかわかりませんね。`type=\"module\"`と書くのも一つの答えになりますでしょうか。\n\n```\n\n <script type=\"module\">\n var textForm1 = document.getElementById(\"textForm1\").value;\n var tf1 = document.getElementById(\"tf1\");\n tf1.value = textForm1;\n </script>\n \n <input id=\"textForm1\" type=\"text\" value=\"textForm1 の value\">\n ⇒\n <input id=\"tf1\" type=\"text\">\n```",
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"body": "index.htmlとmain.jsを同じフォルダに置き、index.htmlをクリックして開きます。 \nインプットボックスの01に文字列を入力するか変更し、Enterキーを押すかマウスでどこかをクリックすると、同じ文字列が02と03にもコピーされます。\n\n```\n\n <!-- index.html -->\n <!DOCTYPE html>\n <html lang='en'>\n <head>\n <meta charset='UTF-8'>\n <meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'>\n <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'>\n <script src='https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js' integrity='sha256-FgpCb/KJQlLNfOu91ta32o/NMZxltwRo8QtmkMRdAu8=' crossorigin='anonymous'></script>\n <script src='./main.js'></script>\n <title>Text copy</title>\n </head>\n <body>\n <label for='01'>01</label>\n <input type='text' id='01'><br>\n <label for='02'>02</label>\n <input type='text' id='02'><br>\n <label for='03'>03</label>\n <input type='text' id='03'><br>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n```\n\n // main.js\n 'use strict';\n \n $(() => {\n $('#01').on('change', () => {\n $('#02').val($('#01').val());\n $('#03').val($('#01').val());\n });\n });\n \n```",
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"body": "##### 質問内容\n\nタイトル通りなのですがフレームワークの制作で利用で使える(参照出来る)物と使えない(参照出来ないように)ようにする物とを分ける方法が知りたいが知りたいです現状部のように実装しましたが本当はどうやって実装するのが一般的なのか知りたいです。\n\n##### 現状\n\n1,フレームワークのヘッダーファイルをフレームワーク内のヘッダーで読み込んでそのヘッダーが利用側で使われることを利用してフレームワークの外と中で使えるのようにしています。\n\n2,利用側では使えない(参照出来ないように)にする方法は思いつきません。例としてコンテキストクラスですが利用側では関数を使って初期化して利用側では使えない(参照出来ないように)にしたいです\n\n3,コンポーネント指向です\n\n##### 知りたいこと\n\nフレームワークの制作で`利用側が使える(参照出来る)ようにしてフレームワーク側でも使えるようにする物`と`利用側で使えない(参照出来ないように)にする物`はどうやってコードを書いたらいいのか知りたい現状部の1,2,をどうやって実装するのが一般的なのか知りたい\n\n##### コンテキスト\n\n```\n\n #ifndef ___WINDOWCONTEXT_HPP___\n #define ___WINDOWCONTEXT_HPP___\n \n #include <iostream>\n #include <array>\n #include <vector>\n #include <memory>\n \n #include <GL/glew.h>\n #include <GLFW/glfw3.h>\n #include <glm/glm.hpp>\n \n \n namespace FrameWork\n {\n \n class WindowContext\n {\n \n public:\n \n WindowContext(const glm::ivec2 s,const char* t); //コンストラクタ\n ~WindowContext(); //デストラクタ\n \n static void Init();\n \n \n operator bool(); //bool 演算子\n void SwapBuffers()const; //ダブルバッファリング\n const glm::ivec2 getSize() const; //サイズ\n void setCurrentContext(); //クライアントコンテキスト\n \n //イベント処理\n static void Resize_Event(GLFWwindow* win, const int width, const int height); //画面サイズ\n static void DragAndDrop_Event(GLFWwindow* win, const int num, const char* str[]); //ドラック&ドロップ\n static void MouseScroll_Event(GLFWwindow* win, const double x, const double y); //マウススクロール\n static void KeyInputChar_Event(GLFWwindow* win, const unsigned int n); //テキスト入力\n static void KeyInput_Event(GLFWwindow* win, const int key, const int scanCode, const int action, const int mods); //キー入力\n static void MouseMove_Event(GLFWwindow* win, const double xpos, const double ypos); //マウス\n \n \n bool getKeyInput(int keyCode);\n float getDeltaTime();\n static WindowContext *context;\n \n private:\n \n float deltaTime;\n float time;\n std::string title; //ウインドウタイトル\n glm::ivec2 size; //画面サイズ\n \n GLFWwindow* window; //ウインドウコンテキスト\n \n std::array<short int,GLFW_KEY_MENU> keyBoard; //キー入力\n unsigned int inputKey; //テキスト入力\n \n double mouseWheel; //マウスホイール\n glm::dvec2 mousePosition; //マウス座標\n std::vector<std::string> drop; //ドラック&ドロップ\n };\n \n \n }\n \n \n #endif\n \n```",
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"title": "フレームワークの制作で利用側に公開する物と非公開にする物とを分ける方法が知りたい",
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{
"body": "質問内容が今一つはっきりしませんが、APIのインターフェイスと実装を分離して実装を隠蔽したいという話と解釈しました。 \n一般的には、Pimpl(pointer to implementation)イディオムを使います。 \nPimplは、ユーザーに公開するヘッダーファイル内のクラス定義では前方宣言した不完全な型へのポインターのみを保持するようにし、その完全な型の定義はユーザー非公開のファイルで行うことで、プライベートメンバー(実装)を隠蔽します。 \n以下、実装例です。\n\n前提:\n\n * 公開クラス:Window\n * 非公開クラス:WindowContext\n * Windowクラスは、メンバーとしてWindowContextクラスのオブジェクトを持ちたい\n\ninclude/external/FrameWork/Window.hpp:\n\n```\n\n #ifndef FRAMEWORK_WINDOW_HPP\n #define FRAMEWORK_WINDOW_HPP\n \n #include <memory>\n \n namespace FrameWork {\n \n class Window\n {\n private:\n class Impl;\n std::unique_ptr<Impl> m_impl;\n \n public:\n explicit Window(int i);\n ~Window();\n void set(int i);\n int get() const;\n };\n \n }\n \n #endif\n \n```\n\ninclude/internal/FrameWork/WindowContext.hpp:\n\n```\n\n #ifndef FRAMEWORK_WINDOWCONTEXT_HPP\n #define FRAMEWORK_WINDOWCONTEXT_HPP\n \n namespace FrameWork {\n \n class WindowContext\n {\n // ...\n };\n \n }\n \n #endif\n \n```\n\nWindow.cpp:\n\n```\n\n #include \"FrameWork/Window.hpp\"\n #include \"FrameWork/WindowContext.hpp\"\n \n namespace FrameWork {\n \n class Window::Impl\n {\n private:\n WindowContext *m_windowContext;\n int m_i;\n \n public:\n Impl(int i)\n : m_windowContext{new WindowContext}\n , m_i{i}\n {\n }\n \n void set(int i)\n {\n m_i = i;\n }\n \n int get() const\n {\n return m_i;\n }\n };\n \n Window::Window(int i)\n : m_impl{std::make_unique<Window::Impl>(i)}\n {\n }\n \n Window::~Window() = default;\n \n void Window::set(int i)\n {\n m_impl->set(i);\n }\n \n int Window::get() const\n {\n return m_impl->get();\n }\n \n }\n \n```\n\nmain.cpp:\n\n```\n\n #include \"FrameWork/Window.hpp\"\n \n int main()\n {\n FrameWork::Window window(1);\n int i = window.get();\n window.set(i);\n }\n \n```\n\n* * *\n\n以下、Pimplイディオムのメリット・デメリット。 \n参考:\n\n * [C++のためのAPIデザイン](https://www.sbcr.jp/product/4797369151/)\n\n## メリット\n\n * 情報の隠蔽 \nプライベートメンバー(実装)を完全に隠蔽できる。 \nマクロ(`#define private public`)を使ってプライベートメンバーにアクセスする裏技も使えない。\n\n * インターフェイスと実装の結合度の削減\n * コンパイル時間の高速化\n * バイナリー互換性の向上\n * レイジー割り当て\n\n## デメリット\n\n * オーバーヘッドの増加 \nクラスのオブジェクト毎に追加の実装オブジェクトを保持し、new・deleteしなければならない。 \nプライベートメンバーへのアクセスが、実装オブジェクト経由になる。\n\n * 実装、デバッグの手間の増加\n * コンパイラーがconstメンバー関数内でのメンバー変数の変更を検知できない\n\n* * *\n\n[マルチポスト先](https://teratail.com/questions/qgect1m5qyih06)のようにWindowContextクラスのオブジェクトを1つに限定したい場合は、一般的には[Singletonパターン](https://ja.wikipedia.org/wiki/Singleton_%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3)を使います。",
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{
"body": "正直,本当は何がしたいのかが未だにわかりませんが…\n\n## 1.「ウィンドウコンテキスト」という何かが存在すること自体を利用側に知らせる必要が無いならば\n\n単純に `WindowContext` 型そのものを利用側に対して公開しなければよいだけです. \nあなたのフレームワークの内側で勝手に適切に扱っていれば良いだけの話です.\n\n## 2\\. 「ウィンドウコンテキスト」という何かが存在することを利用側が知る必要がある場合\n\nこの場合でも, `WindowContext` なる具体的な型を利用側に見せずとも…\n\n### 2-1. 利用側から「初期化せよ」等の指示ができれば十分な場合\n\n「ウィンドウコンテキストを初期化する」といったような関数を用意して利用側に使わせれば十分でしょう. \n(「このライブラリを使う際には最初に一度だけこの初期化関数を呼んでね」みたいなの,たまに見かけますよね.)\n\n### 2-2. 利用側がコンテキストのインスタンスあるいはそれ相当の物を握る必要がある場合\n\n * [別の場所](https://teratail.com/questions/qgect1m5qyih06)で回答しましたが,具体型ではなくインタフェースクラスを公開する手があります.\n * Win32API の「デバイスコンテキスト」のようにしてしまう手もあるかもしれません. \n(利用側は何らかのハンドルしか扱わないけど,そのハンドルを通してインスタンスを管理したりフレームワーク側に対して「これを使え」と指定したりする,という形.)",
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"body": "iPhone 8等でtableviewcellを表示しようとしたのですがスクロールして最後の方に入っている要素が選択できませんでした。 \niPhone 12とかでは選択できます。どうしたらいいでしょうか。",
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"title": "iOSアプリ開発 tableviewcellが機種によっては表示できる数が違うのでどうすればいいか",
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{
"body": "具体的なコードやSwiftUIかUIKitなのかの情報がないので答えにくいですが、 \nUIKitでStoryboardを使って開発している場合は、AutoLayoutが機能していない可能性があります。\n\n以下の記事を参照してみてください\n\n * [Swift学習者必見!アプリ開発の基礎AutoLayoutの使い方](https://www.sejuku.net/blog/11075)\n\n * [【swift】 autolayoutしてみた-基礎編-](https://qiita.com/naoking21/items/08932587b9fdb337b3df)",
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"body": "現在Google colab (Pro)上でPythonコードを使っています。\n\n手元のサーバーではPythonを使ってmultiprocessingやmultithreadingによる並列計算もできます。 \nGoogle colabを使用して、並列計算をしたいと考えています。\n\nGoogle colabは頻繁に使用規約が変更されるため、自分なりに調べてはしましたが、いまいち把握できていません。 \n皆様のcolabで並列計算したときの経験を教えていただけると幸いです。\n\n現状: \n最大4 sessions(3GPU+1TPUを使った場合)で同時に計算は可能 \n各sessionでは2cpuが使える\n\n例えば、\n\n * 使用できるcpuの数を3以上にできるのか?\n * 同時に使用できるCPUの最大数は?\n * 計算時間の最大値は?(GPU使用では上限(3CPUを24時間回し続けた場合)があり、それを超えるとほぼ一日待機時間が発生します。)\n\nなど、情報・経験を共有していただけると幸いです。 \nよろしくおねがいします。",
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"title": "Google colabを使って並列化計算の状況について",
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"body": "Colab にはこの回答の時点では 3 つの有料プランがあるようです \n[最適な Colab のプランを選択する](https://colab.research.google.com/signup/pricing?hl=ja)\nより\n\n * Pay As You Go\n * Colab Pro\n * Colab Pro+\n\n「Pay As You Go」についてはその下の「コンピューティング ユニットとは何ですか?」辺りを読むとよいかも\n\n計算時間については\n\n> 料金がかからないバージョンの Colab の場合、可用性と使用パターンによっては、ノートブックは最長で 12 時間動作します。Colab Pro と\n> Pay As You Go では、コンピューティング ユニットの残量に応じてコンピューティングの可用性が高くなります。\n\n「バックグラウンド実行」辺りにも説明があります\n\n* * *\n\nCPU コア数についての説明は上記ページには見当たらないけど, 次のようにして調べることが可能 \n(2行目以降は出力内容)\n\n```\n\n !cat /proc/cpuinfo\n # processor : 0\n # vendor_id : GenuineIntel\n # cpu family : 6\n # model : 79\n # model name : Intel(R) Xeon(R) CPU @ 2.20GHz\n # stepping : 0\n # microcode : 0xffffffff\n # cpu MHz : 2199.998\n # cache size : 56320 KB\n # (中略)\n \n # processor : 1\n # vendor_id : GenuineIntel\n # cpu family : 6\n # model : 79\n # model name : Intel(R) Xeon(R) CPU @ 2.20GHz\n (…略…)\n \n```\n\nあるいは Pythonでは\n\n```\n\n import psutil\n \n mem = psutil.virtual_memory().total\n free_mem = psutil.virtual_memory().available\n print(mem, free_mem, f'{psutil.cpu_count()=}')\n \n```\n\n有料プラン使っていないので, Web調べた限りでは以下のようです \n[CoLab\nBenchmarking](https://github.com/jeffheaton/present/blob/master/youtube/colab/colab_starting.ipynb)\nより\n\n * Google CoLab Pro (High-RAM) (as of 2021-12-20) \n * **CPU Count: 4**\n * Memory: 25GB\n * Google CoLab Pro+ (High-RAM) (as of 2021-12-20) \n * **CPU Count: 8**\n * Memory: 51GB\n\nただし Pythonには GIL があるので, マルチスレッドにしても性能は上がりません。以下のような対処が必要でしょう\n\n * NumPy あるいはその他の (Pythonで実装されていない)演算であれば(スレッドであっても) GIL の影響は受けない\n * [multiprocessing](https://docs.python.org/ja/3/library/multiprocessing.html) などのプロセスベースの並列処理を行う",
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"body": "ffmpegでrtmp送信してきた4kストリームを4分割して4つのrtmpに送信しようとしています。\n\n```\n\n ffmpeg -i rtmp://127.0.0.1:1935/live/4k -filter_complex \"[0:v]split=4[in1][in2][in3][in4];[in1]scale=w=1920:h=1080[in1s];[in2]scale=w=1920:h=1080[in2s];[in3]scale=w=1920:h=1080[in3s];[in4]scale=w=1920:h=1080[in4s];[in1s]setsar=1[1s];[in2s]setsar=1[2s];[in3s]setsar=1[3s];[in4s]setsar=1[4s];[1s]drawbox=x=0:y=0:w=960:h=540:color=black:t=fill[1s];[2s]drawbox=x=960:y=0:w=960:h=540:color=black:t=fill[2s];[3s]drawbox=x=0:y=540:w=960:h=540:color=black:t=fill[3s];[4s]drawbox=x=960:y=540:w=960:h=540:color=black:t=fill[4s];[1s]amix=inputs=1[a1];[2s]amix=inputs=1[a2];[3s]amix=inputs=1[a3];[4s]amix=inputs=1[a4]\" -map \"[a1]\" -map \"[1s]\" -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 15000k -maxrate 15000k -bufsize 30000k -g 60 -keyint_min 60 -f flv rtmp://localhost:1935/live/stream1 -map \"[a2]\" -map \"[2s]\" -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 15000k -maxrate 15000k -bufsize 30000k -g 60 -keyint_min 60 -f flv rtmp://localhost:1935/live/stream2 -map \"[a3]\" -map \"[3s]\" -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -b:v 15000k -maxrate 15000k -bufsize 30000k -g 60 -keyint_min 60 -f flv rtmp://localhost:1935/live/stream3 -map \"[a4]\" -map \"[4s]\" -c:v libx264 -tune zerolatency -b:v 15000k -maxrate 15000k -bufsize 30000k -g 60 -keyint_min 60 -f flv rtmp://127.0.0.1:1935/live/stream4;\n \n```\n\nというコマンドを打った所、(127.0.0.1にはnginx+nginx-rtmp-moduleでapplication\nliveでstream1/stream2/stream3/stream4を設定)\n\n```\n\n [Parsed_drawbox_9 @ 0xc41be40] Media type mismatch between the 'Parsed_drawbox_9' filter output pad 0 (video) and the 'Parsed_amix_13' filter input pad 0 (audio)\n [AVFilterGraph @ 0xc44b240] Error linking filters\n Error initializing complex filters.\n Invalid argument\n \n```\n\nというエラーが表示されて実行できません。原因と対応はどのようにしたらいいのでしょうか?",
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"body": "表記、状況は把握できているのですが、「なぜ」の部分が解明できずモヤモヤ状態です。 \n何か調査のヒントを頂けたらと思います。\n\n標準モジュールで以下を実行 ⇒ test01, test02とも正常終了で結果も問題なし \n※この関数は、配列の次元数を求めるモノでエラートラップ方法だけを変えています。\n\n```\n\n Function test1() As Long\n On Error GoTo Finally\n \n Dim myArray As Variant\n Dim s As String\n Dim tmp As Long\n Dim i As Long\n \n s = \"A,B,C,D,E\"\n myArray = Split(s, \",\")\n \n i = 0\n Do While 1\n i = i + 1\n tmp = UBound(myArray, i)\n Loop\n \n Finally:\n test1 = i - 1\n Debug.Print test1\n \n End Function\n \n Function test2() As Long\n On Error Resume Next\n \n Dim myArray As Variant\n Dim s As String\n Dim tmp As Long\n Dim i As Long\n \n s = \"A,B,C,D,E\"\n myArray = Split(s, \",\")\n \n i = 0\n Do While Err.Number = 0\n i = i + 1\n tmp = UBound(myArray, i)\n Loop\n \n On Error GoTo 0\n test2 = i - 1\n Debug.Print test2\n \n End Function\n \n```\n\nここからが本題です。 \nこのロジックをクラスモジュールに導入しました。 \ntest01, test02とも動作は問題ありません。 \n◆問題:クラスインスタンスをウォッチリストに入れ+を開いた時、 \ntest02の場合は、フリーズ(エクセル全体)する。 \ntest01の場合は、以下のように表示できる(正常) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/RrdkA.png)](https://i.stack.imgur.com/RrdkA.png)\n\n処理自体は、test01を実装して問題ないのですが、 \nこの違いの理由が知りたいと思っています。",
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"title": "クラスモジュール開発でのエラー処理で不思議な現象に遭遇",
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"body": "ウォッチリストですが、単に値を表示するだけではありません。プロパティの値を表示するためには`Property\nGet`メソッドを実行する必要があります。その際、本来の実行に影響を与えてはいけないため、`Err`などはリセットされる特殊な実行モードで実行されていると推測されます。\n\n今回の場合`Property Get`メソッドを実行する延長で`test01`または`test02`が実行される状況でしょうか?\n\n```\n\n On Error Resume Next\n Do While Err.Number = 0\n ...\n Loop\n \n```\n\nというコードにおいて\n\n * `On Error Resume Next`により発生したエラーは無視され実行が継続される\n * 特殊な実行モードにより`Err`は`0`にリセットされる\n\nが組み合わされ、無限ループに陥っていることが考えられます。",
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"body": "Clusterの学習を始めました。 \n最終的にやりたいことにClusterが合致しているかわからず、識者の皆さんに教えを請いたい次第です。\n\n**やりたいこと** \nワールド内部からJavaScritやC#のコードを使って、外部のプラットフォームと認可フローを構築したい。\n\n具体的には \nワールド内部の特定のオブジェクトを触るなどのギミックをトリガーにして \nOauthの認可フローを回したいと考えています。\n\n**困っているポイント**\n\nワールド内のオブジェクトのイベント処理をかけるのは理解したのですが、 \n任意のコードを埋め込めるようにはなっていないように見受けられます(テンプレートの中から選択) \nこのまま学習を進めて到達できるのか、わからず。\n\n * そんなことできないよ当たり前じゃん\n * Oauthのフローなら、すでにテンプレートあるからそれを使うんだよ。\n * マニュアルのここにあるから読んでみろ\n * お金をかければできるよ\n\nなどのヒントをいただけないでしょうか。\n\nよろしくお願いします。\n\n**環境情報**\n\nCluster 2.72 \nUnityHub 3.4.1 \nClusterKitSample 2021.3.4f1",
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"title": "ワールド内での任意処理実行について",
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"body": "本件 \nC#などによる直接的な処理実行は不可能であるとの見解をえましたので、 \nクローズさせていただきます。",
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"body": "# 実現したいこと\n\nswiftで開発していたスマホアプリを ReactNative\nに置き換えた際、swiftアプリ内部のデータをReactNativeアプリでも引き継げるようにしたい\n\n# 前提\n\n現在、swift により作成&リリースされたスマホアプリがあります。swift エンジニアが居なくなることに伴い、自分の開発経験が豊富な\nReactNative に移行して、運用・保守していこうと考えています。この場合、もとの swift\nでリリースされたアプリの内部に保存してあるデータをReactNativeのアプリに引き継ぐ方法はありますか? \nswiftではRealmを使ってデータをアプリ内部に保存していました。\n\nまた、アカウント機能などはないため、バックエンドを用意してアプリのデータをクラウドにバックアップして、アプリの更新後に再ダウンロードするような仕組みを実装することはできないと考えています。",
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"body": "Vuetify3のダイアログがボタンをクリックしても開かない。ただし、その後にダイアログ(EditImgBtn.vue)のHTMLを変更するとダイアログが開く。(適当なHTMLタグのインデントを深くする・HTMLのコードを入力する)\n\n調べても原因が分からず、お知恵をお借りしたいです。\n\n環境 \nVue3 \nVuetify3\n\nTweetForm.vue(問題のダイアログの親コンポーネント)\n\n```\n\n <script>\n import { MESSAGE_MAX_COUNT, IMAGE_MAX_COUNT } from '../const'\n import { postTweet } from '../api'\n import EditImgBtn from './EditImgBtn.vue'\n \n export default {\n components: {\n EditImgBtn,\n },\n data() {\n return {\n debug: 0,\n tweet: {\n message: '',\n images: [],\n },\n textContent: '',\n previousRevisions: [''],\n index: 0,\n afterInput: false,\n showWarning: false,\n }\n },\n computed: {\n previousRevision(){\n return this.previousRevisions[this.index]\n },\n stopUpload(){\n return this.tweet.images.length === IMAGE_MAX_COUNT\n },\n },\n methods: {\n async onClick(){\n const res = await postTweet(this.tweet)\n console.log(`POST ${res.data.tweet.message}`)\n this.$store.commit('setTweet', { tweet: res.data.tweet })\n // if(/\\s#.+/.test(res.data.tweet.message)) this.dispatch('createHashTags', { tweet: res.data.tweet })\n },\n onInput(e){\n this.tweet.message = e.target.textContent\n if(e.target.textContent.length > 0 && e.target.textContent.length <= MESSAGE_MAX_COUNT){\n this.$refs.form.innerHTML = `<span id=\"under-message\">${e.target.textContent}</span>`\n this.setCaretPosition(document.getElementById('under-message'), e.target.textContent.length)\n }else if(e.target.textContent.length > MESSAGE_MAX_COUNT){\n this.$refs.form.innerHTML = `<span id=\"under-message\">${e.target.textContent.substring(0, MESSAGE_MAX_COUNT)}</span>` + `<span id=\"over-message\" style=\"background-color: pink;\">${e.target.textContent.substring(MESSAGE_MAX_COUNT)}</span>`\n this.setCaretPosition(document.getElementById('over-message'), e.target.textContent.length - MESSAGE_MAX_COUNT)\n }\n switch(e.inputType){\n case 'insertFromPaste':\n case 'deleteByCut':\n this.saveState(e)\n this.afterInput = false\n break\n case 'insertText':\n case 'deleteContentBackward':\n this.afterInput = true\n break\n }\n },\n onKeyDown(e){\n if(this.index < this.previousRevisions.length - 1 && e.metaKey && e.shiftKey && e.key === 'z'){\n this.redo()\n this.afterInput = false\n return\n }\n if(this.index > 0 && e.metaKey && e.key === 'z'){\n this.undo()\n this.afterInput = false\n return\n }\n },\n onKeyUp(e){\n if(this.afterInput){\n this.saveState(e)\n this.afterInput = false\n }\n },\n setCaretPosition(el, pos){\n el.focus();\n var range = document.createRange();\n var sel = window.getSelection();\n range.setStart(el.firstChild, pos);\n range.collapse(true);\n sel.deleteAllRanges();\n sel.addRange(range); \n },\n setTextContent(e){\n if(e.target.textContent === undefined){\n this.textContent = ''\n }else{\n this.textContent = e.target.textContent\n }\n },\n saveState(e){\n this.setTextContent(e)\n this.index += 1\n this.previousRevisions[this.index] = this.textContent\n },\n undo(){\n this.index -= 1\n this.edit()\n },\n redo(){\n this.index += 1\n this.edit()\n },\n edit(){\n if(this.previousRevisions.length === 1){\n this.$refs.form.innerHTML = ''\n }else if(this.previousRevisions.length > 1 && this.previousRevision.length <= MESSAGE_MAX_COUNT){\n this.$refs.form.innerHTML = `<span id=\"under-message\">${this.previousRevision}</span>`\n }else if(this.previousRevisions.length > 1 && this.previousRevision.length > MESSAGE_MAX_COUNT){\n this.$refs.form.innerHTML = `<span id=\"under-message\">${this.previousRevision.substring(0, MESSAGE_MAX_COUNT)}</span>` + `<span id=\"over-message\" style=\"background-color: pink;\">${this.previousRevision.substring(MESSAGE_MAX_COUNT)}</span>`\n }\n },\n onChangeImage(e){\n var images = Array.from(e.target.files)\n if(this.tweet.images.length + images.length > 4){\n this.setShowWarning()\n return\n }\n var i = 0\n while(i < images.length){\n var image = images[i]\n this.tweet.images.push(image)\n i++\n }\n },\n async postTweet(){\n const res = await postTweet({ tweet: this.tweet })\n console.log(res.data.tweet.images)\n },\n setShowWarning(){\n this.showWarning = true\n setTimeout(()=>this.showWarning = false, 5000)\n },\n imgClasses(length, index){\n var classes = []\n classes.push('img')\n if(length === 1){\n classes.push('all')\n }else if(length === 2){\n classes.push('half')\n }else if(length === 3){\n if(index === 0){\n classes.push('half')\n }else{\n classes.push('quarter')\n }\n }else{\n classes.push('quarter')\n }\n return classes\n },\n deleteImg(index){\n this.tweet.images.splice(index, 1)\n },\n editImg(index){\n \n },\n getImageUrl(img){\n return URL.createObjectURL(img)\n }\n },\n }\n </script>\n \n <template>\n <div contenteditable=\"true\" ref=\"form\" class=\"form\" @input=\"onInput\" @keyup=\"onKeyUp\" @keydown=\"onKeyDown\">\n <div v-if=\"tweet.images\" class=\"img-box\">\n <div v-for=\"(image, index) in tweet.images\" :key=\"index\" :class=\"imgClasses(tweet.images.length, index)\">\n <img :src=\"getImageUrl(image)\" class=\"image\">\n <button class=\"delete-img-btn\" @click=\"deleteImg(index)\">\n <svg width=\"18\" height=\"18\">\n <path d=\"M 3 3, L 15 15, M 15 3, L 3 15\" stroke=\"white\" fill=\"transparent\" stroke-width=\"2\"></path>\n </svg>\n </button>\n <EditImgBtn :url=\"getImageUrl(image)\"></EditImgBtn>\n </div>\n </div>\n </div>\n <v-btn @click=\"postTweet\" class=\"post-btn\" color=\"rgb(29, 155, 240)\" density=\"comfortable\" rounded=\"xl\" size=\"large\">ツイートする</v-btn>\n <div class=\"support-functions\">\n <div tabindex=\"0\" class=\"function\">\n <svg width=\"24\" height=\"24\">\n <path d=\"M 3 5.5, C 3 4.119, 4.119 3, 5.5 3 h 13, C 19.881 3, 21 4.119, 21 5.5 v 13 c 0 1.381, -1.119 2.5, -2.5 2.5 h -13 c -1.381 0, -2.5 -1.119, -2.5 -2.5 v -13 z\n M 10 7, c -2 0, -2 2, 0 2, M 9 7, c 2 0, 2 2, 0 2 M 21 16 l -5 -5, -5 5, -3 -3, -5 5\" stroke=\"rgb(29, 155, 240)\" fill=\"transparent\" stroke-width=\"2\"></path>\n </svg>\n <input @change=\"onChangeImage\" :disabled=\"stopUpload\" type=\"file\" accept=\"image/jpeg, image/png, image/webp, image/gif, video/mp4, video/quicktime\" multiple tabindex=\"-1\" class=\"hidden\">\n </div>\n </div>\n <div v-if=\"showWarning\" class=\"warning\">\n GIF画像1点か画像を4点まで選択してください。\n </div>\n </template>\n \n <style scoped>\n \n .form {\n height: 400px;\n }\n .length-over{\n background-color: pink;\n }\n .post-btn {\n color: white; \n font-weight: bold; \n letter-spacing: 0px; \n padding:0 16px;\n }\n .support-functions{\n display: flex;\n }\n .function {\n position: relative;\n width: 36px;\n height: 36px;\n }\n .hidden {\n width: 24px;\n height: 24px;\n opacity: 0;\n position: absolute;\n top: 0px;\n left: 0px;\n }\n .warning {\n z-index: 100;\n position: absolute;\n bottom: 0px;\n left: 200px;\n background-color: rgb(29, 155, 240);\n color: white;\n }\n .img-box {\n width: 600px;\n height: 300px;\n display: flex;\n }\n .img {\n position: relative;\n border-radius: 5%;\n }\n .all {\n max-width: 100%;\n max-height: 100%;\n }\n .half {\n width: 50%;\n height: 100%;\n }\n .quarter {\n width: 50%;\n height: 50%;\n }\n .image {\n width: 100%;\n height: 100%;\n object-fit: cover;\n }\n .delete-img-btn {\n display: inline-block;\n position: absolute;\n top: 10px;\n left: 10px;\n width: 36px;\n height: 36px;\n text-align: center;\n padding: 9px 0;\n border-radius: 50%;\n background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);\n }\n </style>\n \n```\n\nEditImgBtn.vue\n\n```\n\n <template>\n <v-dialog\n v-model=\"dialog\"\n width=\"auto\"\n >\n <template v-slot:activator=\"{ props }\">\n <button\n v-bind=\"props\"\n class=\"edit-img-btn\"\n >\n <svg width=\"18\" height=\"18\">\n <path d=\"M 3 15, v -3, c 2 -6, 9 1, 3 3 z M 6 9, l 5 -5, c 2 -2, 4 0, 2 2 L 9 11\" stroke=\"white\" fill=\"transparent\" stroke-width=\"2\"></path>\n </svg>\n </button>\n </template>\n <v-card>\n <div class=\"header\">\n <button @click=\"dialog = false\" class=\"prev-btn\">\n <svg width=\"24\" height=\"24\" view-box=\"0, 0, 24, 24\">\n <path d=\"M 12 3, l -9, 9, l 9, 9, M 3 12 h 18\" stroke=\"black\" fill=\"transparent\" stroke-width=\"2\"></path>\n </svg>\n </button>\n <h2>メディアをトリミング</h2>\n <button>\n \n </button>\n </div>\n <div class=\"nav\">\n \n </div>\n <div class=\"main\">\n \n </div>\n </v-card>\n </v-dialog>\n </template>\n \n <script>\n import Cropper from 'cropperjs'\n \n export default {\n \n props: ['url'],\n methods: {\n \n }\n }\n </script>\n \n <style scoped>\n .container {\n width: 800px;\n height: 900px;\n border-radius: 5px;\n }\n .edit-img-btn {\n display: inline-block;\n position: absolute;\n bottom: 10px;\n right: 10px;\n width: 24px;\n height: 24px;\n padding: 3px;\n border-radius: 50%;\n background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);\n }\n .header {\n display: flex;\n justify-content: center;\n height: 36px;\n align-items: center;\n }\n .prev-btn {\n display: flex;\n align-items: center;\n }\n .main {\n width: 600px;\n height: 800px;\n padding: 10px;\n display: flex;\n justify-content: center;\n align-items: center;\n }\n .img {\n display: block;\n max-width: 100%;\n max-height: 100%;\n }\n </style>\n \n```",
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"title": "Vuetify3のダイアログがボタンをクリックしても開かない",
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"body": "掲題の件について方法がわからず、困っております。\n\nスプレッドシートに記載したクエリをGASで取得し、GASからBigQueryにクエリを投げるコードを書いています。 \nここで、所定のパラメータを取得したクエリに代入したいのですが、うまくいきません。 \nGASコード内にベタ打ちするとうまくいくのですが...\n\n(クエリ ベタ打ちの例) \n`var query=\"SELECT * FROM hoge WHERE DAYS BETWEEN '${start}' AND '${end}'\"`\n\n(クエリ SSから取得の例) \n`var query=sheet.getRange(\"A2\").getValue()`\n\nご存知の方いらっしゃいましたらヒントいただけますと幸いです。",
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"title": "GASでスプレッドシートからSQLクエリを取得し、そのクエリのパラメータを書き換える方法",
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"body": "# 環境\n\n * Python 3.11.2\n * numpy 1.24.2\n\n# やりたいこと\n\n画像をPillowなどで読み込み、bool配列を使って、特定のピクセルを白色(`[255,255,255]`)にしたいです。\n\n# 起きたこと\n\nマスク用の配列の`dtype`を`bool`ではなく、間違えて`numpy.uint8`にしてしまいました。 \nそのマスク用の配列を利用して、特定のピクセルを白色に設定しようとしたら、処理時間が1分以上かかりました。\n\n```\n\n In [131]: height=1080; width=1920; channel=3\n \n # Pillowなどで画像を読み込むことを想定\n In [132]: data=numpy.random.randint(256, size=(height,width,channel))\n \n In [133]: correct_mask = numpy.zeros((height, width), dtype=bool)\n \n In [134]: %time data[correct_mask] = [255,255,255]\n CPU times: user 773 µs, sys: 0 ns, total: 773 µs\n Wall time: 526 µs\n \n \n # マスク用の配列の型を間違えて`numpy.uint8`にしてしまった\n In [135]: wrong_mask = numpy.zeros((height, width), dtype=numpy.uint8)\n \n # 処理に時間がかかる。なぜ?\n In [136]: %time data[wrong_mask] = [255,255,255]\n CPU times: user 2min 17s, sys: 0 ns, total: 2min 17s\n Wall time: 2min 17s\n \n \n \n```\n\n# 質問\n\nなぜ`dtype`が`numpy.uint8`の配列をインデックスに利用すると、`dtype`が`bool`の配列を利用するときと比較して、処理時間が長くなるのでしょうか \nまた、`dtype`が`numpy.uint8`の配列をインデックスに利用すると、どのような処理になるのでしょうか?",
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"title": "`dtype`が`numpy.uint8`の配列をnumpy.arrayのインデックスに利用すると処理時間が長くなってしまいます。なぜでしょうか?",
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{
"body": "> また、dtypeがnumpy.uint8の配列をインデックスに利用すると、どのような処理になるのでしょうか?\n\n`Y[i]`とすれば`i`番目の要素が取れます。 \n`Y[[i]]`とインデックスをリストにすると、 \n最初の要素が`Y[i]`であるndarrayが取得できます。すなわち`[Y[i]]` \nこのような感じで、`Y[X]`とすると、(Xは整数配列) \nXの各要素x_iをY[x_i]に置き換えたndarrayが取得できます。 \n例えば`Y[ [[0,1],[2,3]] ]`は`[[Y[0],Y[1]],[Y[2],Y[3]]]`\n\nこれを踏まえて質問文の`data[wrong_mask]`を考えると、 \n`wrong_mask`の各要素は全部0ですので、 \nこれは`wrong_mask`の各要素を`data[0]`で置き換えたものとなります。\n\n`shape`は \n`wrong_mask`が`(1080, 1920)` \n`data[0]`が`(1920, 3)`ですから、\n\n結果`data[wrong_mask]`は`(1080, 1920, 1920, 3)`になってしまいます。\n\n[Indexing on ndarrays — NumPy v1.24\nManual](https://numpy.org/doc/stable/user/basics.indexing.html#integer-array-\nindexing)",
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{
"body": "#### ブール配列のインデックス付け\n\nブール配列の使用例\n\n```\n\n data[data[:, :, 1] == 0] = {255, 255, 255} # RGBの緑の成分が無ければ白へ\n data[data.sum(-1) < 32] = {255, 255, 255} # RGB合計値が 32 未満(暗め) なら白へ\n \n```\n\n形状(`.shape`)の詳細を見てみると\n\n```\n\n >>> import numpy as np\n >>> height, width, channel = 1080, 1920, 3\n >>> data = np.random.randint(256, size=(height, width, channel), dtype=np.uint8)\n >>> data.shape\n (1080, 1920, 3)\n >>> filt = data[:, :, 1] == 0\n >>> filt.shape, filt.dtype\n ((1080, 1920), dtype('bool'))\n \n```\n\n`data[filt]` の記述では, `filt` の次元の数は `data` より少ないので, `data[filt, ...]` と解釈される \n上記コードの場合, `data[filt, :]` ということになる(次元が一つ少ないため)\n\n結果の形状については, `ヒットした件数 * 残りの次元` の形状(`.shape`) になり\n\n```\n\n >>> filt.sum()\n 8100\n >>> data[filt, :].shape\n (8100, 3)\n \n```\n\n#### 整数配列のインデックス付け\n\n演算では, ブール配列は整数配列と同様に演算可能 (上記の `filt.sum()` のように) だが, \nindexing(インデックス付け) においては ブール配列と整数配列はまったくの別物\n\n整数, 整数配列, スライスなどの使用例\n\n```\n\n >>> data[100, 160] # 座標指定\n array([167, 167, 181], dtype=uint8)\n >>> data[100, 160, 1] # 座標と 緑のチャンネル\n 167\n >>> data[0].shape # 最初の一つの次元なら (このような指定の形状に意味があるとは思えないが)\n (1920, 3)\n \n```\n\n仮に `(2,3,4)` の多次元配列での indexingなら, 残りの次元と合わせて 以下のような結果になる\n\n```\n\n >>> nums = np.zeros((2, 3, 4), dtype=int)\n >>> data[nums, :, :].shape # data[nums] は残りの次元から data[nums, :, :] と同じ意味\n (2, 3, 4, 1920, 3)\n \n```\n\nそれぞれの `.shape` について, 少しまとめ\n\n 1. ブール配列の形状(`.shape`) は, もとの配列の (先頭に指定した場合)先頭から (途中または最後まで)合致している必要があり, `.ndim` の分の次元を指定したことになる\n 2. 整数配列の形状(`.shape`) は, **結果の形状** にのみ影響を与える\n\n* * *\n\n### 処理が遅い理由\n\n処理が遅い理由は, 上記とはまた(少し)別のところにある\n\n`data[0]`, `data[3:7]` などの指定はビューが返され \n`data[[0]]` などの高度なインデックス付け [advanced\nindexing](https://numpy.org/doc/stable/user/basics.indexing.html#advanced-\nindexing) はコピーが返される\n\n```\n\n >>> data[[0]].base is None # 「コピー」が返される\n True\n \n```\n\n`data[[0, 0, 0, 0] + [1]*100]` のような整数配列では, `[0]` が `4`つ, `[1]` が `100` の分\n内容が繰り返された ndarray が返される (ビューでは返しようがない) \n代入であっても似たようなもので, `[0]` へ `4`回, `[1]` へ `100`回, 代入することになる\n\n質問のコードで, 仮に `data[[0]]` の代入に 50マイクロ秒の時間がかかると仮定すると, \n単純計算で, トータル `50μsec * 1000 * 2000` でほぼ 100秒の処理時間になる\n\nそれほど単純でないにしても, それに近い倍率で行われると予測できる \n以下は Colabでの実行時間\n\n```\n\n nums = np.zeros((height, width), dtype=np.uint8)\n %timeit data[[0]] = (255,255,255)\n # 20 µs ± 550 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000 loops each)\n \n %timeit data[nums] = (255,255,255)\n # 38.6 s ± 807 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)\n \n```\n\n参考\n\n * [NumPy quickstart](https://numpy.org/doc/stable/user/quickstart.html)\n * [Indexing on ndarrays](https://numpy.org/doc/stable/user/basics.indexing.html)",
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"body": "ウェブフォームでチェックボックスを入れることで、入力や選択可能の制御を行う場合があります。 \nこれはUIとして正しいのでしょうか? \nそのような制限を設けなくとも、受信したデータからは単純に入力や選択がなければ、該当項目の値はなしと判断できます。 \nユーザー側にとって、事前にチェックボックスがあることで、間違いが少なくなるように思いますが、ワンクッション発生することになります。 \nみなさんどう考えられますか?\n\nコードビューなどを含まない質問なので、不適切でしたら、指摘ください。",
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"title": "チェックボックスなどでの入力や選択の可能・不可能切り替えの是非",
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"body": "ユーザーにオプトイン意思表明を行わせるという意味で、チェックを付ける手間を **掛けさせる**\nためにわざわざやっている場合がありそう、とか思ったりします(具体的サイトとか挙動とか示されていないので単なる憶測です)",
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"body": "kintoneにjsファイルを読み込ませることにより経過日数フィールドに現在日時から作成日を引いた値を代入させることに下記のコードで成功させました \nしかし更新日時というフィールドが本来はレコードが更新された場合のみ現在時刻を取得しなければいけないものが、ページを更新するたびに現在時刻を取得するようになってしまいました。\n\n更新日時に関する記述は下記のコードではconsole以外していないと思うのですが、なぜ更新日時がページを更新するたびに現在時刻を取得するようになってしまったのでしょうか。\n\nレコードを更新したときのみ更新日時フィールドが現在時刻を取得できるようにしたいです\n\n```\n\n (() => {\n 'use strict'\n \n //1回だけリロードする\n /*if (window.name !== 'reload') {\n console.log('リロード');\n location.reload();\n window.name = 'reload';\n } else {\n window.name = '';\n }*/\n \n //イベントリスナーの設定\n kintone.events.on([\n 'app.record.index.show',\n 'app.record.detail.show'\n ], async (event) => {\n var record = event.record;\n \n //現在日時の取得\n const now = new Date();\n const year = now.getFullYear();\n const month = ('0' + (now.getMonth() + 1)).slice(-2);\n const date = ('0' + now.getDate()).slice(-2);\n const hour = ('0' + now.getHours()).slice(-2);\n const minute = ('0' + now.getMinutes()).slice(-2);\n const second = ('0' + now.getSeconds()).slice(-2);\n \n var nowTotal = `${year}-${month}-${date} ${hour}:${minute}:${second}`;\n console.log(\"現在時刻\" + nowTotal);\n \n //index.showとdetail.showの使い分け\n if (event.type === 'app.record.detail.show') {\n //作成日時の取得\n var createTime = new Date(record['作成日']['value']);\n console.log(\"作成日時\" + createTime);\n \n //経過日数\n const diff = now.getTime() - createTime.getTime();\n const diffDays = Math.floor(diff / (1000 * 60 * 60 * 24));\n const diffHours = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60));\n const diffMinutes = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60));\n \n var diffTotal = `${diffDays}日${diffHours}時間${diffMinutes}分`;\n console.log(\"経過日数\" + diffTotal);\n \n //更新日時\n console.log(\"更新日時\" + event.record.更新日時.value);\n \n //値が最新だったら更新しない\n if (record.経過日数.value === diffTotal) {\n return event;\n }\n \n //レコード更新のパラメータ設定\n const body = {\n app: kintone.app.getId(),\n id: kintone.app.record.getId(),\n record: {\n 経過日数: {\n value: diffTotal,\n }\n }\n }\n \n //フィールドの値を更新する\n return kintone.api(\n kintone.api.url(\"/k/v1/record.json\", true), \"PUT\", body, \n )\n }\n })\n })();\n \n```",
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"title": "kintoneで経過日数フィールドに現在日時から作成日を引いた値を代入したい",
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"body": "# 環境\n\n * Python 3.11.2\n * slack-sdk 3.20.1\n\n# やりたいこと\n\nSlack APIを使って、ファイルアップロード時のメッセージにリンクを含めたいです。\n\n`files.upload` APIの`initial_comment`フィールドに、`<url|text>`形式のテキストを渡しました。\n\n```\n\n In [155]: client=WebClient(os.environ[\"SLACK_TOKEN\"])\n In [157]: message=f\"<https://qiita.com/|QIITA>\"\n In [171]: client.files_upload_v2(channel=channel_id, file=\"README.md\", initial_comment=message)\n Out[171]: <slack_sdk.web.slack_response.SlackResponse at 0x7f65c8d43250>\n \n```\n\nしかし、リンクにはならず、そのままのテキストが表示されました。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/25y25.png)](https://i.stack.imgur.com/25y25.png)\n\n# 質問\n\nファイルをアップロード時のメッセージに、リンクを含めるにはどうすればよいでしょうか? \nSlackアプリでは実現できるので、技術的には可能だと考えています。\n\n# 補足\n\n試したことは以下のブログに書きました。\n\n<https://qiita.com/yuji38kwmt/items/67e386750f5950d86e4c>",
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"title": "Slack APIを使って、ファイルアップロード時のメッセージにリンクを含める方法を教えてください。",
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"body": "Qiita の方にコメントしました。残念ながらワークアラウンドで対応する必要があります:\n<https://qiita.com/yuji38kwmt/items/67e386750f5950d86e4c#comment-3c22a3e7fc249b3a9b18>\n\n> こちらは現時点では files_upload_v2 の制約となっており、改善されるか・またその時期は現時点では未定です。 \n> <https://github.com/slackapi/python-slack-sdk/issues/1289>\n>\n> 回避策としては files.upload を使っていただくか、files_upload_v2 を使う場合は initial_comment \n> でのメッセージ投稿ではなく、ファイルをアップロードした後にそのファイルの URL を含める形で別途 chat.postMessage \n> を呼び出していただくという二つのワークアラウンドがあります。\n>\n> * <https://github.com/slackapi/python-slack-\n> sdk/issues/1289#issuecomment-1300978807>\n> * <https://github.com/slackapi/python-slack-\n> sdk/issues/1194#issuecomment-1076962918>\n>",
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"body": "[【Flutterの教科書】④\nWebAPIと連携してフリー画像検索アプリを作ろう【前編】](https://www.youtube.com/watch?v=vdYrRkgk20E)\n\nこちらの教材で学んだことを元にじゃんけんゲームに画像を配置してみようと考えてみたものの、画像の配置がうまく行かず、サイトで調べた画像配置のコードを元に色々と試行錯誤をしてみたものの\n\n```\n\n import 'dart:math';\n import 'package:flutter/material.dart';\n \n void main() {\n runApp(const MyApp());\n }\n \n class MyApp extends StatelessWidget {\n const MyApp({super.key});\n \n \n \n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return MaterialApp(\n home: JankenPage(),\n );\n }\n }\n \n class JankenPage extends StatefulWidget {\n const JankenPage({super.key});\n \n @override\n State<JankenPage> createState() => _JankenPageState();\n }\n \n class _JankenPageState extends State<JankenPage> {\n \n String computerHand = '✊';\n String myHand = '✊';\n String result = '引き分け';\n \n void selectHand(String selectedHand) {\n myHand = selectedHand;\n genarateComputerHand();\n judge();\n setState(() {});\n }\n \n void genarateComputerHand() {\n final randomNumber = Random().nextInt(3);\n computerHand = randomNumberToHand(randomNumber);\n }\n \n String randomNumberToHand(int randomNumber){\n switch (randomNumber) {\n case 0:\n return '✊';\n case 1:\n return '✌';\n case 2:\n return '️';\n default:\n return '✊';\n }\n }\n \n void judge() {\n if (computerHand == myHand) {\n result = '引き分け';\n \n }else if (myHand == '✊' && computerHand == '✌'\n ||myHand == '✌' && computerHand == '✋'\n ||myHand == '✋' && computerHand == '✊'){\n result = 'あなたの勝ちずら';\n }else {\n result = '善子ちゃんの勝ちずら';\n }\n }\n \n \n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return Scaffold(\n appBar: AppBar(\n title:Text('ヨハネちゃんとじゃんけん!',\n \n style: TextStyle(color: Colors.white),\n \n ),\n backgroundColor: Colors.blueGrey,\n \n ),\n \n \n body: Center(\n \n \n child: Column(\n \n mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,\n children: [\n Image(\n Image.asset('images/Yohane.png'),\n ),\n Text(\n result,\n style: TextStyle(\n fontSize: 50,\n ),\n ),\n SizedBox(\n height: 64),\n Text(\n computerHand,\n style: TextStyle(\n fontSize: 50,\n ),\n ),\n SizedBox(\n height: 64),\n Text(\n myHand,\n style: TextStyle(\n fontSize: 50,\n ),\n ),\n SizedBox(\n height: 16),\n \n Row(\n mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,\n children: [\n ElevatedButton(\n onPressed: (){\n selectHand('✊');\n // myHand = '✊';\n // print('✊');\n // setState(() {});\n },\n style: const ButtonStyle(\n backgroundColor: ButtonBackgroundColor(Colors.red),\n ),\n child: Text('✊'),\n ),\n ElevatedButton(\n onPressed: (){\n selectHand('✌');\n // myHand = '✌';\n // print('✌️');\n // setState(() {});\n },\n style: const ButtonStyle(\n backgroundColor: ButtonBackgroundColor(Colors.blue),\n ),\n child: Text('✌️'),\n ),\n ElevatedButton(\n onPressed: (){\n selectHand('️');\n // myHand = '️';\n // print('️');\n // setState(() {});\n },\n style: const ButtonStyle(\n backgroundColor: ButtonBackgroundColor(Colors.green)\n ),\n child: Text('️'),\n ),\n ],\n ),\n ],\n ),\n ),\n );\n }\n }\n class ButtonBackgroundColor implements MaterialStateProperty<Color?> {\n const ButtonBackgroundColor(this.baseColor);\n \n final Color baseColor;\n \n @override\n Color? resolve(Set<MaterialState> states) {\n Color? color = baseColor;\n \n if (states.contains(MaterialState.hovered)) {\n color = Color.lerp(color, Colors.black, 0.3);\n }\n if (states.contains(MaterialState.pressed)) {\n color = Color.lerp(color, Colors.black, 0.5);\n }\n return color;\n }\n }\n \n```\n\nこちらのコードのうち、\n\n```\n\n Image(\n Image.asset('images/Yohane.png'),\n ),\n \n```\n\nで、\n\n```\n\n : Error: Too many positional arguments: 0 allowed, but 1 found.\n main.dart:94\n Try removing the extra positional arguments.\n Image(\n ^\n : Context: Found this candidate, but the arguments don't match.\n image.dart:324\n const Image({\n \n```\n\nとエラーが出てしまって画像が表示できません。\n\n画像の配置イメージとしては[enter image description\nhere](https://i.stack.imgur.com/NfKzu.png)このようにしたいのですが、解決方法等わかる方いらっしゃいましたら教えてほしいです。お願いします。\n\n`child:`を`Image.asset('images/Yohane.png')`の前につけたが、このようにエラーが出てしまった。\n\n```\n\n Error (Xcode): lib/main.dart:17:9: Error: No named parameter with the name 'child',\n Could not build the application for the simulator.\n Error launching application on iPhone 14 Pro Max.\n \n```",
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"title": "Flutterでうまく画像を配置することができない",
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"body": "```\n\n children: [\n Image(\n Image.asset('images/Yohane.png'),\n ),\n Text(\n \n```\n\nではなく、\n\n```\n\n children: [\n Image.asset('images/Yohane.png'),\n Text(\n \n```\n\nです。\n\nImage.asset()はコンストラクタで、この呼び出しでImageウィジェットを作るので、それをImageでさらにラッピングする必要はありません。\n\n参考 \n<https://api.flutter.dev/flutter/widgets/Image/Image.asset.html>",
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"body": "シンプルなOption要素でDisabledしたいのですが、タブレットでChromeから見るとDisabledされません。\n\n```\n\n <select name=\"fruits\">\n <option value=\"peach\" disabled>peach</option>\n <option value=\"apple\">apple</option>\n <option value=\"pine\">pine</option>\n </select>\n```\n\njqueryで条件に一致したものだけにDisableを与えました。\n\n```\n\n $('select[name=\"fruits\"] > option[value=\"peach\"]').attr('disabled');\n \n```\n\nFirefoxなどでは表示されるのですが、タブレットのChromeだけどうも表示されないようです。",
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"title": "タブレットでChromeブラウザ でoption 要素が disabled しない",
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"body": "Android タブレットで試してみましたが、`disabled` された `<option>` は選べませんが、見た目が他と同じなのはおかしいですね。単に\nChrome のバグなのではないでしょうか。https://new.crbug.com/ でバグを登録しましょう。",
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"body": "現在、Android studioでユーザの入力フォームを作っています。 \nその際、ユーザネームを漢字で入力してもらう予定なのですが、 \nその漢字をかな変換したいと思っています。\n\n以下のようなクラスを作成しても、変換されませんでした。\n\n```\n\n class TextConverter(){\n companion object {\n fun convertKanjiToHiragana(kanji: String): String {\n // Unicode正規化を行い、カタカナと濁点・半濁点をひらがなに変換する\n val hiragana = Normalizer.normalize(kanji, Normalizer.Form.NFKC)\n .replace(\"[\\\\p{InKatakana}\\\\p{InHalfwidthAndFullwidthForms}]+\".toRegex()) { matchResult ->\n val katakana = matchResult.value\n StringBuilder(katakana.length).apply {\n for (i in katakana.indices) {\n val c = katakana[i]\n append(if (c >= '\\u30A1' && c <= '\\u30F6') c - 0x60 else c)\n }\n }.toString()\n }\n return hiragana\n }\n }\n }\n \n```\n\nどうやったら解決できるでしょうか?ご教授よろしくお願いいたします。",
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"title": "Kotlinで漢字からかな変換の方法を教えて下さい!",
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"body": "GA4のアナリティクスデータ取得を行なう際に、データストリームのストリームIDによるフィルタリングを行ないたいのですが、可能でしょうか?\n\n現在まで実施し、成功しているのは以下の通りです。\n\n[1] OAuth2認証を経由してのリフレッシュトークンの取得 \n[2] Admin APIによるプロパティリストの取得 \n[3] Admin APIによるプロパティごとのデータストリームの取得 \n[4] [2]のプロパティIDを使用し、Analytics Data API (GA4)を利用してのデータ取得\n\n[4]において、dimensionFilterを使用して、オーガニックのみに限定+コンバージョンイベントのEventNameを指定してのアナリティクスデータ取得も問題なく出来ております。\n\nやろうとしているのは、データ取得の際に[3]で取得したデータストリームのストリームIDを指定して、特定のデータストリームに限定してのデータ抽出は出来ないのか?ということです。\n\ndimensionFilterでストリームIDを指定できればと考えたものの、それらしき方法が見つからず苦慮しております。 \nあるいは、そもそもデータストリームを限定してアナリティクスデータを取得するということ自体が不可能ということかとも思ったのですが、そちらも明確な資料を見つけられずにおります。\n\n関連するドキュメントだけでも分かれば幸いですので、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Google Analytics Admin API:GA4データ抽出時のデータストリームによるフィルタリングについて",
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"body": "最近プログラミングをはじめ、D3.jsの勉強をしている者です。 \nスケーラブルなバーチャートを作成したく、下記のコードを書いたのですが表示がされません。 \n同一コード内で試しに書いた散布図は表示されるのですが。どなたか原因を教えていただけませんでしょうか。 \nd3 v7.8.4 を使っています。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>D3 Page Template</title>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"d3.js\"></script>\n </head>\n \n <body>\n <script type=\"text/javascript\">\n //Width and height\n const w = 800;\n const h = 300;\n const barPadding = 10;\n \n const dataset = [];\n for (let i = 0; i < 20; i++) {\n let newNumber = Math.floor(Math.random() * 30);\n dataset.push(newNumber);\n }\n \n //Create SVG element\n const svg = d3.select(\"body\")\n .append(\"svg\")\n .attr(\"width\", w)\n .attr(\"height\", h);\n \n const xBarScale = d3.scaleBand()\n .domain(d3.range(dataset.length))\n .range([0, w])\n .padding(0.05);\n \n const yBarScale = d3.scaleLinear()\n .domain([0, d3.max(dataset)])\n .range([barPadding, h - barPadding]);\n \n svg.selectAll(\"rect\")\n .data(dataset)\n .enter()\n .append(\"rect\")\n .attr(\"x\", function (d, i) {\n return xBarScale[i];\n })\n .attr(\"y\", function(d, i){\n return h - yBarScale[d];\n })\n .attr(\"width\", xBarScale.bandwidth())\n .attr(\"height\", function (d) {\n return yBarScale[d];\n })\n .attr(\"fill\", function (d) {\n return \"rgb(0, 0, \" + Math.round(d * 20) + \")\";\n });\n \n </script>\n </body>\n \n </html>\n \n```",
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"title": "D3.jsでバーチャートが表示できない",
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"body": "Googleアナリティクス(GA4)にて、解析レポートを見る際、「ユーザー属性→概要」からいつものように表で【地域別ユーザー数】を見ていました。(Sendai...Sapporo...と市区町村別のものです。)\n\nこれを、10位までの棒グラフにしようと思い、「カスタム」から作成したところ、これまでのデータと数が合わないのです。ユーザー属性から見るデータと比べて、同じ月でも1ヶ月に20ユーザーぐらい増えたり減ったりします。ちゃんと値を「総ユーザー数」に設定しているのに何故でしょうか?\n\nセグメント=なし \n行=市区町村 \n列=10 \n値=総ユーザー数\n\nとカスタムしています。\n\nこれはGoogleアナリティクスの、何かしらの誤差の範囲内なのでしょうか?ご回答のほど、よろしくお願い致します。",
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"body": "png画像をDBにBLOB型で格納してあるものを、pngに再度成型してダウンロードを行う処理を書いていました。\n\n```\n\n response.setContentType(filetype);\n response.setHeader(\"Content-Disposition\"\n , \"attachment; filename=\\\"\" + encodedFileName + \"\\\"\");\n \n OutputStream out = response.getOutputStream();\n \n byte[] downloadData = tomuch.getFile();\n out.write(downloadData);\n out.write(downloadData,0,downloadData.length);\n \n out.close();\n \n```\n\n以上のようなコードを書いていたのですが、`out.write(downloadData)`の形ですとpngとしてダウンロードはできるものの読み込めない状態になってしまいました。 \nそこで下のように `out.write(downloadData,0,downloadData.length);`\nという形にしたところ正常にダウンロードでき、画像も元の通りに復元されていました。\n\n2つの違いは引数として開始位置と終了位置を指定しているだけだと思うのですが、なぜ結果に差異が出るのかが調べてみてもよくわかりませんでした、なぜそのような結果になったのかご教授お願いいたします。",
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"title": "Java の OutputStream の引数について。((byte[])の際と(byte[],int,int)の際の違いについて)",
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"body": "[Java API\n仕様書の記述](https://docs.oracle.com/javase/jp/17/docs/api/java.base/java/io/OutputStream.html#write\\(byte%5B%5D\\))\n\n> `write(b)`の汎用規約では、`write(b, 0, b.length)`を呼び出したときと同じ動作を行います。\n\nにある通り、その2つの挙動は同じです。 \n例えば Tomcat の `ServletOutputStream` 実装である\n[`CoyoteOutputStream`](https://github.com/apache/tomcat/blob/e20760b5a15066c006da2144b30ab61cc80581d3/java/org/apache/catalina/connector/CoyoteOutputStream.java#L88-L91)\nでは次のようになっています。\n\n```\n\n @Override\n public void write(byte[] b) throws IOException {\n write(b, 0, b.length);\n }\n \n```\n\nしたがって、\n\n> なぜ結果に差異が出るのかが調べてみてもよくわかりませんでした、なぜそのような結果になったのかご教授お願いいたします。\n\nもし仮に結果に差異が発生しているのであれば、質問文中にあるような書き換えが原因であるというのは勘違いで、他に要因があると考えられます。 \n(それが何なのかは現時点の質問文からはわからないので、特定するためには再現できるコードが必要です)",
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"body": "### 概要\n\nTypescript で書いているコードにて、 \n通常実行する分には問題ないが、Jestでテストを実行する際に \n外部モジュール内部で「TypeError: xxx is not a function」が発生する。 \nエラーを解除しJESTでの試験を動作させたい\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\nエラーメッセージ\n\n```\n\n TypeError: secp256k1.publicKeyCreate is not a function\n at Object.publickeyCreate( xxxxxxx/node_modules/xxxxx/node_modules/ethereumjs-util/dist/secp256k1-adapter.js:114:32)\n 以下省略\n \n```\n\n### 試したこと\n\nJset.config.js に \ntransformIgnorePatterns:['/node_modules/(?!ethreum-cryptography)/'] \nmoduleDirectories:['node_modules','bower_components','src') \nを追加",
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"title": "JEST でのテスト実行時のみ、 TypeError:xxx is not a function エラーが発生する",
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"body": "dockerコンテナ上にhadoopを実装しようとしています。\n\nディレクトリ構成としては以下のようにしています。\n\n```\n\n /tmp/hadoop-3.3.5.tar.gz\n /tmp/base/Dockerfile\n \n```\n\n実行コマンドは以下です。/tmpにいる状態で実行。\n\n```\n\n docker build -t test-hadoop ./base\n \n```\n\nエラーは以下です。\n\n```\n\n failed to solve:process\"/bin/sh -c tar -zxvf /tmp/hadoop-3.3.5.tar.gz\"did not complete successfully:exit code:2\n \n```\n\nDockerfileの内容です。\n\n```\n\n FROM openjdk:8\n FROM ubuntu:22.04\n \n ENV HADOOP_VERSION 3.3.5\n ENV HADOOP_HOME=/hadoop-${HADOOP_VERSION}\n ENV HADOOP_OPTS \"-Djava.library.path=${HADOOP_HOME}/lib/native\"\n ENV HADOOP_PREFIX ${HADOOP_HOME}\n ENV HADOOP_COMMON_HOME ${HADOOP_HOME}\n ENV HADOOP_HDFS_HOME ${HADOOP_HOME}\n ENV HADOOP_MAPRED_HOME ${HADOOP_HOME}\n ENV HADOOP_YARN_HOME ${HADOOP_HOME}\n ENV HADOOP_CONF_DIR ${HADOOP_HOME}/etc/hadoop\n ENV YARN_CONF_DIR $HADOOP_PREFIX/etc/hadoop\n ENV SPARK_HOME=/usr/local/lib/spark\n ENV PATH=${HADOOP_HOME}/bin:${SPARK_HOME}/bin:$PATH\n \n RUN apt-get update\n RUN apt-get install -y --no-install-recommends ssh\n RUN apt-get clean \n RUN tar -xzvf /tmp/hadoop-3.3.5.tar.gz\n \n WORKDIR /hadoop-${HADOOP_VERSION}\n COPY config ./etc/hadoop/\n COPY start ./\n \n RUN mkdir -p /run/sshd /data\n RUN ssh-keygen -t rsa -P '' -f /root/.ssh/id_rsa \n RUN cat /root/.ssh/id_rsa.pub >> /root/.ssh/authorized_keys \n RUN chmod 0600 /root/.ssh/authorized_keys \n RUN hdfs namenode -format\n \n CMD [\"./start\"]\n \n```\n\nどうすれば上記エラーが解消されるか教えていただきたいです。また、擬似分散モードで構築しようとしていますが、configファイル等は以下のような構成にしています。 \n/tmp/base/config/core-site.xml \n/tmp/base/config/yarn-site.xml \n/tmp/base/config/hadoop-env.sh \n/tmp/base/start.sh \n構成が正しくセットされているかも併せて教えていただけたら幸いです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "dockerコンテナ上にhadoopを実装する際のエラー解消",
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"body": "tar コマンドのオプション (の並び順) を確認してください。\n\n**修正例:**\n\n```\n\n tar -xzvf /tmp/hadoop-3.3.5.tar.gz\n \n```\n\n一般的な Linux コマンドのオプションは順不同な場合が多いですが、tar コマンドで `-` 直後の一つ目に指定できるオプションは決まりがあって、ここに\n`z` を指定するのは NG です。\n\n* * *\n\n(追記) \n対象の tar アーカイブはローカルにある状態なので、Dockerfile 中でコンテナ内に予めコピーする必要がありそうです。\n\n```\n\n COPY hadoop-3.3.5.tar.gz /tmp\n RUN tar -xzvf /tmp/hadoop-3.3.5.tar.gz\n \n```\n\n<https://docs.docker.jp/engine/userguide/eng-image/dockerfile_best-\npractice.html#add-copy>",
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{
"body": ">\n```\n\n> RUN tar -zxvf /tmp/hadoop-3.3.5.tar.gz\n> \n```\n\n`tar`をフルパスで記述してください。\n\nDockerfileの内容が示されていなのでわかりませんが、それ以前の問題として`tar`は存在していますか? 併せて`gzip`も存在していますか?",
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"body": "やりたいこと:ApacheとGitlab-ctlをStartして両方のトップページを表示したい。\n\nVirtualHostを使用してApacheからNginx→Gitlabと設定したつもりが \nGitlabのURLにアクセスすると503エラーになります。 \nGitlabのstatusを確認したところ以下のようになっており、これが原因の一つかもしれないと考えましたがどうなのでしょうか?\n\n```\n\n down: alertmanager: 0s, normally up, want up; run: log: (pid 1800) 95707s\n down: gitaly: 1s, normally up, want up; run: log: (pid 1789) 95708s\n run: gitlab-exporter: (pid 1245032) 36s; run: log: (pid 1809) 95707s\n run: gitlab-kas: (pid 1245040) 36s; run: log: (pid 1796) 95707s\n run: gitlab-workhorse: (pid 1245058) 35s; run: log: (pid 1803) 95707s\n run: logrotate: (pid 1245073) 35s; run: log: (pid 1791) 95707s\n run: node-exporter: (pid 1245087) 35s; run: log: (pid 1811) 95707s\n run: postgres-exporter: (pid 1245099) 34s; run: log: (pid 1817) 95707s\n run: postgresql: (pid 1245115) 34s; run: log: (pid 1793) 95707s\n run: prometheus: (pid 1245124) 33s; run: log: (pid 1805) 95707s\n run: puma: (pid 1245573) 5s; run: log: (pid 1807) 95707s\n run: redis: (pid 1245154) 33s; run: log: (pid 1812) 95707s\n run: redis-exporter: (pid 1245167) 32s; run: log: (pid 1798) 95707s\n run: sidekiq: (pid 1245182) 32s; run: log: (pid 1813) 95707s\n \n```\n\nVirtualHostなどの設定は下記のようになっております。 \n**実行環境:** \nApache 2.4.37 \nGitLab 15.11.0 \nCentOS\n\nApacheにはポート80をListenしています。 \nこのままGitlabをstartさせると競合するため、VirtualHostをhttpd設定ファイルに記述しており、Gitlabのeternal_urlにhttp://IPアドレス/gitlabと設定しています。\n\n```\n\n listen 80\n <VirtualHost *:80>\n ServerName [IPアドレス]\n ProxyPreserveHost On\n \n ProxyPass /gitlab http://localhost:8080/gitlab\n ProxyPassReverse /gitlab http://localhost:8080/gitlab\n \n RewriteEngine on\n RewriteCond %{REQUEST_URI} ^/assets/\n RewriteRule .* - [L]\n \n ProxyRequests Off\n ProxyVia Off\n <Proxy *>\n Require all granted\n </Proxy>\n </VirtualHost>\n \n```\n\nnginxの記述\n\n```\n\n server {\n listen 8080;\n server_name IPアドレス;\n \n location /gitlab {\n proxy_pass http://localhost:7000/gitlab;\n proxy_set_header Host $host;\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n }\n \n location / {\n proxy_pass http://localhost:7000;\n proxy_set_header Host $host;\n }\n }\n \n eternal_url\n http://IPアドレス:7000/gitlab\n \n```\n\n以上です、不足している情報がありましたらご教示頂けると助かります。",
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"title": "GitlabをStartさせた場合のStatusでdown状態のものがある場合の対処法",
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"body": "AWSのroute53とec2にてサイト立ち上げて、問題なく稼働しています。 \nこのサイトのドメインでメールのやり取りをしようと思っています。 \n(SESとWorkMailの運用は難しくて断念しました)\n\nGoogleWorkspaceに申し込み、ドメイン所有を確認するところ躓いています。\n\nGoogle案内に従って設定を進めています。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/v1Vlj.png)](https://i.stack.imgur.com/v1Vlj.png)\n\n手順に従って、Route53のホストゾーンのMXを下記のように設定しました。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WcPRF.png)](https://i.stack.imgur.com/WcPRF.png)\n\nしかしながら、未だに下記のようなエラーが発生してしまいます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/pb82u.png)](https://i.stack.imgur.com/pb82u.png)\n\n変更後、6時間は経過しています。 \nDNSの更新には時間がかかる場合、48時間程度必要とのことですが、 \nこれまでの経験上からも3時間あれば大丈夫と思っています。\n\nたまたま、今回はすごく時間がかかる事例なのか? \nそれとも、設定が間違っていて、待ってもNGなのか?\n\n1つめは待つだけなのですが、2つめだとしたら厄介だと思っています。 \nテストをして結果2日間待つという状態が、繰り返されることになります。\n\nそこで、上記の設定で問題がないのか? \nあるいは、このMXの設定以外に影響する部分があるのか?\n\n教えていただけると大変助かります。\n\n気になる点としたら「2 Google MXこれー度を追加する」の確認コードは、小文字で末尾にドットがあります。 \nしかし「MXレコードの確認」の文字は、大文字で末尾にドットがありません。\n\n現在は「小文字で末尾でドットあり」で登録しています。\n\nよろしくお願いします。\n\n【追記:2023-05-11 10:41】 \n途中まで SES の設定をしていました、DNSで関連してそうなCNAMEは下記のとおりです。 \n_d899fb633ee0dxxxxxxxxxxxxxxxx.wmqxbylrnj.acm-validations.aws. \ne7esvhkvxojkwly6ffxxxxxxxxx.dkim.amazonses.com \nqjzxehjfwbajdr6obzxxxxxxxxxxx.dkim.amazonses.com \nwhvsqs7jj3llvl7ghfxxxxxxxxxxxx.dkim.amazonses.com\n\nacmは、ssl設定のもので、 \ndkimは、迷惑メールとして処理されないための設定なので、問題ないかと… \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/sTmMf.png)](https://i.stack.imgur.com/sTmMf.png)\n\n【追記 2023-05-11 10:55】 \nドメインの追加と管理ドメインの所有権を証明するドメインの所有権を証明する(ドメインホスト別の手順)Amazon Web Services:\nご利用のドメインを保護する\n\nによると、[TXT]を設定するとの指示があります。 \nしかしながら、[TXT]に何を設定するのか、その情報がありません。 \n「コピーした」の文字にリンクが有るのですが、クリックしても反応なし。 \n画像は表示されないし、ヘルプが更新されていないのかもしれません。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/TYJv7.png)](https://i.stack.imgur.com/TYJv7.png)",
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"title": "AWSで管理するサイトでGmailで送受信しょうとするがドメイン認証ができない",
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{
"body": "コメントにて、sayuri さんから「レコード名を@ではなく、空白のままにしたら」ということで試してみたところ、 \n驚くほどあっさり証明が完了しました。(1分もかからなかった)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Plkg5.png)](https://i.stack.imgur.com/Plkg5.png)\n\n調べてみたところ、@ は一般的に「ドメインそのもの」を示すようですが、Route53の場合は @ を「文字」として処理しているみたいです。 \n(検索しても情報を見つけられなかったのでChatGPTに聞いてみました)",
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"body": "[`@`とはbind(有名なDNSサーバー)におけるゾーン自身を指す記号](https://bind9.readthedocs.io/en/latest/chapter3.html#the-\nat-sign)です。この辺りはDNSツール毎に表現が異なるため、ツールに合わせた記述をする必要があります。その上でRoute 53\nホストゾーンにおいては、画面の案内にもあるように「空白のまま」とする必要があります。",
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"body": "```\n\n from sklearn.inspection import plot_partial_dependenc\n ImportError: cannot import name 'plot_partial_dependence' from 'sklearn.inspection' (/usr/local/lib/python3.10/dist-packages/sklearn/inspection/__init__.py)\n \n```",
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"title": "google colab上で部分依存プロットをインポートできない",
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"body": "grafanaを入れてzabbixプラグインのインストール後に有効化し \n「Data sources」でSettingsを行い正常に保存されました。 \nその後、「Dashboards」へ推移すると「Failed to get plugin dashboards」と表示されます。\n\n調べてもバグのようですが、修正する方法はございますか。 \ngrafana-cli plugins install alexanderzobnin-zabbix-app\n\nzabbxi 6.4.2 \ngrafana 9.5.2 \nAlmaLinux release 9.1",
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"body": "お世話になります。 \nGASでプログラムを勉強しながら社内システムを作っています。\n\n## やりたいこと\n\n**指定したGmailのスレッド(メッセージ)へ、スプレッドシートから返信したい。**\n\n現在、スプレッドシート上で送受信が概ね完結できるメールシステムを作っています。 \nいわゆるinfoメールのような会社の代表アドレスでカスタマー対応に使用しますが、お問い合わせいただいたメールに対し、新規スレッドで返信する形にしかならず、ぶつ切れになってしまうのが今回解決したい点になります。 \nなお、できればGmailAppのみが望ましいですが、GmailAPIでめちゃめちゃすんなり解決するとかであれば参考としてご教示いただけると幸いです。\n\n* * *\n\n## 構成\n\nざっくりですが、ブック内には「カスタマーデータ(名前やメアドなど)」「メール編集・送信」「メール受信リスト」のシートがあります。 \n**カスタマーデータ** は文字通りのリストです。 \n**編集送信シート**\nでは、送信先カスタマーを指定し、メール本文をセルに自由記述し、送信ボタンを押すとカスタマー情報と本文を拾ってHTMLメールに変数として組み込んで送信する、というものです。 \n**受信リスト** は、受信したメールを書き出しています。重複管理の都合で、既にスレッドID・メッセージIDは記録しています。\n\n## ソース\n\n現状問題なく動作しているもので、スレッド返信の対応はまだ組み込んでいないものになります。\n\n```\n\n function sendmail() { \n //スプレッドシートのデータを取得\n let sheet = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet().getSheetByName(\"mail\");\n let ss = sheet.getRange(\"A2:E8\").getValues(); //カスタマーデータが入ります\n let mailsub = sheet.getRange(\"B8\").getValues(); //mailsubと同名のHTMLデータがあります\n let message = sheet.getRange(\"E16\").getValue(); //自由記述の本文\n message = message.replace(/\\r?\\n/g, '<br>'); //E16の改行を<br>に置き換え\n \n //メール本文を差し込んで送信\n for(let i = 0;i<ss.length;i++){ //最大5件同時に送信可能にしているため、ループ処理になってます\n try{\n //1行データを取り出す\n mailarr = ss[i];\n mailbody = message;\n mailtitle = sheet.getRange(\"E10\").getValue(); //自由記述のときのメールタイトル\n headline = sheet.getRange(\"E14\").getValue(); //メール本文内の見出し\n \n //メアドが空なら処理を終了\n if(mailarr[0] == \"\"){\n break;\n }\n \n //差し込んで本文を取得\n \n let html = HtmlService.createTemplateFromFile(mailsub).evaluate().getContent().replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>').replace(/@/g, '\"'); //E16をevaluateした際のエスケープ文字を修正\n \n //メールを送信\n let address = mailarr[0];\n let title = \"[会社名] \"+mailtitle;\n let body = \"このメールはhtmlです\";\n \n GmailApp.sendEmail(address, title, body, {\n name: '会社名',\n from: 'info@*********.com',\n htmlBody: html\n }); \n \n }catch(e){\n return;\n }\n }\n }\n \n```\n\n## 試したこと\n\n**ChatGPTに踊らされた部分**\n\n * sendEmailのオプションに`inReplyTo: messageId`\n * 受信リストで取得済みのスレッドID・メッセージIDを`getValue`して`inReplyTo: threadId`\n * `inReplyTo`はGmailAppにないので×\n * `thread.addReply`で送信 \n * `addReply`もGmailAppにないので× \n-`sendEmail`から`createDraft`に変更し、`getDraftResponsesForThreads`&`getDrafts`し、送信\n * GPTの回答がかなり迷子になった末、ドラフト作成まではいけるも返信にならない×\n * sendEmailのオプションに`replyTo: threadId`\n * `replyTo`は返信先の指定だから、スレッドIDを指定は無効×\n\n**その後、自分でいじる** \n当初の実現目標は「返信先メールのスレッドIDまたはメッセージIDを送信シートにコピペし送信ボタンを押すと、IDを拾ってスレッドにぶら下がり返信になるメールを送信する」だったので、『そもそも既に記録されてるIDってGASで使えるのか?』と疑問に思い、`getMessagesForThread(thread)`に直でIDを記述したところ、Stringだと形式が合わないっぽくて×でした。\n\n* * *\n\n若干ややこしいソースかもしれませんが、よろしくご教示いただけますと幸いです。\n\n* * *\n\n5/31追記 \nYellowGreen様のご指摘で、解決いたしました。 \n以下、もしかしたら需要があるかもしれませんので修正部分について記載しておきます。\n\n```\n\n (evaluate()まで省略)\n //メールを送信\n let address = mailarr[0];\n let title = \"[会社名] \"+mailtitle;\n let body = \"This email is written in html.\";\n \n let idcheck = sheet.getRange(\"G12\").getValue(); //G12=チェックボックスで新規or返信モード切替\n \n //チェックあり=スレッド返信\n if(idcheck == true){\n let msgId = sheet.getRange(\"I12\").getValue(); //I12=MessageID\n var replyID = GmailApp.getMessageById(msgId);\n \n replyID.reply(body,{\n name: '会社名',\n from: 'info@*********.com',\n htmlBody: html\n });\n \n //チェックなし=新規スレッド送信\n }else{\n GmailApp.sendEmail(address,title,body,{\n name: '会社名',\n from: 'info@*********.com',\n htmlBody: html\n });\n }\n \n```",
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"title": "スプレッドシートからGmailを送信するとき、スレッドへぶら下げて返信したい。",
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{
"body": "GmailApp.sendEmail(recipient, subject, body, options)メソッドで送信しているようですが、 \n返信したいのであれば、返信したいスレッド、メッセージを改めて取得した上で、 \nそのスレッド、メッセージに対して、 \nmessage.reply(body, options)メソッドでメッセージの送信者宛に返信するか \nthread.reply(body, options)メソッドでスレッドの最後の送信者宛に返信してみるとどうなりますか?",
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"body": "pythonで以下のようなリストを作成したいと考えています。\n\n```\n\n [[i, 3+j] for i in range(3) for j in range(3)]\n #[[0, 3], [0, 4], [0, 5], [1, 3], [1, 4], [1, 5], [2, 3], [2, 4], [2, 5]]\n [[i, 3+j, 6+k] for i in range(3) for j in range(3) for k in range(3)]\n #[[0, 3, 6], [0, 3, 7], [0, 3, 8], [0, 4, 6], [0, 4, 7], [0, 4, 8], [0, 5, 6], \n #[0, 5, 7], [0, 5, 8], [1, 3, 6], [1, 3, 7], [1, 3, 8], [1, 4, 6], [1, 4, 7], \n #[1, 4, 8], [1, 5, 6], [1, 5, 7], [1, 5, 8], [2, 3, 6], [2, 3, 7], [2, 3, 8], \n #[2, 4, 6], [2, 4, 7], [2, 4, 8], [2, 5, 6], [2, 5, 7], [2, 5, 8]]\n \n```\n\n要素数4なら[[i, 3+j, 6+k, 9+l] for i in range(3) for j in range(3) for k in\nrange(3) for l in range(3)],...というようにしたいのですが、要素数を後から決めたいのです。 \n要素数を引数にして任意の要素数からなるリストを作成する方法などありますでしょうか。 \n解決の糸口をいただければと思います。\n\nまた、今後同様の問題にあたった場合、どのような検索をすればよいか教えていただけると助かります。",
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"title": "pythonで任意の要素数の組からなるリストを作りたい",
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"body": "以下のような感じでよいと思います。 \n指定の要素数に見合った各要素の値の候補を用意して、それらをitertoolsのproductで全組み合わせ列挙します。\n\n```\n\n from itertools import product\n \n N = 2\n a = [list(map(lambda v: v+i*3, range(3))) for i in range(N)]\n print(a) # [[0, 1, 2], [3, 4, 5]]\n \n ret = [p for p in product(*a)]\n print(ret) # [(0, 3), (0, 4), (0, 5), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (2, 3), (2, 4), (2, 5)]\n \n```\n\n> また、今後同様の問題にあたった場合、どのような検索をすればよいか教えていただけると助かります。\n\nまずは結果の生成ルール(仕様)を推測して決めます。 \nそのさい、今回の問題では順列、組合せについての知識が必要かと思いました。 \nあとはルールどおりの動作をするコードを書きます。 \nコードを書いたあとで、それを簡単に実現できるパッケージがないか検索してもよいでしょう。",
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"body": "NumPy での場合 (すべて NumPyというわけではないが)\n\n```\n\n from itertools import product\n import numpy as np\n \n N = 3\n p = np.split(np.arange(3 *N), N)\n list(product(*p))\n #[(0, 3, 6),\n # (0, 3, 7),\n # (0, 3, 8),\n # (0, 4, 6),\n # (0, 4, 7),\n # (0, 4, 8),\n # 以下続く\n \n```\n\n* * *\n\n`itertools.product` 相当も NumPyで行う場合\n\n```\n\n import numpy as np\n \n def fn(num):\n return np.stack(np.meshgrid(\n *np.split(np.arange(3 *num), num)), -1).reshape(-1, num)\n \n fn(3)\n \n # array([[0, 3, 6],\n # [0, 3, 7],\n # [0, 3, 8],\n # [1, 3, 6],\n # [1, 3, 7],\n # [1, 3, 8],\n # [2, 3, 6],\n #(略)\n \n```\n\n参考: <https://stackoverflow.com/questions/1208118/using-numpy-to-build-an-\narray-of-all-combinations-of-two-arrays>",
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"body": "[More Itertools](https://more-itertools.readthedocs.io/en/stable/) の\n[chunked](https://more-\nitertools.readthedocs.io/en/stable/api.html#more_itertools.chunked) を使う場合。\n\n```\n\n from itertools import product\n from more_itertools import chunked\n from pprint import pprint\n \n def cartesian_product(n):\n return [*product(*chunked(range(3*n), 3))]\n \n if __name__ == '__main__':\n for i in (2, 3):\n print(f'n = {i}')\n pprint(cartesian_product(i), compact=True)\n \n # n = 2\n # [(0, 3), (0, 4), (0, 5), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (2, 3), (2, 4), (2, 5)]\n # n = 3\n # [(0, 3, 6), (0, 3, 7), (0, 3, 8), (0, 4, 6), (0, 4, 7), (0, 4, 8), (0, 5, 6),\n # (0, 5, 7), (0, 5, 8), (1, 3, 6), (1, 3, 7), (1, 3, 8), (1, 4, 6), (1, 4, 7),\n # (1, 4, 8), (1, 5, 6), (1, 5, 7), (1, 5, 8), (2, 3, 6), (2, 3, 7), (2, 3, 8),\n # (2, 4, 6), (2, 4, 7), (2, 4, 8), (2, 5, 6), (2, 5, 7), (2, 5, 8)]\n \n```",
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{
"body": "<https://docs.python.org/ja/3/library/itertools.html#itertools.product> \n`itertools.product`のrepeat引数がまさにそのための機能だと思います。\n\n```\n\n from itertools import product\n \n for x in product(range(3), repeat=4):\n print(x)\n \n```\n\nでまず様子を見ると\n\n```\n\n (0, 0, 0, 0)\n (0, 0, 0, 1)\n (0, 0, 0, 2)\n (0, 0, 1, 0)\n (0, 0, 1, 1)\n (0, 0, 1, 2)\n (0, 0, 2, 0)\n (0, 0, 2, 1)\n (0, 0, 2, 2)\n (0, 1, 0, 0)\n (0, 1, 0, 1)\n (0, 1, 0, 2)\n (0, 1, 1, 0)\n (0, 1, 1, 1)\n 以下略\n \n```\n\nと出てくるので、2や3も試して、欲しいものだなと判断します。\n\ni, j, k, l,,, → i, 3+j, 6+k, 9+l,,, は割と素直に内包表記で書けて、\n\n```\n\n N = 4\n [[i * 3 + n for i, n in enumerate(x)] for x in product(range(3), repeat=N)]\n \n```\n\nとできます。 \ni, 3+j, 6+k, 9+l,,, が 0×3+i, 1×3+j, 2×3+k, 3×3+l,,, に見えるかどうかは数学の能力かなと思いました。\n\n* * *\n\n検索で届く範囲ではないと感じました。 \n私は「これはitertoolsに必要なものがあるだろう」という直感しました。 \nPythonの標準ライブラリの範囲は一通り目を通しておくのがいいのではないでしょうか。",
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"body": "Reactで以下のような機能を実装しようとしています.\n\nHTML View\n\n<表の行数を指定するプルダウンリスト>\n\nセル1 | セル2 | セル3 | セル4 | セル5 \n---|---|---|---|--- \n1 | 2 | データ1 | データ2 | データ3 \n2 | 3 | データ4 | データ5 | データ6 \n \n上記のようなtable要素を生成しています.tableの行数は,プルダウンリストで指定し,動的に変化します.\n\nこのtableに入力された値を,csvで出力してEXCELで展開した際に,以下のような形式で表示されるようにしたいと考えています.\n\n| \n---|--- \nデータ1 | データ4 \nデータ2 | データ5 \nデータ3 | データ6 \n1→2 | 2→3 \n \n現状,tableの並びでcsv出力は出来ているのですが,上記の形式で並び替えが出来ていません. \nご教授頂けたら幸いです.\n\n```\n\n import React, { useState, useEffect } from 'react';\n import saveAs from 'file-saver';\n import './App.css';\n import { encode } from 'iconv-lite'; // 追加\n \n function App() {\n const [element, setElement] = useState(1);\n const [rows, setRows] = useState(element + 1);\n const [tableData, setTableData] = useState([...Array(rows)].map(() => ['', '', '', '', '']));\n const [popupMessage, setPopupMessage] = useState('');\n \n const handleChangeElement = (e) => {\n const newElement = parseInt(e.target.value);\n setElement(newElement);\n };\n \n const handleCellValueChange = (e, rowIndex, colIndex) => {\n const value = e.target.value;\n // 正規表現を使用して半角数字のみを許可する\n const isNumber = /^\\d*$/.test(value);\n if (isNumber) {\n const newTableData = [...tableData];\n newTableData[rowIndex][colIndex] = value;\n setTableData(newTableData);\n }\n };\n \n const handleChangeCell = (e, rowIndex, colIndex) => {\n const newData = [...tableData];\n newData[rowIndex][colIndex] = e.target.value;\n setTableData(newData);\n };\n \n const constructCSVData = () => {\n const csvRows = tableData.map((row) => {\n const concatenatedValue = `${row[0]}→${row[1]}`;\n const formattedRow = [concatenatedValue, ...row.slice(2)];\n return formattedRow.map((cell) => `\"${cell}\"`).join(',');\n });\n return csvRows.join('\\n');\n };\n \n \n \n const handleExportCSV = () => {\n let hasEmptyFields = false;\n const emptyFields = [];\n \n tableData.slice(2).forEach((row, rowIndex) => {\n row.slice(2, 5).forEach((cell, colIndex) => {\n if (!cell) {\n hasEmptyFields = true;\n emptyFields.push(`行 ${rowIndex + 3} 列 ${colIndex + 3}`);\n }\n });\n });\n \n if (hasEmptyFields) {\n const message = `未入力項目があります: ${emptyFields.join(', ')}`;\n setPopupMessage(message);\n alert(message);\n return;\n }\n \n const csvContent = constructCSVData();\n const encodedContent = encode(csvContent, 'Shift_JIS'); // 文字エンコーディングをShift_JISに変更\n const csvData = new Blob([encodedContent], { type: 'text/csv;charset=Shift_JIS' }); // 文字エンコーディングをShift_JISに指定\n saveAs(csvData, 'data.csv');\n };\n \n useEffect(() => {\n setRows(element + 1);\n setTableData([...Array(element + 1)].map(() => ['', '', '', '', '']));\n }, [element]);\n \n return (\n <div>\n 正答結線数を入力して下さい.\n <select name=\"element\" value={element} onChange={handleChangeElement}>\n {[...Array(100).keys()].map((i) => (\n <option key={i} value={i + 1}>\n {i + 1}\n </option>\n ))}\n </select>\n {/*行の生成*/}\n <p>数値は半角で入力して下さい.</p>\n <table border=\"1\">\n {[...Array(rows).keys()].map((i, index) => (\n <tr key={i} style={index === 0 ? { backgroundColor: 'gray' } : {}}>\n <td>\n <input\n type=\"text\"\n disabled={index === 0}\n placeholder={index === 0 ? '何番から' : ''}\n value={tableData[i][0]}\n onChange={(e) => handleCellValueChange(e, i, 0)} // 入力値の検証を行う\n />\n </td>\n <td>\n <input\n type=\"text\"\n disabled={index === 0}\n placeholder={index === 0 ? '何番へ' : ''}\n value={tableData[i][1]}\n onChange={(e) => handleCellValueChange(e, i, 1)} // 入力値の検証を行う\n />\n </td>\n <td>\n {index === 0 ? (\n '分野'\n ) : (\n <div>\n <input\n type=\"radio\"\n id={`field${i}1`}\n name={`field${i}`}\n value=\"同分野\"\n onChange={(e) => handleChangeCell(e, i, 2)}\n />\n <label htmlFor={`field${i}1`}>同分野</label>\n <input\n type=\"radio\"\n id={`field${i}2`}\n name={`field${i}`}\n value=\"別分野\"\n onChange={(e) => handleChangeCell(e, i, 2)}\n />\n <label htmlFor={`field${i}2`}>別分野</label>\n </div>\n )}\n </td>\n <td>\n {index === 0 ? (\n '記述'\n ) : (\n <div>\n <input\n type=\"radio\"\n id={`description${i}1`}\n name={`description${i}`}\n value=\"記述有り\"\n onChange={(e) => handleChangeCell(e, i, 3)}\n />\n <label htmlFor={`description${i}1`}>記述有り</label>\n <input\n type=\"radio\"\n id={`description${i}2`}\n name={`description${i}`}\n value=\"記述なし\"\n onChange={(e) => handleChangeCell(e, i, 3)}\n />\n <label htmlFor={`description${i}2`}>記述なし</label>\n </div>\n )}\n </td>\n <td>\n {index === 0 ? (\n '認知'\n ) : (\n <div>\n <input\n type=\"radio\"\n id={`knowledge${i}1`}\n name={`knowledge${i}`}\n value=\"知識\"\n onChange={(e) => handleChangeCell(e, i, 4)}\n />\n <label htmlFor={`knowledge${i}1`}>知識</label>\n <input\n type=\"radio\"\n id={`knowledge${i}2`}\n name={`knowledge${i}`}\n value=\"解釈\"\n onChange={(e) => handleChangeCell(e, i, 4)}\n />\n <label htmlFor={`knowledge${i}2`}>解釈</label>\n <label htmlFor={`knowledge${i}3`}>分析</label>\n \n </div>\n )}\n </td>\n </tr>\n ))}\n </table>\n \n {/* 追加機能: CSV出力ボタン */}\n <button onClick={handleExportCSV}>CSVでマトリクスを出力</button>\n \n </div>\n );\n }\n export default App;\n \n```",
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"title": "Reactによるcsvの出力形式について",
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"body": "書籍の「C言語本格入門: 基礎知識からコンピュータの本質まで」を参考にして、`strcpy` の動きを見ています。\n\n書籍では8行目の`char string_2[16] = \"\";`を`char string_2[2] =\n\"\";`に変更することで、以下のような実行結果になるとされていました。\n\n**書籍の実行結果:**\n\n```\n\n $ ./strcpy_test\n string_2 is = \n Segmentation fault (core dumped)\n \n```\n\n`string_1` よりもサイズの小さい `string_2`\nにコピーしているのでバグが発生することを期待しているのですが、このようにコピーできた結果が返ってきます。\n\n**実際の実行結果:**\n\n```\n\n string_2 is = \n string_2 is = hello, world\n sizeof(string_2) is 2\n \n```\n\n実行環境は Window 11 (wsl2-Ubuntu) と Arch Linux で、コンパイラはどちらもgccを使用しました。\n\n**ソースコード:**\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n \n int\n main(int argc, char *argv[])\n {\n char string_1[16] = \"hello, world\";\n char string_2[2] = \"\";\n \n printf(\"string_2 is = %s\\n\", string_2);\n \n strcpy(string_2, string_1);\n \n printf(\"string_2 is = %s\\n\", string_2);\n printf(\"sizeof(string_2) is %ld\\n\",sizeof(string_2));\n \n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "strcpyの動きについて、本書と結果が違う。",
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"body": "既にコメントが付いているように「エラーになることを期待している」が具体的にどのようなこと期待しているのか説明していただきたいです。\n\nそれとは別に`strcpy`の各種説明を読むとわかることがあります。\n\n * [`strcpy` Visual C++](https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/c-runtime-library/reference/strcpy-wcscpy-mbscpy?view=msvc-170)\n * [`strcpy` Linux Manpage](https://linuxjm.osdn.jp/html/LDP_man-pages/man3/strcpy.3.html)\n * [`strcpy` cppreference](https://ja.cppreference.com/w/c/string/byte/strcpy)\n\n特にVisual C++では\n\n> エラーを示す戻り値は予約されていません。\n\nと説明されているように、`strcpy`がエラーを返すことはありません。\n\n* * *\n\n[Visual C++ でコード分析](https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/code-\nquality/?view=msvc-170)を行うと\n\n```\n\n warning C6386: Buffer overrun while writing to 'string_2'.\n \n```\n\nとコードに問題があることが指摘されます。他のコンパイラーにも同様に解析する機能があり指摘されるはずです。",
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{
"body": "言語仕様に基づいて説明します。 以下に記述する項目の番号は C99 での説明箇所ですが後の規格改定でも内容は変更されていません。\n\nまず 7.21.1 の「文字列関数の規約」にはこうあります。\n\n> If an array is accessed beyond the end of an object, the behavior is\n> undefined. \n> (配列へのアクセスがオブジェクトの終端を越える場合,その動作は,未定義とする。)\n\nそして「未定義」という言葉の説明は 3.4.3 にあります。\n\n> behavior, upon use of a nonportable or erroneous program construct or of\n> erroneous data, for which this International Standard imposes no\n> requirements \n>\n> (可搬性がない若しくは正しくないプログラム構成要素を使用したときの動作,又は正しくないデータを使用したときの動作であり,この規格が何ら要求を課さないもの。)\n\nつまり未定義とされていることをした場合は「何が起きても良い」ことを意味します。\nもちろんデタラメな動作を引き起こすプログラムを書きたいわけではないでしょうから事実上は「起こしてはならないこと」です。\n\n偶然にも他の用途で使われていないメモリであればなんともなく動作するかもしれませんし、他の変数に割り当てられている領域ならその変数の内容がデタラメになるかもしれませんし、保護された領域なら不正なアクセスとして検出されるかもしれません。\nあるいは可能ならコンパイル時に検出されることもあるでしょう。",
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"body": "> 書籍は「C言語本格入門: 基礎知識からコンピュータの本質まで」です。\n\n[サポートページ:C言語本格入門\n〜基礎知識からコンピュータの本質まで:|技術評論社](https://gihyo.jp/book/2018/978-4-7741-9616-9/support)\nからサンプルファイルをダウンロードして内容を確認してみると、コンパイルオプションには `-g -Wall` が指定されています。\n\n**`sample/Chapter_09/Makefile.strcpy_test`**\n\n```\n\n PROGRAM = strcpy_test\n OBJS = strcpy_test.o\n SRCS = $(OBJS:%.o=%.c)\n CC = gcc\n CFLAGS = -g -Wall\n LDFLAGS =\n \n```\n\nところで gcc の場合、この様なプログラムに対して `buffer overflow`\nを検出する機能があります。その機能は、最適化オプション(`-O`)を指定すると有効になります。具体的には、`__strcpy_chk()`\nルーチンが付加されます。\n\n**`char * __strcpy_chk ()`** \n[gcc.gnu.org Git - gcc.git/blob -\ngcc/testsuite/gcc.c-torture/execute/builtins/lib/chk.c](https://gcc.gnu.org/git/?p=gcc.git;a=blob;f=gcc/testsuite/gcc.c-torture/execute/builtins/lib/chk.c;hb=560a3e35fe01c499bd5b1e95ddc4c3e958cf5abd#l174)\n\n**`void __chk_fail ()`** \n[gcc.gnu.org Git - gcc.git/blob -\nlibssp/ssp.c](https://gcc.gnu.org/git/?p=gcc.git;a=blob;f=libssp/ssp.c;hb=560a3e35fe01c499bd5b1e95ddc4c3e958cf5abd#l190)\n\n```\n\n $ lsb_release -ir\n Distributor ID: Ubuntu\n Release: 23.04\n \n $ gcc --version\n gcc (Ubuntu 12.2.0-17ubuntu1) 12.2.0\n \n $ gcc -g -Wall -o strcpy_test strcpy_test.c\n $ ./strcpy_test\n string_2 is = \n string_2 is = hello, world\n sizeof(string_2) is 2\n \n # optimize\n $ gcc -O -o strcpy_test strcpy_test.c\n $ ./strcpy_test\n string_2 is =\n *** buffer overflow detected ***: terminated\n Aborted (core dumped)\n \n```\n\n**アセンブリコード上の違い**\n\n```\n\n $ gcc -S -o strcpy_test.S strcpy_test.c\n $ gcc -O -S -o strcpy_test_optimize.S strcpy_test.c\n $ diff -u strcpy_test.S strcpy_test_optimize.S \n --- strcpy_test.S 2023-05-12 21:15:01.671658547 +0900\n +++ strcpy_test_optimize.S 2023-05-12 21:15:04.667704581 +0900\n @@ -1,6 +1,6 @@\n .file \"strcpy_test.c\"\n .text\n :\n \n + call __strcpy_chk@PLT\n :\n \n```",
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"body": "Huggingfaceの機械学習のモデルをLambda上でロードして処理を行い結果を返す関数の実装で以下の問題が生じました。\n\n## 解消したい問題\n\nOSError: [Errno 30] Read-only file system: '/home/sbx_user1051'のエラーを解消できません。 \nCloudWatch Logsのログになります。これを解消したいです。\n\n### 状態\n\nソースコードは後で掲載。 \nPOSTで音声ファイルをLambdaへ送り、受け取ったらその音声ファイルを機械学習のモデルで読み込み実行する関数があります。 \nしかしPOSTするとクライアント側にはInternal Server Errorが生じ、Lambada上にはOSError: [Errno 30]\nRead-only file system: '/home/sbx_user1051'がログの中に残っています。\n\n### 試したこと\n\nLambdaではtmpファイル以外は書き込みや削除操作ができません。そのためファイル書き込みの処理はtmpに入れるかそもそも書き込みさせないように対処しました。\n\n・そのためファイル上の一時的にファイル保存する処理そのものを消しました。 \n・Payannoteの処理でHuggingfaceのキャッシュファイルが生成されるため/tmpの絶対パス指定でキャッシュがtmpフォルダへ保存されるようにする \n・Pyannoteの関数を実行する前にos.environ[\"TRANSFORMERS_CACHE\"] =\n\"/tmp\"でキャッシュをtmpへ保存されるようにする(念の為) \n・__pycache__ファイルを生成させないようにENV PYTHONDONTWRITEBYTECODE=1をDockerfileに記載する\n\n上記対策をしたのですが上記対策のどこかが間違えている、及び他に要因があるのでしょうが思いつきませんでした。 \n具体的には/home/sbx_user1051へ勝手に書き込みを始めることに起因したライブラリや処理の部分はどこになるのかこれ以上は検討できませんでした。 \nそのためStackoverflowへ投稿することにしました。\n\n## ソースコード\n\ndspeaker_diarization.pyファイルのdiarization関数が今回の問題となっている箇所になります。クライアントからLambdaの\nhttps://awsのURI/dirization へPOSTしていて生じます。 \nHello Worldを表示だけさせることはできたのでそもそもホスティングができていない、ということはありません。\n\n**speaker_diarization.py**\n\n```\n\n import os\n from pyannote.audio import Pipeline\n from fastapi import UploadFile\n import io\n from dotenv import load_dotenv\n from pydub import AudioSegment\n import numpy as np\n import torch\n \n \n def annotation_to_dict(annotation):\n result_dict = {}\n for segment, _, speaker in annotation.itertracks(yield_label=True):\n start = segment.start\n end = segment.end\n if speaker not in result_dict:\n result_dict[speaker] = []\n result_dict[speaker].append({\"start\": start, \"end\": end})\n return result_dict\n \n \n async def diarization(file: UploadFile):\n \"\"\"スピーカー分離を実行\"\"\"\n load_dotenv()\n # 音声ファイルのバイナリデータを読み込む\n audio_data = await file.read()\n # バイナリデータを io.BytesIO オブジェクトに変換\n audio_buffer = io.BytesIO(audio_data)\n # Convert the audio_buffer to an AudioSegment object\n audio_segment = AudioSegment.from_file(\n audio_buffer, file.content_type.split(\"/\")[-1]\n )\n # Get waveform data as a numpy array\n waveform_data = np.array(audio_segment.get_array_of_samples())\n # Convert the numpy array to a torch.Tensor and normalize it\n waveform_tensor = torch.tensor(waveform_data, dtype=torch.float32) / (1 << 15)\n # Reshape the tensor to match the number of channels in the audio_segment\n waveform_tensor = waveform_tensor = waveform_tensor.view(audio_segment.channels, -1)\n \n pipeline = Pipeline.from_pretrained(\n \"pyannote/[email protected]\",\n use_auth_token=os.environ[\"HUGGING_API_KEY\"],\n cache_dir=\"/tmp\",\n )\n # Pass the torch.Tensor with waveform data to the pipeline\n annotation = pipeline(\n {\"waveform\": waveform_tensor, \"sample_rate\": audio_segment.frame_rate}\n )\n \n result = annotation_to_dict(annotation)\n \n \n return result\n \n```\n\n**app.py**\n\n```\n\n \"\"\"サーバー立ち上げ\"\"\"\n from fastapi import FastAPI, File, UploadFile\n from fastapi.middleware.cors import CORSMiddleware\n from fastapi.responses import JSONResponse\n import uvicorn\n import os\n from mangum import Mangum\n \n from speaker_diarization import diarization\n \n app = FastAPI()\n \n app.add_middleware(\n CORSMiddleware,\n allow_origins=[\"*\"],\n allow_origin_regex=\"https?://.*\",\n allow_credentials=True,\n allow_methods=[\"*\"],\n allow_headers=[\"*\"],\n )\n handler = Mangum(app)\n \n def hello_world(text: str):\n \"\"\"テスト用\"\"\"\n return \"hello world\" + text\n \n \n @app.get(\"/\")\n def my_function():\n \"\"\"テスト用のパス\"\"\"\n greed = hello_world(\"test\")\n return JSONResponse({\"text\": greed})\n \n \n @app.post(\"/diarization\")\n async def post_diarization(file: UploadFile = File(...)): # UploadFileを引数に追加\n \"\"\"発話者区分を実行する関数\"\"\"\n os.environ[\"TRANSFORMERS_CACHE\"] = \"/tmp\"\n res = await diarization(file)\n \n print({\"text\": res})\n return JSONResponse({\"text\": res})\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n uvicorn.run(app, host=\"0.0.0.0\", port=9000)\n \n```",
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"title": "PythonのDockerイメージで立てたLambdaの関数を実行すると [Errno 30] Read-only file system: '/home/sbx_user1051' になる",
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"body": "actix-web で起動したサーバーに同じローカルネットワーク内の別の端末からアクセスしたいのですが、curlすると以下のようになってしまいます。 \n(同じ端末からはアクセスできます)\n\n```\n\n curl http://192.168.0.9:8080\n curl: (7) Failed to connect to 192.168.0.9 port 8080: Connection refused\n \n```\n\nmain.rs 抜粋\n\n```\n\n use std::fs;\n use actix_web::{ web, App, HttpResponse, HttpServer, Responder};\n use actix_files;\n use tera::{Tera, Context};\n use natord;\n \n // ...省略...\n \n #[actix_rt::main]\n async fn main() -> std::io::Result<()> {\n let tera = Tera::new(\"templates/**/*\").unwrap();\n \n HttpServer::new(move || {\n App::new()\n .app_data(web::Data::new(tera.clone()))\n .route(\"/\", web::get().to(index))\n .service(actix_files::Files::new(\"/js\", \"static/js\").show_files_listing())\n .service(actix_files::Files::new(\"/css\", \"static/css\").show_files_listing())\n })\n .bind((\"127.0.0.1\", 8080))?\n .bind((\"127.0.1.1\", 8080))?\n .bind((\"<hostname>.local\", 8080))?\n .run()\n .await\n }\n \n```\n\n### 環境\n\n * Archlinux 6.3.1-arch2-1\n * rustc 1.69.0 (84c898d65 2023-04-16) (Arch Linux rust 1:1.69.0-3)\n * actix-http v3.3.1\n * actix-web v4.3.1\n\nどう変更すればよいでしょうか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "actix-web で起動したサーバーに別の端末からアクセスできない",
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"body": "コメントで回答していただいた方々のお陰で解決しました。\n\n * > 127.0.0.1 ではなく、 192.168.0.9 にbindする必要があるのではないでしょうか? – eduidl\n\n * > 他者のIPアドレスにはbindできないので 0.0.0.0 かなと思います – κeen\n\nありがとうございます。\n\n```\n\n use std::fs;\n use actix_web::{ web, App, HttpResponse, HttpServer, Responder};\n use actix_files;\n use tera::{Tera, Context};\n use natord;\n \n // ...省略...\n \n #[actix_rt::main]\n async fn main() -> std::io::Result<()> {\n let tera = Tera::new(\"templates/**/*\").unwrap();\n \n HttpServer::new(move || {\n App::new()\n .app_data(web::Data::new(tera.clone()))\n .route(\"/\", web::get().to(index))\n .service(actix_files::Files::new(\"/js\", \"static/js\").show_files_listing())\n .service(actix_files::Files::new(\"/css\", \"static/css\").show_files_listing())\n })\n .bind((\"0.0.0.0\", 8080))?\n .run()\n .await\n }\n \n```\n\n#### 参考になりそうなURL\n\n * [127.0.0.1とlocalhostと0.0.0.0の違い - Qiita](https://qiita.com/1ain2/items/194a9372798eaef6c5ab)",
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"body": "# 質問\n\nBlenderをインストールした際に入っているPythonのバージョンをpython3.9からPython\n3.7.10に変更する方法を教えていただけないでしょうか。 \nただし、Blenderのバージョンは2.93.3で変更しないようにお願い致します。\n\n下記のように、blenderからpythonを呼び出したいと考えております。\n\n```\n\n blender --background --python hoge.py\n \n```\n\n(実際にはhoge.pyはこちらのリポジトリhttps://github.com/PKU-\nEPIC/GraspNeRF/blob/main/run_simgrasp.sh#L22 のscripts/sim_grasp.py です。)\n\n# 自分で試したこと\n\nblenderは下記のようにセットアップしました。\n\n```\n\n wget https://mirror.clarkson.edu/blender/release/Blender2.93/blender-2.93.3-linux-x64.tar.xz\n tar -C /usr/local -Jxf blender-2.93.3-linux-x64.tar.xz\n export PATH=$PATH:/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64\n \n```\n\nblenderをダウンロードした際に入っているpythonのディレクトリは下記の通りです。 \n/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python/bin/python3.9 \nそこで下記のようにディレクトリを削除しました。\n\n```\n\n rm -r /usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python\n \n```\n\n削除した部分にpython3.7.10を下記のようにダウンロードして解凍しました。\n\n```\n\n wget https://www.python.org/ftp/python/3.7.10/Python-3.7.10.tar.xz\n tar -Jxvf Python-3.7.10.tar.xz --no-same-owner\n cd Python-3.7.10\n ./configure --prefix=/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python --enable-optimizations --with-openssl=/usr/local/ssl\n make\n make install\n \n```\n\nこれで`/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python/bin/python3.7`が配置されます。 \nここで下記を実行すると、以下のようなエラーメッセージが出ました。 \n実行したコード:\n\n```\n\n blender --background --python hoge.py\n \n```\n\nエラーメッセージ;\n\n```\n\n Blender 2.93.3 (hash 8b80d19f3641 built 2021-08-17 23:40:09)\n Python path configuration:\n PYTHONHOME = '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python'\n PYTHONPATH = (not set)\n program name = '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/blender'\n isolated = 0\n environment = 1\n user site = 0\n import site = 1\n sys._base_executable = '/opt/conda/bin/python'\n sys.base_prefix = '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python'\n sys.base_exec_prefix = '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python'\n sys.platlibdir = 'lib'\n sys.executable = '/opt/conda/bin/python'\n sys.prefix = '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python'\n sys.exec_prefix = '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python'\n sys.path = [\n '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python/lib/python39.zip',\n '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python/lib/python3.9',\n '/usr/local/blender-2.93.3-linux-x64/2.93/python/lib/python3.9/lib-dynload',\n ]\n Internal error initializing Python!\n Fatal Python error: init_fs_encoding: failed to get the Python codec of the filesystem encoding\n Python runtime state: core initialized\n ModuleNotFoundError: No module named 'encodings'\n \n```\n\nsys.pathの項目を見ると、まだPython3.9を認識しているようです。 \nこれをPython 3.7.10に変更するには、どのようにすればいいでしょうか。 \n(単純にpythonのbinファイルを置き換えるだけでは駄目そうでした。) \nまた、sys.executable =\n'/opt/conda/bin/python'はblenderの外で自分が普段使っているpython環境です(python3.7)\n\n# 実行環境\n\n```\n\n ホストPC:Ubuntu 18.04.3 LTS\n Dockerコンテナ: Ubuntu 18.04.5 LTS\n blender: blender-2.93.3-linux-x64\n \n```\n\n以上、お手数ですが何卒宜しくお願い致します。",
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"title": "Blender's bundled Pythonのバージョンを変更する方法",
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{
"body": "@oriri 様にコメントいただいた通り、Blender's bundled Python のバージョンを変更するのは厳しいようでした。 \nただしBlender's bundled Python\nのバージョンは3.9のまま、外部のPython3.9をblenderとは別に新規にダウンロードしたところ、`python3.9 -m pip install\npybullet==2.7.9`が通るようになり無事解決しましたので自己回答させていただきます。 \nblender內部のpythonは、--python-use-system-\nenvオプションでPYTHONPATHを指定するとblender外部のモジュールを使用できるので外からインストールしたpybullet==2.7.9が使えてリポジトリのコードの動作確認が出来ました。",
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"body": "春先からtacotron2で音声合成をしようと試みているのですが、 \ntacotron2に求められているモジュールのバージョンが古いために、 \nGoogle colabでほぼ一から環境構築をしている状態です。 \n最終的にはtacotron2を動かせる状態まで持っていきたいのですが、 \ncudnnのテストに突っかかっています。 \n素人かつ中学生でアマなのでとても困ってます。 \nどのようにすればひとまずはcudnnのテストを成功させれるでしょうか?\n\n参考にしているサイト\n\n[NVIDIA/tacotron2 で日本語の音声合成を試す (1) -\n事始め](https://note.com/npaka/n/n2a91c3ca9f34) \n[NVIDIA/tacotron2 で日本語の音声合成を試す (2) -\nJSUTで学習](https://note.com/npaka/n/n2eec2558ede1) \n[tacotron2を使って音声合成をローカル環境で試した時の備忘録](https://trend-tracer.com/python-\ntacotron2/)\n\n上から2つ目の方のJSUTを使って学習させようとしています。\n\n初めて質問するのと国語力ないので読みにくいかと思いますが詳しい方答えていただけるとありがたいです。\n\nソースコード\n\n```\n\n #python3.6に変更\n !sudo apt install python3.6\n !sudo update-alternatives --install /usr/bin/python3 python3 /usr/bin/python3.6 1\n !sudo update-alternatives --config python3\n !python --version\n \n #Google Driveへマウント\n from google.colab import drive \n drive.mount('/content/drive')\n \n #pip再インストール →pip installしようとしたらpipが壊れていたため\n !sudo python3 -m pip uninstall pip\n !curl https://bootstrap.pypa.io/pip/3.6/get-pip.py -o get-pip.py\n !sudo apt-get install --reinstall python3.6-distutils\n !python3 get-pip.py --user\n !python3 get-pip.py --user\n \n #tensorflowのインストール\n !pip install tensorflow==1.15.5\n \n #pytorch1.2でしたのインストール\n !pip install torch==1.2.0 torchvision==0.4.0\n \n #依存パッケージのインストール - requirement.txt\n !pip --default-timeout=1000 install -r /content/drive/MyDrive/音声合成/tacotron2/requirements.txt --user\n \n #CUDAの再インストール - CUDA-10.0\n !sudo apt-get purge nvidia* && sudo apt-get autoremove && sudo apt-get autoclean && sudo rm -rf /usr/local/cuda*\n \n !sudo dpkg -i /content/drive/MyDrive/音声合成/cuda-repo-ubuntu1804-10-0-local-10.0.130-410.48_1.0-1_amd64.deb\n !sudo apt-key add /var/cuda-repo-10-0-local-10.0.130-410.48/7fa2af80.pub\n !sudo apt-get update\n !sudo apt install --no-install-recommends cuda-10-0\n \n !apt --fix-broken install\n \n #環境変数の設定\n import os\n p = os.getenv('PATH')\n ld = os.getenv('LD_LIBRARY_PATH')\n os.environ['PATH'] = f\"/usr/local/cuda-10.0/bin:{p}\"\n os.environ['LD_LIBRARY_PATH'] = f\"/usr/local/cuda-10.0/lib64:{ld}\"\n \n #gcc7.3.0のインストール\n !tar -zxf /content/drive/MyDrive/音声合成/gcc-7.3.0.tar.gz\n \n #%cd /content/gcc-7.3.0/\n !./contrib/download_prerequisites\n %cd ..\n !mkdir objdir\n %cd objdir\n !$PWD/../gcc-7.3.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-7.3.0 --enable-languages=c,c++,fortran,go --disable-bootstrap --disable-multilib\n !make -j`nproc`\n !make install\n \n #gccのバージョンダウン\n !sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/local/gcc-7.3.0/bin/gcc 50 --slave /usr/bin/g++ g++ /usr/local/gcc-7.3.0/bin/g++\n !sudo update-alternatives --config gcc\n !gcc --version\n \n #cudnnのインストール\n %cd /content\n !sudo dpkg -i /content/drive/MyDrive/音声合成/libcudnn7_7.4.2.24-1+cuda10.0_amd64.deb\n !sudo dpkg -i /content/drive/MyDrive/音声合成/libcudnn7-dev_7.4.2.24-1+cuda10.0_amd64.deb\n !sudo dpkg -i /content/drive/MyDrive/音声合成/libcudnn7-doc_7.4.2.24-1+cuda10.0_amd64.deb\n \n !sudo apt upgrade -y\n \n !tar -zxf /content/drive/MyDrive/音声合成/cudnn-10.0-linux-x64-v7.4.2.24.tgz\n !sudo cp -a cuda/include/cudnn.h /usr/local/cuda/include/\n !sudo cp -a -P cuda/lib64/* /usr/local/cuda/lib64/\n !sudo chmod a+r /usr/local/cuda/include/cudnn.h /usr/local/cuda/lib64/libcudnn*\n \n #cudnnのテスト\n !cp -r /usr/src/cudnn_samples_v7/ ./\n %cd /content/cudnn_samples_v7/mnistCUDNN/\n \n !make clean && make\n !./mnistCUDNN\n \n #cudnnのテスト 以下で出てきたエラーコード\n \n /content/cudnn_samples_v7/mnistCUDNN\n rm -rf *o\n rm -rf mnistCUDNN\n /usr/local/cuda/bin/nvcc -ccbin g++ -I/usr/local/cuda/include -IFreeImage/include -m64 -gencode arch=compute_30,code=sm_30 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -gencode arch=compute_50,code=sm_50 -gencode arch=compute_53,code=sm_53 -gencode arch=compute_53,code=compute_53 -o fp16_dev.o -c fp16_dev.cu\n In file included from /usr/local/cuda/include/cuda_runtime.h:83,\n from <command-line>:\n /usr/local/cuda/include/crt/host_config.h:129:2: error: #error -- unsupported GNU version! gcc versions later than 7 are not supported!\n 129 | #error -- unsupported GNU version! gcc versions later than 7 are not supported!\n | ^~~~~\n make: *** [Makefile:212: fp16_dev.o] Error 1\n /bin/bash: ./mnistCUDNN: No such file or directory\n \n```",
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"body": "SpringBootで \nlocalhost:8080/hello \nで遷移可能なページを作りたいのですが、 \n上記リクエストを飛ばすとWhitelabel Errorになってしまいます。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns:th=\"http://www.thymeleaf.org\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\"></meta>\n <title>Hello World</title>\n </head>\n <body>\n <h1>Hello World</h1>\n </body>\n \n </html>\n \n \n package com.example.demo.hello;\n \n import org.springframework.stereotype.Controller;\n import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;\n \n @Controller\n public class HelloController {\n @GetMapping(\"/hello\")\n public String getHello() {\n // hello.htmlに画面遷移\n return \"hello\";\n }\n }\n \n```\n\n何が原因なのか検討がつかず、お力添えをいただければ幸いです。 \nよろしくお願いいたします。",
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"body": "質問文中の情報に限って言えば、特に問題はありません。 \n従って、原因は質問文に書かれていない部分にあると言えます。 \n(情報が書かれていないので想像になりますが)次のどれかが本来あるべき姿と異なっているのではないでしょうか。\n\n* * *\n\nプロジェクトの依存関係(`pom.xml`あるいは`build.gradle`の内容)とディレクトリ構成が正しい必要があります。\n\n * (典型的には)依存関係に Spring Web(`spring-boot-starter-web`) と Thymeleaf(`spring-boot-starter-thymeleaf`) が含まれている必要があります\n * `hello.html` は `src/main/resources/templates/` ディレクトリに保存する必要があります\n\n[公式チュートリアル](https://spring.io/guides/gs/serving-web-\ncontent/)(の[非公式日本語訳](https://spring.pleiades.io/guides/gs/serving-web-\ncontent/)) に同等のことを行っているものがありますのでこちらも参考にしてみてください。",
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"body": "Djangoに搭載されているデータベースクライアント(ORマッパー)の機能で、 \n実行したSQL文字列を取得することは可能でしょうか? \nパラメータが埋め込まれたSQL文をログ出力するために、利用したいと考えています。\n\n下記の例では、 \nSELECT * FROM test_table WHERE id='A001'; \nのように、Where句のパラメータが埋め込まれたものを取得したいです。\n\n```\n\n # Djangoのインストール\n # !pip3 install --upgrade django\n \n from django.db import connection\n \n with connection.cursor() as cursor:\n # テーブルの作成\n cursor.execute(sql='DROP TABLE IF EXISTS test_table;')\n cursor.execute(sql='CREATE TABLE test_table(id integer, name text);')\n # データの追加\n cursor.execute(sql='INSERT INTO test_table(id, name) VALUES(\"A001\", \"apple\");')\n cursor.execute(sql='INSERT INTO test_table(id, name) VALUES(\"A002\", \"banana\");')\n \n with connection.cursor() as cursor:\n # データの検索\n cursor.execute(sql='SELECT * FROM test_table WHERE id=%s;', params=['A001'])\n for row in cursor.fetchall():\n print(row[0], row[1])\n \n print('SQL') # <---ここで直前に実行したSQL文(SELECT文)をログ出力したい。\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n A001 apple\n \n```",
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"title": "DjangoのDBで、モデルクラスを利用することなく、実行したSQLを取得する方法",
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"body": "QuerySet.query を文字列化することでSQLが得られます(A)。 \nログ出力という観点では、Django標準の機能を使う方法もあります(B)。\n\nA. ORMのQuerySetオブジェクトを文字列化する\n\n```\n\n qs = User.objects.all()\n print(str(qs.query))\n \n```\n\nA2. Aの文字列を読みやすくフォーマットする\n\n```\n\n qs = User.objects.all()\n query = qs.query\n \n from sqlparse import format as sfmt\n print(sfmt(str(query), reindent_aligned=True))\n \n```\n\nB. DjangoのLOGGINGを設定する\n\n`settings.py`\n\n```\n\n LOGGING = {\n ...\n \"loggers\": {\n \"django.db.backends\": {\n \"handlers\": [...],\n \"level\": \"DEBUG\", # デフォルトはERRORのみログ出力\n \"propagate\": False,\n },\n \n```\n\n参考\n\n * [ロギング | Django ドキュメント | Django](https://docs.djangoproject.com/ja/4.2/ref/logging/#django-db-backends)\n * [逆引きDjangoORM: ORMで生成されるSQLを確認したい - 清水川のScrapbox](https://scrapbox.io/shimizukawa/%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8DDjangoORM:_ORM%E3%81%A7%E7%94%9F%E6%88%90%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8BSQL%E3%82%92%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84#6284794d1911970000d89d22)\n * [Django + gunicorn のログ出力設定 - 清水川のScrapbox](https://scrapbox.io/shimizukawa/Django_+_gunicorn_%E3%81%AE%E3%83%AD%E3%82%B0%E5%87%BA%E5%8A%9B%E8%A8%AD%E5%AE%9A)\n * [60:Django ORMでどんなSQLが発行されているか気にしよう — 自走プログラマー【抜粋版】](https://jisou-programmer.beproud.jp/DjangoORM%E3%81%A8%E3%81%AE%E4%BB%98%E3%81%8D%E5%90%88%E3%81%84%E6%96%B9/60-Django_ORM%E3%81%A7%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AASQL%E3%81%8C%E7%99%BA%E8%A1%8C%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%81%8B%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86.html)\n * [【第17回】Django ORM道場 ……クエリの基本を押さえ,より良い型を身に付けよう - WEB+DB PRESS Vol.133|技術評論社](https://gihyo.jp/magazine/wdpress/archive/2023/vol133)",
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"body": "セキュリティグループは厳密にはEC2インスタンスに紐付けられるわけではありません。[セキュリティグループはネットワークインターフェイスに関連付けられます。](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/ec2-security-\ngroups.html#:%7E:text=%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E3%81%AF%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%AB%E9%96%A2%E9%80%A3%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82) \nですので、EC2インスタンス作成時に、デフォルトのネットワークインターフェイスを指定するとデフォルトのセキュリティグループになってしまいます。\n\n明示的にセキュリティグループを指定するためには、明示的にネットワークインターフェイスを作成する必要があります。 \nなお、ネットワークインターフェース自体はいずれかのサブネットに所属するため、サブネットも明示的に指定する必要があります。",
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"body": "Render.comでアプリをアップしているのですが、アップしてから数日が経ちまして下記のような記述が出てきました。\n\n```\n\n This service is not ready to serve traffic. If you are the site owner, please check that your service is passing health checks.\n \n```\n\nこちらの対処方が探しているのですが、いまいちわかりかねるものばかりで困っています。\n\n使っている言語はRubyです。\n\n知っている方が居ましたら、教えて頂けると幸いです。",
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"title": "Rubyで作成したアプリをアップしているrennder.comのエラーの対処方が分かりません。",
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"body": "ステータスレポートで報告されている render の障害に該当するかもしれません\n\n<https://status.render.com/incidents/v5q42lcpll58>\n\n> it is recommended that you consider re-deploying your service to resolve the\n> problem\n\nとのことなのでデプロイしてみてはどうでしょうか\n\n再発しているという話もあります\n\n<https://community.render.com/t/service-not-ready/11856/55>",
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"body": "ラズベリーパイでアセンブリをアセンブルしようとすると色々エラーが出てしまうのですが、なぜでしょうか。\n\nラズパイの環境 \nモデル:Raspberry Pi Model B Plus Rev 1.2 \nOS: Linux\n\ntest.s\n\n```\n\n .intel_syntax noprefix\n .globl main\n main: \n mov rax, 42\n ret\n \n```\n\nコマンド\n\n```\n\n ras@raspberrypi:~/asm $ cc -o asm test.s\n test.s: Assembler messages:\n test.s:1: Error: unknown pseudo-op: `.intel_syntax'\n test.s:4: Error: ARM register expected -- `mov rax, 42'\n test.s:5: Error: bad instruction `ret'\n \n```",
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"body": "アセンブリ言語 【assembly language】とは \n(e-words.jp)\n[アセンブリ言語](https://e-words.jp/w/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AA%E8%A8%80%E8%AA%9E.html)\nより\n\n>\n> アセンブリ言語とは、プログラミング言語の類型の一つで、コンピュータのCPU(MPU/マイクロプロセッサ)が直接解釈・実行できる機械語(マシン語)と正確に対応する命令語で構成された言語。 \n>\n> 人間が実用的に使用できるプログラミング言語で最も機械に近い低水準(低級)な言語で、具体的な仕様は[プロセッサ](https://e-words.jp/w/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B5.html)の機種([命令セットアーキテクチャ](https://e-words.jp/w/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88.html)の種類)ごとに異なる。\n\n質問対象の Raspberry Pi がどのラズパイか不明ですが \nRaspberry Pi 4 での動作では \n(この OSでは 64bitモードで動作している)\n\n```\n\n $ arch\n aarch64\n $ lscpu\n アーキテクチャ: aarch64\n CPU 操作モード: 32-bit, 64-bit\n バイト順序: Little Endian\n CPU: 4\n オンラインになっている CPU のリスト: 0-3\n ベンダー ID: ARM\n モデル名: Cortex-A72\n モデル: 3\n \n (〜略〜)\n \n```\n\n以下の C言語ソースで試すと\n\n```\n\n int\n main(void)\n {\n return 42;\n }\n \n```\n\nおおよそこんな感じのソースになるはず \nもちろん ISA が異なると(32bit ↔ 64bit でも) 扱えるレジスターや命令が異なるかも\n\n```\n\n $ cc -S first.s first.c\n $ cat first.s\n .arch armv8-a\n .file \"first.c\"\n .text\n .align 2\n .global main\n .type main, %function\n main:\n .LFB0:\n .cfi_startproc\n mov w0, 42\n ret\n .cfi_endproc\n .LFE0:\n .size main, .-main\n .ident \"GCC: (Ubuntu 12.2.0-17ubuntu1) 12.2.0\"\n .section .note.GNU-stack,\"\",@progbits\n \n $ as -o first.o first.s\n $ cc -o first first.o\n $ ./first; echo $?\n 42\n \n```\n\n* * *\n\n質問のエラーについては\n\n * `.intel_syntax noprefix`\n * `rax`\n\nなどから x86系 CPUのアセンブリ言語と思われ, \nARM系のアセンブラーでは無理(エラーになる)でしょう",
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"body": "私は Ruby on Rails\nを使ってアプリを開発しており、このアプリを将来的にいろんな方に使っていただきたいと考えています。現在はレンタルサーバのRenderを使っているのですが、ドメイン名にレンタルサーバの名前が入っています。\n\n具体的には `https://tsunageru.onrender.com` から `https://tsunageru.com`\nにしたいのですが、レンタルサーバの名前が入っていないサイトをアップしている方は独自のサーバーからアップしているのでしょうか?\n\nそれともレンタルサーバでも料金によって消せるのでしょうか?\n\n質問の仕方が分かりづらくて申し訳ありません、サーバなどに関しての知識が疎いので、教えて頂けたら幸いです。",
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"render.com"
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"title": "レンタルサーバ (Render) にホストしたアプリに独自ドメイン名を設定したい",
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"body": "ここに書かれています \n<https://render.com/docs/custom-domains>\n\nまず知りたい機能を英語でググるのが良いです。 \n英語がわからなかったら質問を機械翻訳してググると良いです。 \n<https://translate.google.com>",
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"body": "インターネットのプロトコルは IP アドレスを基礎にしたものになっていて、通信の初手でドメイン名からそれに対応づいている IP\nアドレスを調べる処理から入ります。 つまりどこかでドメイン名と IP アドレスの組が管理されているわけです。\n\nその仕組みは DNS と呼ばれているので仕組みの詳細は DNS という言葉で検索してみてください。 ここで全容を説明するには複雑すぎます。\n\nドメイン名を登録する手続きとしてはドメイン名を管理している業者 (レジストラ、またはその代理店) に依頼すればよく、業者にもよりますが `.com`\n直下のドメイン名であれば年間 1000 円前後の費用が相場だと思います。\n\n`onrender` のサブドメインは `onrender` が権限を持っているので `onrender` のサービスと一体で提供されているのでしょうが、\n`.com` については `.com` について権限を持っているところに依頼しないといけません。\n日本では[お名前.com](https://www.onamae.com/)などが有名だと思います。\n\nサーバの物理的な実体はレンタルでもクラウドでも、またはあなたが自宅で動かしても基本的には問題はありません。\n(インターネットの仕組みの上では問題ありませんがプロバイダや回線事業者によってはサーバ運用を制限していることもありますので契約上の制限がある場合もあります。)\nサーバ側で独自ドメインに対応するいくらかの設定は必要ですが大抵のレンタルサーバは対応していると思います。",
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"body": "Rで-100から∔100までの連続変数(ただし計算上は±5毎に区切られます)の平均、SD値を、条件A/B群でそれぞれ比較し、TableOneで解析をしています。\n\nこの連続変数(BI_dif)の中にNAが多数あるからでしょうが、TableOneを作成すると、5毎のカテゴリー変数別に割合が表示され、平均・SD値が表示できません。\n\n```\n\n pt_01_excel %>% replace_na((list(BI_dif=\"NA\"))\n pt_01_excel %>% mutate(BI_dif=na_if(BI_dif,NA))\n as.numeric(match_data_excel$BI_dif)\n match_data_excel$BI_dif[is.na(match_data_excel$BI_dif)]<-\"N\"\n \n```\n\n上記のように色々NAを変換させようとしましたが、Characterのままになり、doubleに変換できません。ご教示ください。",
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"title": "RでNAを含む連続変数がカテゴリー変数と判断されます",
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"body": "`BI_dif` の要素を double 型に変換するのであれば下記になります。 なお,`as.numeric()` の代わりに `as.double()`\nも使えます。\n\n```\n\n match_data_excel$BI_dif <- as.numeric(match_data_excel$BI_dif)\n \n```\n\n御参考として簡単な実行例を下記に示します。\n\n```\n\n df <- data.frame(a = c(2.1, NA, NA, 2.4, NA),\n b = c(NA, NA, NA, NA, NA))\n typeof(df$a)\n ## [1] \"double\"\n typeof(df$b)\n ## [1] \"logical\"\n \n df$b <- as.numeric(df$b)\n typeof(df$b)\n ## [1] \"double\"\n \n```",
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"body": "[PHP マニュアル - Manual](https://www.php.net/manual/ja/index.php)\n\n> Security Sicherheitsüberprüfung Unsere Systeme haben ungewöhnlichen \n> Datenverkehr aus Ihrem Computernetzwerk festgestellt. Diese Seite \n> überprüft, ob die Anfragen wirklich von Ihnen und nicht von einem \n> Roboter gesendet werden.\n>\n> Bitte klicken Sie hier, wenn Sie kein Roboter sind.\n>\n> Security Check Our systems have detected unusual traffic from your \n> computer network. This page checks to see if it is really you sending \n> the requests and not a bot.\n>\n> Please click here to verify that you are not a bot.",
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"title": "PHP マニュアルへアクセスしたらセキュリティチェックが表示されるのですが、Please click hereを押しても大丈夫ですか?",
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"body": "プログラミングには無関係そうですが、何か重大な勘違いをしている様子なので\n\nこのメッセージは `www.php.net` 側が出力しているものです。あなたの PC\nにインストールされているセキュリティソフトがアクセス先を危険であると検出して出力しているものではありません。\n\n> あなたのコンピュータから通常とは異なるトラフィックが来たことを(`www.php.net`\n> 側の)セキュリティチェックシステムが検出しました。このページは、人間が要求したこと(ボットでないこと)をチェックするためのものです。 \n> あなたがボットでないのなら、それを検証するためここをクリックしてください。\n\nということなので、クリックしてかまいません(あなたがボットでないなら) \n# ですがクリックする前にちょっと先を読むべし\n\n現に今オイラが `www.php.net` をクリックしてみたところ普通にマニュアルが表示されましたので `www.php.net`\n側がおかしくなっているとも思えないです。\n\n会社や学校などでは社外ネットと社内ネットを分離するために社外へのアクセスには `http/https`\nプロキシを経由しなければならないところが多いのですが、そうなっていると社員何十人かが一斉にアクセスするとアクセス先 `www.php.net`\nから見て、1台の PC\nから異様に大量のアクセスがあったように見えてしまうことになります。メッセージ中「あなたのコンピュータ」はこの場合は社外アクセスを代行するプロキシサーバのことになります。\n\nここをクリックしてねをクリックすると、人間であることの証明として `recaptcha`\nなどによるテストが行われることが多いのですがこれが極めてうざい上に、たいていの場合は単なる過剰検出( false positive\n)なだけなので、しばらく時間をおいてアクセスしてみるとか、プロキシサーバを通さない直接アクセスができる回線が別途あるならそちらでアクセスしてみるとか、そういう方向を試したほうがイラつきません。",
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"body": "既存のリポジトリにあるReactNativeプロジェクトをローカル環境で触れるように環境構築中です。\n\nリポジトリをクローンした後、「npm install」「pod install」は終わったのですがシミュレータを立ち上げることができません。 \nxcodeを確認したところ、以下のエラー分が表示されます。\n\n```\n\n \"could not find node. It looks like that the .xcode.env or .xcode.env.local\n \n```\n\nこれは自分がnodebrewを使用しているためだと推測しているのですが、どのような設定が必要なのでしょうか?",
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"title": "ReactNativeのIOSシミュレータの立ち上げについて",
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"body": "[データベースに登録できません](https://ja.stackoverflow.com/questions/94722/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ab%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%9b%e3%82%93/94842#94842) \nの質問で、PostgreSQLにてSQLログを出力して確認する方法を行いたいのですが、コマンドの箇所で苦戦しています。\n\n下記のサイトを参考に再起動までは行えたのですが、肝心のコマンドの入力が行えません。 \nどうすればいいでしょうか?\n\n参考サイト \n<https://bsofsys.com/2023/01/05/postgresql-log/>\n\n[![コマンド](https://i.stack.imgur.com/VuKOq.png)](https://i.stack.imgur.com/VuKOq.png)",
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"title": "PostgreSQLにてSQLログを出力して確認する方法",
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"body": "指定のサイトは \npsql でログインしている事が前提ですね。",
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"body": "`alter` コマンドは SQL が解釈するコマンドなので、コマンドプロンプト上で実行しても認識されません (Windows のコマンドではないため)。\n\n参照している記事では以下の通り `psql` で PostgreSQL に接続した状態で `alter` コマンドを実行しています。\n\n> `psql` にて以下のコマンドを実行します。\n```\n\n> alter database sampledb set log_statement = 'all’;\n> \n```\n\npsql での接続方法は以下の記事等を参照してみてください。\n\n[PostgreSQLへの接続と切断](https://www.javadrive.jp/postgresql/connect/index2.html)\n\n> psql を使って PostgreSQL へ接続するには次のように実行します。(実際には PostgreSQL\n> で作成済みの指定したータベースに接続します)。\n```\n\n> psql -h ホスト名 -p ポート番号 -U ロール名 -d データベース名\n> \n```",
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"body": "<https://bsofsys.com/2023/01/05/postgresql-log/> \nに従って、再起動を行ったところPostgreSQLに入れなくなってしまいました。\n\n原因は何でしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/jDdiP.png)](https://i.stack.imgur.com/jDdiP.png)\n\n追記! \nサービスからpostgresql-x64-12を開始しようとしたところ下記のコメントが出ました。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/z7wtY.png)](https://i.stack.imgur.com/z7wtY.png)\n\n追記!2023年5月16日現在 \n現状のPostgresは上記のサイトを行う前のデフォルトの状態です。",
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"title": "postgresqlが使えなくなった。",
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"body": "一度アンインストールして、再インストールしました。 \n再起動に関する問題はまだ解決されていないのですが、恐らく再び同じ現象が起こると思うので、再起動は避けたいと考えております。",
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"body": "OS とファイルシステムにより、case insensitive であったり、いわゆる全角と半角の同一視であったり、Unicode\n正規化などによって、ディレクトリエントリ上のファイル名と完全に一致していなくても特定のファイルを指定できることがありますが、ユーザの指定したファイル名から、これに一致する実際のディレクトリエントリ上のファイル名を得る方法がありますでしょうか。\n\n```\n\n % touch A.txt \n % ls \n A.txt\n % wc a.txt \n 0 0 0 a.txt\n \n```\n\n例として、ディレクトリエントリ上のファイル名は A.txt ですが、ユーザが a.txt\nを指定してもこのファイルにアクセスできてしまいます。この状態のとき、ユーザが入力(指定)した a.txt から実際のファイル名 A.txt\nを得る方法になります。\n\n力技として、ファイル名からディレクトリを得て、os.scandir()\nで読み出してチェックすることも考えましたが、ファイル名の一致判定の方法が思いつきませんでした。i-node\nで判定するとハードリンクで違うファイル名にも一致してしまいます。\n\npython に限りませんが、ファイルシステムや OS (Win, mac, Linux/Unix) に依存しない方法がないでしょうか。",
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"title": "ユーザ指定のファイル名に一致するディレクトリエントリ上のファイル名を得るには?",
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"body": "> ファイルシステムや OS (Win, mac, Linux/Unix) に依存しない方法がないでしょうか。\n\n私が知る限り、統一的な方法はないかと思います。\n\n以下、Python で使えるかどうかわからない情報です。\n\n * macOS は [`NSString` の `fileSystemRepresentation`](https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsstring/1414559-filesystemrepresentation?language=objc) を呼んでからディレクトリ内のファイル一覧と `fnmatch(..., FNM_CASEFOLD)` で比較すればいいかもしれません。\n * Windows は、入力ファイル名で [`FindFirstFile()`](https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/fileapi/nf-fileapi-findfirstfilea) を呼ぶと結果の `WIN32_FIND_DATA::cFileName` にはディスク上の名前が入っていた記憶があります。",
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"body": "spring-bootの参考書に沿って勉強をしていたのですが、データベースに登録が出来ず、 \nインストールしたpgAdminとEclipseを接続しなければならないのかと思い、検索してみたのですが、 \n下記のサイト通りのディレクトリにpostgresのファイルが存在しません。 \n恐らく私がインストールしているeclipseが2022年の日本語版のeclipseをインストールしているのが原因とも感じるのですが、これが原因かははっきりしていません。 \n<https://workteria.forward-soft.co.jp/blog/detail/10312>\n\nインストールしたpostgresファイルにも登録できるようなファイルがありませんでした。",
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"title": "eclipseとpostgresの接続",
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"body": "UnityのParticalSyatemで横に発射するビームを作りたいのですがYのみカメラに追従するような設定はないでしょうか?(VerticalBillbordの横方向バージョンのような感じ)設定しながら見たいのでParticalSystem上の設定でお願いします。[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/z7fOB.jpg)](https://i.stack.imgur.com/z7fOB.jpg)",
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"title": "2Dのビームをy回転のみ追従するようにしたい",
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"body": "### ■本題\n\nOneSignalを使用し、 \nWebアプリケーションにプッシュ通知機能を導入しました。 \niOS および iPadOS の Safari の場合 \n以下の特定の場合にのみ、 \n条件を満たさないと端末にプッシュ通知が届きません。\n\n条件が揃うと、 \n蓄積されたプッシュ通知が \n堰を切ったように一気に届きます。\n\n解決方法を教えてください。\n\n### ■特定の場合\n\n※フォアグラウンドの場合(admin.php以外のページの場合) \n※バックグラウンド時(admin.php以外のページを表示してバックグラウンドにした場合)\n\n### ■条件\n\n・ウィンドウバックでadmin.phpへページ遷移 \n・`<a>`,`<input type=\"submit\">`でページ遷移\n\n### ■補足\n\nadmin.php のみが次のファイルを読み取っています。\n\n * manifest.json\n * <https://cdn.onesignal.com/sdks/OneSignalSDK.js> \n※ process_push_tokens.js\n(OneSignal.init()、OneSignal.on()、トークンをデータベースに保存する処理を記載)\n\n### ■試したこと\n\nadmin.php 以外のページで、 \n上記の補足に記載されている 3 つのファイルを読みました \nしかし、そうした場合 \nadmin.phpを表示してもプッシュ通知が受信できなくなりました。\n\n### ■コード\n\nmanifest.json\n\n```\n\n {\n \"$schema\": \"https://json.schemastore.org/web-manifest-combined.json\",\n \"name\": \"name\",\n \"short_name\": \"short_name\",\n \"display\": \"fullscreen\"\n }\n \n```\n\nprocess_push_tokens.js\n\n```\n\n window.OneSignal = window.OneSignal || [];\n OneSignal.push(function () {\n \n OneSignal.init({\n appId: \"my_app_id\",\n safari_web_id: \"my_safari_web_id\",\n welcomeNotification: [\n {\n title: \"title\",\n message: \"message\"\n }\n ],\n promptOptions: {\n slidedown: {\n prompts: [\n {\n type: \"push\",\n autoPrompt: false, // 自動表示しない\n text: {\n actionMessage: \"xxx?\",\n acceptButton: \"許可する\",\n cancelButton: \"後で\"\n },\n delay: {\n pageViews: 1,\n timeDelay: 1\n }\n }\n ]\n }\n }\n });\n \n OneSignal.showSlidedownPrompt(); // 手動でダイアログを表示する\n \n \n OneSignal.on('subscriptionChange', function (isSubscribed) { // プッシュ通知を許可した際の処理\n if (isSubscribed) {\n OneSignal.getUserId(function(userId) {\n insert_token(userId);\n });\n \n }\n });\n });\n \n```\n\n### ■マルチポスト\n\n * [teratail](https://teratail.com/questions/fz1evecd163vbr)\n * [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/76259527/in-onesignal-there-is-a-problem-with-push-notifications-for-ios-and-ipad-safari)\n * [Apple Developer Forums](https://developer.apple.com/forums/thread/729888)\n\n上記サイトでも同じような質問をしています。 \n理由は、かなりニッチな質問なので、 \n解決できる確率を少しでも上げたいからです。 \n解決致しましたら当質問にも報告致します。",
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"title": "OneSignalにおいて、iOS、iPadのSafariのプッシュ通知で特定の条件で不具合が発生",
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"body": "下記のログインページにアクセスした際に、別に自作しているmultiface_ac.pyとmyface_ac.pyを同時に実行させるようなコードを書きたいのですが、そのような方法はあるのでしょうか。わかる方いれば何卒宜しくお願い致します\n\n```\n\n <h1>ログインページ</h1>\n <form action=\"login.php\" method=\"post\">\n <div>\n <label>\n 学籍番号:\n <input type=\"text\" name=\"id\" required>\n </label>\n </div>\n <div>\n <label>\n パスワード:\n <input type=\"password\" name=\"pass\" required>\n </label>\n </div>\n <input type=\"submit\" value=\"ログイン\">\n </form> \n \n```",
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"title": "ログイン画面にアクセスした際に複数のpythonファイルを同時に実行する方法",
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"body": "「SocialConnector」が起動しない\n\nUnityで開発を行っております。\n\niPadにて画面スクリーンショットを共有したく「SocialConnector」を使用しているのですが \nなにも起動せず、動作していない状況であります。\n\n流れとして \n1.スクリーンショットを作成 \n2.保存ボタン押下で「SocialConnector」呼び出し \nとしております。 \n他にXcode上で「SocialConnector.mm」のComplie Flagsの箇所に「-fno-objc-arc」を記入しております。\n\nコードは\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System.IO;\n using System.Collections;\n \n public class FwShareController : MonoBehaviour\n {\n // 画像を共有\n public void share( string a_path )\n {\n SocialConnector.SocialConnector.Share( \"photography\", \"http://www.hoge.co.jp/\", a_path );\n }\n }\n \n```\n\nになります。\n\n出力されたエラーは\n\n```\n\n 2023-05-16 21:58:53.768893+0900 HogeHoge[49283:7606510] [default] LaunchServices: store (null) or url (null) was nil: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-54 \"process may not map database\" UserInfo={NSDebugDescription=process may not map database, _LSLine=66, _LSFunction=_LSServer_GetServerStoreForConnectionWithCompletionHandler}\n 2023-05-16 21:58:53.769889+0900 HogeHoge[49283:7606510] [default] Attempt to map database failed: permission was denied. This attempt will not be retried.\n 2023-05-16 21:58:53.769989+0900 HogeHoge[49283:7606510] [db] Failed to initialize client context with error Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-54 \"process may not map database\" UserInfo={NSDebugDescription=process may not map database, _LSLine=66, _LSFunction=_LSServer_GetServerStoreForConnectionWithCompletionHandler}\n 2023-05-16 21:58:54.542436+0900 HogeHoge[49283:7606510] [default] LaunchServices: store (null) or url (null) was nil: Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-54 \"process may not map database\" UserInfo={NSDebugDescription=process may not map database, _LSLine=66, _LSFunction=_LSServer_GetServerStoreForConnectionWithCompletionHandler}\n 2023-05-16 21:58:54.542522+0900 HogeHoge[49283:7606510] [default] Attempt to map database failed: permission was denied. This attempt will not be retried.\n 2023-05-16 21:58:54.542702+0900 HogeHoge[49283:7606510] [db] Failed to initialize client context with error Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-54 \"process may not map database\" UserInfo={NSDebugDescription=process may not map database, _LSLine=66, _LSFunction=_LSServer_GetServerStoreForConnectionWithCompletionHandler}\n 2023-05-16 21:58:54.753167+0900 HogeHoge[49283:7605584] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.\n Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. \n Try this: \n (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; \n (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. \n (Note: If you're seeing NSAutoresizingMaskLayoutConstraints that you don't understand, refer to the documentation for the UIView property translatesAutoresizingMaskIntoConstraints) \n (\n \"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x28ba851d0 h=-&- v=--& _UIActivityContentNavigationBar:0x110cf9eb0.minY == 0 (active, names: '|':UILayoutContainerView:0x110cf9ae0 )>\",\n \"<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0x28ba877f0 h=-&- v=--& _UIActivityContentNavigationBar:0x110cf9eb0.height == 50 (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52030 V:[_UIActivityContentNavigationBar:0x110cf9eb0]-(0)-[UIFocusContainerGuide:0x28236b390'UINavigationControllerContentFocusContainerGuide'] (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb51900 UIFocusContainerGuide:0x28236b390'UINavigationControllerContentFocusContainerGuide'.bottom == UILayoutContainerView:0x110cf9ae0.bottom (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb506e0 V:|-(0)-[UILayoutContainerView:0x110cf9ae0] (active, names: '|':UIView:0x110cf5500 )>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb50690 UILayoutContainerView:0x110cf9ae0.bottom == UIView:0x110cf5500.bottom (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb51450 'UIView-Encapsulated-Layout-Height' UIView:0x110cf5500.height == 0 (active)>\"\n )\n \n Will attempt to recover by breaking constraint \n <NSLayoutConstraint:0x28bb52030 V:[_UIActivityContentNavigationBar:0x110cf9eb0]-(0)-[UIFocusContainerGuide:0x28236b390'UINavigationControllerContentFocusContainerGuide'] (active)>\n \n Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.\n The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKitCore/UIView.h> may also be helpful.\n 2023-05-16 21:58:54.984824+0900 HogeHoge[49283:7605584] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.\n Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. \n Try this: \n (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; \n (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. \n (\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb55220 H:|-(0)-[_UIActivityContentTitleView:0x145e5ebd0] (active, names: '|':_UINavigationBarContentView:0x110cfa570 )>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb54fa0 _UIActivityContentTitleView:0x145e5ebd0.trailing == _UINavigationBarContentView:0x110cfa570.trailing (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb54dc0 LPLinkView:0x16351f800.leading == UILayoutGuide:0x2825a5b20'UIViewLayoutMarginsGuide'.leading (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb54a00 LPLinkView:0x16351f800.trailing == UILayoutGuide:0x2825a5b20'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb56350 'UIView-Encapsulated-Layout-Width' _UINavigationBarContentView:0x110cfa570.width == 6 (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb54e60 'UIView-leftMargin-guide-constraint' H:|-(29)-[UILayoutGuide:0x2825a5b20'UIViewLayoutMarginsGuide'](LTR) (active, names: '|':_UIActivityContentTitleView:0x145e5ebd0 )>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb548c0 'UIView-rightMargin-guide-constraint' H:[UILayoutGuide:0x2825a5b20'UIViewLayoutMarginsGuide']-(8)-|(LTR) (active, names: '|':_UIActivityContentTitleView:0x145e5ebd0 )>\"\n )\n \n Will attempt to recover by breaking constraint \n <NSLayoutConstraint:0x28bb54a00 LPLinkView:0x16351f800.trailing == UILayoutGuide:0x2825a5b20'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing (active)>\n \n Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.\n The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKitCore/UIView.h> may also be helpful.\n 2023-05-16 21:58:54.987060+0900 HogeHoge[49283:7605584] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.\n Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. \n Try this: \n (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; \n (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. \n (\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb53020 UILayoutGuide:0x282569ea0'BackButtonGuide(0x110cfa8b0)'.leading == UILayoutGuide:0x28256e140'UINavigationBarItemContentLayoutGuide'.leading (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52cb0 H:[UILayoutGuide:0x282569ea0'BackButtonGuide(0x110cfa8b0)']-(0)-[UILayoutGuide:0x28256bf00'LeadingBarGuide(0x110cfa8b0)'] (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52da0 H:[UILayoutGuide:0x28256bf00'LeadingBarGuide(0x110cfa8b0)']-(0)-[UILayoutGuide:0x28256bc60'TitleViewGuide(0x110cfa8b0)'] (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52440 UILayoutGuide:0x28256bc60'TitleViewGuide(0x110cfa8b0)'.trailing <= UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52d00 'UINavItemContentGuide-leading' H:|-(0)-[UILayoutGuide:0x28256e140'UINavigationBarItemContentLayoutGuide'] (active, names: '|':_UINavigationBarContentView:0x110cfa570 )>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb56350 'UIView-Encapsulated-Layout-Width' _UINavigationBarContentView:0x110cfa570.width == 6 (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb525d0 'UIView-rightMargin-guide-constraint' H:[UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide']-(16)-|(LTR) (active, names: '|':_UINavigationBarContentView:0x110cfa570 )>\"\n )\n \n Will attempt to recover by breaking constraint \n <NSLayoutConstraint:0x28bb52cb0 H:[UILayoutGuide:0x282569ea0'BackButtonGuide(0x110cfa8b0)']-(0)-[UILayoutGuide:0x28256bf00'LeadingBarGuide(0x110cfa8b0)'] (active)>\n \n Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.\n The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKitCore/UIView.h> may also be helpful.\n 2023-05-16 21:58:54.990213+0900 HogeHoge[49283:7605584] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.\n Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want. \n Try this: \n (1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect; \n (2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it. \n (\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52440 UILayoutGuide:0x28256bc60'TitleViewGuide(0x110cfa8b0)'.trailing <= UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52490 UILayoutGuide:0x28256bc60'TitleViewGuide(0x110cfa8b0)'.leading >= UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide'.leading (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb56350 'UIView-Encapsulated-Layout-Width' _UINavigationBarContentView:0x110cfa570.width == 6 (active)>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb52580 'UIView-leftMargin-guide-constraint' H:|-(16)-[UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide'](LTR) (active, names: '|':_UINavigationBarContentView:0x110cfa570 )>\",\n \"<NSLayoutConstraint:0x28bb525d0 'UIView-rightMargin-guide-constraint' H:[UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide']-(16)-|(LTR) (active, names: '|':_UINavigationBarContentView:0x110cfa570 )>\"\n )\n \n Will attempt to recover by breaking constraint \n <NSLayoutConstraint:0x28bb52440 UILayoutGuide:0x28256bc60'TitleViewGuide(0x110cfa8b0)'.trailing <= UILayoutGuide:0x282563100'UIViewLayoutMarginsGuide'.trailing (active)>\n \n Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.\n The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKitCore/UIView.h> may also be helpful.\n 2023-05-16 21:58:55.036905+0900 HogeHoge[49283:7605584] [UICollectionLayout] <_UIActivityCollectionViewCompositionalLayout 0x110cf56b0> ran into an error when computing the layout for section at index 0 in container <_UICollectionLayoutContainer: 0x28c453780 contentSize={-7, 0}; contentInsets={0, 0, 0, 0}}>. UICollectionView behavior with this layout is undefined. Break on UICollectionViewCompositionalLayoutAlertForInvalidLayout to catch this in the debugger.\n Error: NSCollectionLayoutItem created with invalid combination of spacing and size specified. This group cannot fit even a single item. Inspect the spacing and size of the items in this group and ensure that they fit into the group when its effective size is {42.666666666666657, 128}.\n Group: <NSCollectionLayoutGroup size={.absolute(42.6667), .estimated(128)};\n edgeSpacing=<leading=.fixed(0); top=.fixed(0); trailing=.fixed(0); bottom=.fixed(0)>;\n contentInsets={0, 0, 0, 0}>\n group: subitems=\n <NSCollectionLayoutItem size={.absolute(78), .estimated(128)};\n edgeSpacing=<leading=.fixed(0); top=.fixed(0); trailing=.fixed(0); bottom=.fixed(0)>;\n contentInsets={0, 0, 0, 0}>\n interItemSpacing=.fixed(-95.66666666666667);\n layoutDirection=.horizontal>\n 2023-05-16 21:58:55.037265+0900 HogeHoge[49283:7605584] [UICollectionLayout] <_UIActivityCollectionViewCompositionalLayout 0x110cf56b0> ran into an error when computing the layout for section at index 1 in container <_UICollectionLayoutContainer: 0x28c453900 contentSize={-7, 0}; contentInsets={0, 0, 0, 0}}>. UICollectionView behavior with this layout is undefined. Break on UICollectionViewCompositionalLayoutAlertForInvalidLayout to catch this in the debugger.\n Error: NSCollectionLayoutItem created with invalid combination of spacing and size specified. This group cannot fit even a single item. Inspect the spacing and size of the items in this group and ensure that they fit into the group when its effective size is {43.333333333333343, 128}.\n Group: <NSCollectionLayoutGroup size={.absolute(43.3333), .estimated(128)};\n edgeSpacing=<leading=.fixed(0); top=.fixed(0); trailing=.fixed(0); bottom=.fixed(0)>;\n contentInsets={0, 0, 0, 0}>\n group: subitems=\n <NSCollectionLayoutItem size={.absolute(78), .estimated(128)};\n edgeSpacing=<leading=.fixed(0); top=.fixed(0); trailing=.fixed(0); bottom=.fixed(0)>;\n contentInsets={0, 0, 0, 0}>\n interItemSpacing=.fixed(-95.33333333333333);\n layoutDirection=.horizontal>\n \n```\n\nになります。\n\n他に必要な事などありますでしょうか。\n\n環境 \nUnity 2020.3.1f1 \nSocial Connector v0.5.0\n\nになります。",
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